• 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2017-6-24 / 标签: galgame Nitro+ 2011

    玩的感觉不是很好,原因如下:1、爱情感人是建立在符合人性的基础之上,扭曲的爱情越过了普通人的底线,是不能强迫别人必须回应的;老虚的老毛病,要知道三观不同是不能恋爱的。2、说本作写出武侠味的也是醉,武侠这个概念的关键字在“侠”而不在“武”,武侠是属于逝去的旧时代的浪漫,在一个信息时代,跟一堆冰冷的科幻人造机械谈侠义精神,不是在逗我?经济基础决定上层建筑,也只有老虚才意淫得出赛博朋克里有内功。
  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2016-2-18 / 标签: ACT 1987 Konami

    三命通关啊,童年的我简直神!!!
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2017-12-1 / 标签: galgame Type-Moon 2012

    演出效果S,达到了gal的极致,但是对于一部galgame来说还有什么比“故事无聊”这个评价更差劲的呢?作为一部纯粹沦为科普世界观与设定的道具作品而言,故事老套,日常无聊,除了一堆与故事本身主题没有多大关联的作者自己的YY。亏这部作品我算是了解了奈须的“套路”,月世界的魅力不过在于这个人文社科出身的人对哲学科学关系的熟练运用罢了,至于编故事的才华,也就仅限于《月姬》中那一手了。