• 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2019-10-2

    好像是120日元系列里面反响最好的一个故事,玩过后确实很有感觉。淡淡的感动。
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2015-4-24 / 标签: KID 打越钢太郎 infinity

    如果要求不是很高的话这个故事其实很有趣,然而时空轮回系列的盛名会让玩家对本作抱有过高的期待。
  • 无尽的平安夜 12の月のイヴ

    2014年1月31日 / PC / デジタルノベル

    2015-5-4 / 标签: minori 巨乳 女儿 天门

    在剧情和实用度方面算是做到了一种平衡吧,如果在这两方面的要求都不是特别高的玩家的话应该会推得很满足。
  • 2nd LOVE

    2000-02-12 / PC / ADV

    2015-4-12 / 标签: 深沢豊 meta 键盘输入

    颇具亮点的悬疑剧,不过由于作者故意使用的隐晦风格而显得对玩家缺乏亲和力。
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2015-4-23 / 标签: 猎奇 Lass 重口 loop

    剧情设计很奇特,若能在细节方面把握得更好一些,便是神作。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2016-12-30

    剧情质量中上,不过多线操控并且主角间相互影响的推进模式大大地优化了游戏体验。如果这是一部日剧的话并不值这么高的评价,但它有日剧所没有的东西。
  • 深渊:伊甸园幽灵 Abyss: The Wraiths of Eden

    2012年10月29日 / Windows Phone、Android、iOS等 / 冒险解密类(AVG)游戏

    2018-10-22

  • 亚当·沃尔夫 Adam Wolfe

    2016年10月7日 / PC / AVG

    2018-10-19

    过程很有趣,剧本有点烂尾。
  • 特工A:伪装游戏 Agent A: A Puzzle in Disguise

    2015年10月28日(iOS) / Xbox One、PC、PS4等 / PUZ, AVG

    2021-9-9

  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-1-9

    打越向市场所做的一次妥协,易安利性为其所有作品里最高。创作技巧是教科书级别的,但并非作者全力以赴的剧本,难成神作。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2015-4-12 / 标签: key 麻枝准 泣きゲー 国歌

    前期让我无比厌烦但是后期令我眼眶湿润的名作。
  • 爱丽丝之馆7 ALICEの館7

    2004年12月17日 / PC / RPG、SLG、ADV

    2020-4-24

    《兰斯6:赛斯崩坏 其之后》:玩过兰斯6本篇后可以稍微看看的后日谈,基本上是几个不太重要的小故事,多数没什么意思,《母子》一篇被虐到了。
  • 机甲战线 BALDR BULLET

    2000-10-27(日文) / PC (Windows)、PS2 / ACT

    2016-10-20

    游戏性大于剧本,算是BALDR系列还未进入成熟期的平庸作品吧。
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2015-4-22 / 标签: 戯画 GIGA 赛博朋克 ACT

    属于剧情和游戏性都属上乘的典型,双管齐下带动整体素质飙升,如果不是那个烂系统简直完美。
  • BALDR HEART

    2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2020-5-17

    戏画机甲系列的最后荣光?但实际上本作已经看不到BFE、BSD里的那种心气了。卑影紫像是在进行着惯性的创作,游戏依然有精彩的地方,只不过疲态已经表露了出来。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2017-8-14

    大概是黄油史上目前各项素质最全面的作品之一,基本上没有特别拖后腿的元素,非要鸡蛋里挑骨头的话大概是H场景不够多了吧。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2017-9-2

    戏画机甲系列巅峰作,作为galgame来说综合素质极强。在笔者目前玩过的黄油里——除工口部分外——各方面水准都达到我心目中良以上的唯一一作。
  • 黑暗圣经 -沃普尔吉斯之夜- Bible Black -La noche de walpurgis-

    2000-07-14 / PC、PSP、Android / AVG

    2017-1-3

    Active黄金时代最好的作品之一,圣少女无论是作为编剧还是画师都奉上了最好的表现,不过比起游戏,由本作改编的里番动画更具看点。
  • BUNNYBLACK2

    2012-01-27 / PC / 3Dダンジョン探索RPG

    2016-7-9

    典型的软屋作品,无论是剧情风格还是游戏性方面都烙有深深的软屋印记。游戏本身并不十分优秀,但作为打发时间的东西的话非常合适。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2015-4-23 / 标签: 瀬戸口廉也 狂气 OP欺诈

    系统和画面都拖了太多后腿,但剧本足以显现名作家的创作实力。
  • C.C桃色医院 CCホスピタル

    2006-3-24 / PC / 萌えエロ+しーしーADV

    2015-4-24 / 标签: 拔作

    很普通的拔作,除了放尿play外实在没别的亮点了。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-2-24

    不要抱着去打石头门的期待来打本作,它不是那种大多数人想要的神作,只是属于一小部分人的。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2015-4-24 / 标签: Nitro+ 5pb 林直孝

    混沌头拥有比较独特的世界观,创意也很不错,要是能再体贴一下玩家就好了。
  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2020-11-14

    跨国合作的一次尝试,作品水准是在线的,通关体验良好,不过相比起游戏本身的水平,其纪念价值可能更高一些,创作者之间的简单交流终究有限,想要一下子让它达到佳作水准是不现实的。
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