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乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~
2004-06-25 / PC / ADV
2016-7-17
已经分不清游戏还是现实,已经分不清感动还是激动,已经分不清私心还是私心! -
アイドル八犬伝
1989年9月14日 / アドベンチャー
2024-3-25
同属ナツメ的笨蛋文字冒险游戏不过个人感觉更像偶像养成模拟,大致系统问题与文本风格可以参考同一个系统的前作東方見文録,然而比东方好的一点就是展开和结局都贯彻着光明与欢乐,不过内容量比较少而且难度不高约莫4个小时就能看完,故事围绕着三姊妹争夺遗产,只会唱歌的三妹经历一系列事件最后成为了偶像(唉 左跳右蹦、又唱还舞、活力满满的エリカ真的超级可爱啊啊啊,丰富且俏皮的dot绘让欢乐的冒险之旅都要溢出来,并且有新伙伴加入还会ニコニコッ),但对于八个配角的塑造相对来说还是比较贫乏单调的(顺便一提,里面提及一位演歌歌手隐居五年这是neta都はるみ,私心推荐她那首アンコ椿は恋の花、涙の連絡船)。值得一提的是剧中曲キミはホエホエむすめ(结尾的pv演出像极了开演唱)被作为萌系电波曲的鼻祖,相当意义不明的歌词搭配奇妙的合成器旋律。25年后衆堂ジョオ还写过这作的小说后日谈。 -
エンジェリーズン ~天使のいいわけ~
2000-04-21 / SLG+ノベル
2020-5-17
该作品是当时非常多而且形成自己一种流派,一部披着校园喜剧皮的郁系凌辱作,全员收获一张虐心卡。这部作品有点过火、繁琐的演出就显得非常用心,但作品立绘、CG实在是崩得波奇不能。(记得多存档,游戏会崩、游戏会崩、游戏会崩) -
カオスエンジェルズ
1988 / PC88、PC98
2024-4-13
历史级名作却被忽视比较多,该作也是ASCII在黄油界的最后一舞,以81年《巫术》诞生的三维迷宫冒险的方式,配上上野健司(Y人)作画精良美少女形态的怪物打倒即hs这样的战斗系统(rpg)与游戏核心(工口)的有机结合,根据不同怪物特殊能力加护变强,不得不吐槽一下连骨感少女也可以攻略。流程不算长爬完六层到塔顶打败boss就行了,每只怪物(不同版本有增添怪物,pc98中有37只)都有自己专属的音乐,音乐质量也很高(第三层音乐和最终boss战后的印象特别深刻),分散在迷宫各处的只言片语、最终的日记阅读、纠葛的情感和悠扬的结局,使得世界观搭建的完成度非常高。(题外话,当年这个游戏的包装设计是明贵美加,但游戏中没有出现过,欺诈事件。还有tada是本作的大粉丝,所以他在兰斯5d里面设计了一个小boss“金龙”neta的来源就是这作里面的隐藏bossゴールドドラゴン) -
ガールズ・ブック・メイカー -幸せのリブレット-
2019-05-31 / PC / 幸せをつくるADV
2019-6-4
当对作品、作者评叙的时候也是再创作,同时把自己的三观赋予其二次生命。只要,还有记忆、感情、触动那么作品就会生生不息、五彩斑斓,仅愿化为一条书淫蚕食世间的饕餮盛宴。(游戏世界观部分设定可参考ダンタリアンの書架 ep.9 黄昏の書) -
クロムパラダイス銀白色の楽園
1996-03-19 / PC-98 / ADV
2024-4-17
酷,明明是千年后高科技近未来、赛博朋克风格资本殖民压榨的世界观却要回归繁荣的纸醉金迷citypop时期和后工业时代的人力资源管理,地球人造轨道行星环、星间旅行与朴素的落榜少年自行车送快递狂袭,带来一种错位感觉的有趣,充盈的写实照片进行了像素化美术处理,市井气息浓厚的人们交替走动交谈、丰富得宛若上世纪黄金年代下的城市组曲。人物对话还有颜文字o(* ̄▽ ̄*)ブ,感情推进方面比较寡淡hs也比较平庸( ̄y▽, ̄)╭ ,攻略不完善(T_T),每个工作单位约莫三个end左右ヽ(*。>Д<)o゜,但边缘化了起承转合式重剧情文本模式,正反馈也不明显会后继乏力,并非所有人都会觉得值得玩的作品。原案是青木智彦,也参与过フェアリーダスト社的作品(不确定网上是否同名),母公司是株式会社ピーズサイテック(07年破产,但游戏在96年就不再制作了,期间在做杂志、软件之类) -
ココロノ
2008-11-28 / PC / ADV
2020-5-19
一圈子的扭曲男女歪歪斜斜地在校园、社会作祟作怪,时而狂气、时而深情,角色暴跳式低逻辑行为,直接一套组合拳把所有人都蒙圈,所以我懵逼了。正如介绍所说歪んだ愛情,再加上非常多社会元素掺杂里面,又有不少另类的play,真所谓是拔系佛跳墙。 -
サイミンアプリ -悪夢の寝取られゲーム-
2017-07-28 / PC / 寝取られ頭脳バトルADV
2019-10-2
近些年相对注重心理描写的ntr作品,品质还挺优,里路线重点在于男主怎么去挣扎然后堕入地狱的过程。其次就是虽然这上色有点堪忧,原画挺可爱的就原谅了。大家尽情ntr吧,反正都是死宅的意淫,真正的我早就意淫后宫的纯爱线( -
サークルメイト
1994-05-07(PC-9801)/1999-10-29(windows) / ADV
2024-4-3
社长亲自写的黑暗人性风郁系剧本,加上Bonbee最引以为豪的天之声系统,亮点在于片头提着绿色头发说这一堆不明所以的话迎面走来的那张血腥狂气动画,这种冲击性极强的演出给人一个坠入深渊的幻觉。总体氛围上比较阴郁、淫靡(全员都是性压抑过头了吧),以杀人案件为线索推进的一本道,电波入脑的时候bgm犹如创伤性的精神攻击,但奔着悬疑部分并不推荐,重点其实偏向于人与人的阴暗面、每个人的压力点都不一样在性解放部分比较精彩,推荐玩win版(原画方面的话喜欢pc98版的颗粒感),原作大概7h+附加剧本2h左右,讲述绿发妹子ジュン死前的七天。 -
重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還
2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー
2019-10-13
90台的设定,60台的展开,一气呵成的结尾;理系写手真是让人脑壳痛,相较同年的同人作品还是挺耐玩,最重要价格很良心。 -
ジョナサン ~傀儡の舞~
1994-04-21 / PC98 / ADV
2024-4-5
密集而高质量的小图片,作画层面的精细度虽然不是同时代最top的水平,但演出非常自然、紧凑、刺激,多重连环画交替出现目不暇接,用电影化叙事达到一个高强度的官能刺激,不过居然有时间限制的选项包括砍文本的时候也算在里面,为此压迫感的存在。后面就真的在学园里闲逛调查解决问题,而且点击的判断有时候还挺严格,内容比较朴素保护大小姐破坏阴谋之类就没什么好玩了。(有一个百合hs还挺香艳) -
塔纳托斯之恋:淫姊弟相奸 タナトスの恋 〜淫姉弟相姦〜
2003-09-26 / PC
2019-12-15
明面上这是一个披着伦理道德讨论和精神物质探究皮、拔系乙女馅,更深层次的讲这是一个打着爱为旗号、自我放纵、自私自利、他人生活搅屎棍的故事,不,实际上这是对软轮无言控诉。te的进入方式的确挺另类...