• PARTS

    1999年11月26日 / PC / NVL

    2024-3-27

    剧本展开相当的郁系加上一些关于宗教相关和道德伦理的思索使其成为一部有一定名气的作品,本身长度有限质量亦有限、浅尝而止的价值观导致埋没在两万余作的商业历史漫漫长河里面,あるなーじゅ参与的萝莉原画虽说没啥欲望倒是非常的可爱,可是在cv和系统方面就烂的彻底。具体的,在内容展开方面,每一条线的方向都有相当压抑的部分,尝试逃离的ナミbe线是最大的虐心点也是本作最欢喜的点,甚至最后parts的相关有点太太太太恶趣味了,此线路亦是反映世纪末时分的氛围流向悲观的生死观,其次还有像封面女主的名字コエダ——小枝,实际上克隆最开始就是用在植物的扦插和嫁接上面,至于マキ科幻情节一般的展开就闭口不谈了。至于后续还有一部后日谈一样的相较轻松的作品あにめショップへいこう!,在05年的后来saga社又把郁的部分砍掉之后再重置了一个新作品,MEMORIES ~記憶のすべてを…~。
  • お嬢様くらぶ

    1987年 4月 / PC-8801/SR / カード 美少女

    2024-3-27

    テクノポリス(德间书店)的黑历史,在86年的时候他们还仅仅是以同人身份发售まじゃべんちゃー ねぎ麻雀(黄油初期其他同人社团的作品还有人魚の涙、ニコニコ女の子パズル),后面就直接商业化了。具体的机制就是卡牌脱衣游戏“大富豪”(类似4~5人的斗地主,有个别特殊规则,从1至Q加一张鬼牌),可爱的美少女绘制甚至被该作最亮眼的地方所遮蔽,答案就藏于超豪华配置的音乐部分,游戏界真神古代祐三以KOSIRON的名义参与了三首bgm的制作(queens、theme of girls、Epilogue),而其他的音乐也相当好听回甘度很高,甚至连未使用的曲目也是炸裂般的存在,这不就是纯纯买音乐卡带送情色小游戏吗w,但是该作在MSX和PC98版本里面是放不出bgm只有最基础的效果音(远目)。。。。。(题外话:美少女ゲーム,这个词源是由德间书店进行商标注册,但现今已经放弃了)
  • もえママ! Cutie MaMa came Suddenly!

    2006-04-28 / Windows 98~XP / ADV

    2024-3-25

    比较有意思的点是这部作品的企划是由音乐人玉山詩人来制作的(而且好像也就只做了这部,据挖到的推特曾经的信息来说他就是玉山文人),作为一个轻松的青梅竹马加上伪萝莉妈妈小品作质量可以了,憂姫はぐれ的原画也差强人意,剧本日常写得比较明快人物塑造入流,基本上以喜剧漫才的感觉展开对话还有令人喷饭的电视内容,结局分别是姐妹三个end,里面玩了不少有趣的梗,比如像心跳回忆的梗“一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし”
  • アイドル八犬伝

    1989年9月14日 / アドベンチャー

    2024-3-25

    同属ナツメ的笨蛋文字冒险游戏不过个人感觉更像偶像养成模拟,大致系统问题与文本风格可以参考同一个系统的前作東方見文録,然而比东方好的一点就是展开和结局都贯彻着光明与欢乐,不过内容量比较少而且难度不高约莫4个小时就能看完,故事围绕着三姊妹争夺遗产,只会唱歌的三妹经历一系列事件最后成为了偶像(唉 左跳右蹦、又唱还舞、活力满满的エリカ真的超级可爱啊啊啊,丰富且俏皮的dot绘让欢乐的冒险之旅都要溢出来,并且有新伙伴加入还会ニコニコッ),但对于八个配角的塑造相对来说还是比较贫乏单调的(顺便一提,里面提及一位演歌歌手隐居五年这是neta都はるみ,私心推荐她那首アンコ椿は恋の花、涙の連絡船)。值得一提的是剧中曲キミはホエホエむすめ(结尾的pv演出像极了开演唱)被作为萌系电波曲的鼻祖,相当意义不明的歌词搭配奇妙的合成器旋律。25年后衆堂ジョオ还写过这作的小说后日谈。
  • 東方見文録

    1988年11月10日 / アドベンチャーゲーム

    2024-3-25

    从可乐妹分裂出来独立创业ナツメ的第一作,其中主要操作是指令式选择(八种基础指令),分别控制马可波罗和主角的双线交叉叙事,有部分古典推理游戏的要素,该作品出名的地方在于其宗教的戏谑(msl和基督那些事)和哔哔乱响的电波部分,主线就是1275年的欧洲到亚洲的游记(公路片×),共五章——最终章则显得严肃跟前面的笨蛋风格有点格格不入,展开还蛮精彩的从耶路撒冷到巴达克山,结尾对抗元军那段可能会有民族式生理不适,结局也是落得一个微妙(喜欢)。旁白的吐槽意外的有趣,还有不少电视剧电影梗,存在于八十年代的fc怪作,现在任天堂可不能让这种过于跳脱的东西上台面的了。严重的阅读障碍,关于全篇没有汉字、迷惑断句点、长句、标点省略、片假地狱、错字漏字,fc的简略机能和比较困难的谜题,bgm和图像也是相当精良的存在,但东方元素很薄弱也有残酷内容,总体来说值得有耐心的人玩一下。
  • 调皮的绫代小姐 はっちゃけあやよさん

    1989年 2月 28日 / PC-8801

    2024-3-21

    作为hard社最初的分割商法传说作品,本身就奔着8bit计算机制作,内容量极少(一言不合就hs,主打一个快枪手),还算看得过去的点阵图塞了一点小动画进去,不过就连88年美しき獲物たち系列也有数张cg可看,最终这部销量倒是达到1w而あやよ系列在第三作的时期大卖3w份。(至今我们仍然未知标题那位妹子是谁)题外话:当年破产边缘的gainax——冈田斗司夫看见这部作品后决定要踏足黄油界——同年的七月份把电脑学院第一作赶了出来。
  • おーい!かぐや姫衣衣の別れ

    1983年 12月 / PC-8801/SR / シューティング 美少女

    2024-3-7

    竹取物语背景射击脱衣游戏(同时期射击游戏还有COSMIC社的聖子ちゃんSOS),游戏方式是避开鸟粪的前提下“射”竹的中间(微妙的平面tps),非常难、难到根本打不过去,不过游戏推荐的点在于那张漂亮“十二单”的cg(还有妊娠),极度有限的8色里面非常好看。这部作品也是属于PONY CANYON的黑历史叻。
  • Trans’2~僕とあたしと恋人と~

    2005年7月8日

    2023-12-30

    男性向女装物相对于02年的前作,续作在性方面更侧重于隐藏在社会面下阿尼玛的自我完善(Anima、男性内心里关于女性成分,荣格心理学),Catear社作为异装癖的性倒错特化,在游戏内对于美妆部分相当高的自由度选择、优秀的心理描述加上对于心跳的直接表达都构成一种撕裂认知缺口的窥视,而故事分支在于对服装风格抉择,女/男主伴侣选择的微妙区别把心理性别(gender)和生理性别(sex)展示出来。
  • 兄嫁

    2002-11-15 / PC

    2023-12-30

    从完美性格的哥哥手中抢夺配偶,对于情与欲的煎熬、粘稠的堕落,在重视背离伦理的寝取物中获得的快感(反过来就虐心),实属把本作推上ntl良作级别,当然还有青梅竹马和傲娇可以选择,内容有弱slg的部分。值得一提的还有原画师タカツキノボル后面跑去画blgame花町物語(13年后似乎查无此人),op那首C.G Mix作曲的amethyst也是好听的。
  • 1996-10-11 / PC / 調教シミュレーション

    2023-12-22

    slg调教系超名作,广崎悠意细腻描写女主的心理变化,整个作品都是贯彻于“支配与服从”(四个类型的be自杀、逃走、衰弱、错乱),系统和原画也不拖后腿整体还有一些人物上的小动画做的也不错,虽然95年的时候已经有seek这样的名作了,在此这部完全不输,甚至就算以现在调教作品完成度标准来说也是逸品。缺点:没有sense回想、backlog、跳过已读功能。(顺便一提 写实版的女主是鈴木くるみ)
  • マージナルストーリーズ

    1993-03-31 / ADV

    2023-12-22

    两个短篇故事,コスプレイターⅡ是由悪漢ジェームス(查无此人)另外一篇禁断の音律是藤木隻完成剧本,前者近未来虚拟现实游戏的追踪犯人后者剧本鬼怪恐怖加上兄妹乱伦。后者原画是相当出彩,质量挺高的,像虫子的尸体勾勒得挺细致入微(当然仅限于岡部功部分作画)。
  • 夕暮倶楽部

    2020-09-02 / WEB、PC / ホラー恋愛ゲーム

    2023-12-15

    bgm讨巧形式的古典乐、全程用的是翻看短讯log形式展开,约莫2h左右的剧情量,非常有个性的几个客户加上2个展开还不错的收尾。
  • なりそこないスノーホワイト

    2011-02-21 / PC / 童話風恋愛?ADV

    2023-12-5

    约莫4个小时、轻盈童话乙女恋爱风格的短篇故事,剪纸风格的ui和扁平化的人物立绘是相当搭配(エステリオ是真的很可爱的孩子QAQ),音乐是依旧合适,end7有些难度可以看提示。
  • 墨染楼閣

    2022-05-28 / PC / ノベルゲーム

    2023-12-5

    姐弟恋好嗑?8+个小时的一本道免费游戏(系统拉跨),剧情上是从明治到大正时期不同的人聚集在这座神秘宅邸里被不明残暴怪物追杀的传奇物,展开也是一层层的推进,没有太疲乏笔墨。彼此有各自角色视点,塑造有血有肉、行动果敢、有勇有谋、同舟共济代入感相当亲切。
  • 无限夜行 無限夜行

    2010-08-30 / PC / 不思議な列車と子どもたちの物語 ノベルゲーム

    2023-12-4

  • 夏祭~なつまつり~

    1999-10-15

    2023-11-26

    氛围浓厚的田舍风,8.20~23三天内攻略妹子本质算是个ナンパゲーム(16个end),同时志仓不知道从哪个祭会里偷来音乐(雾),但是八音盒和祭典的bgm用得真好,ED、TIME MACHINE其实也很不错的沧海遗珠了。Diskdream社的前身是Hon-Pro同人社团(都是JUN+根須魂介的组合)。
  • 香奈子 香奈子

    1996-02-23 / PC-9801 / AVG

    2023-11-26

    八月薫在黄油界首部作品,剧情上是泡沫经济下女性就业寒冬,其他倒是没什么好说的ol拔作,分成四个部门四条线。
  • 赤い水晶の瞳

    1996-03-29 / PC / ADV

    2023-11-26

    该作是在くりいむレモン系列的世界观下展开,偶然碰见木乃伊化尸体的悬疑推理式作品,剧情一本道(但是有七个end),大世界走地图真不太可以。其中有印象比较深刻的ntr badend(女主被轮、被杀),但也恰恰是这点成为了好玩的一部分。不过顺便说说这位原画杉山東夜美也是从动画界跳槽过来捞外快。
  • 杀人浪漫纪行 恋之长野慕情 殺人ロマン紀行 恋の長野慕情

    1991-10-01 / PC-9801

    2023-11-26

    补,这作是散心时看见被绑架社长而四个office lady卷入连续杀人事件展开冒险,虽然标题和副标题跟恋、浪漫相关字眼,但其实整体恋爱要素比较弱,亮点是可以留意几个女孩子之间有趣对话和心理描写。当年,以女性视角展开的同类作品并不多见,本身是以故事剧情为中心弱化了代入感,竖构图的文字、对话框都在对应人物下面,体感特别。本身属于章回体,每章开始前还有出场名单。(有rpg乱走地图部分也有乱点画面触碰事件部分,跟ELLE有点类似)演出部分虽然比较单调,但在有限效果内不会闷。总括来说,可以一试但非推荐、有亮点凡作。
  • EDEN(FORESTER)

    1998-08-14 / 3DCG Movie & Voice SF ADV

    2023-7-31

    补,其实这作的手法是预渲染制作然后播片然后交互型视觉小说(基本上也没啥游戏性可言),建模质量材质渲染也是可圈可点了,640x480的全动画规格,hs占比大概三成左右,当然这个系列作品和doll系列作为Forester社的头牌也是见证ポリゴン技术发展的作品。
  • 孤独ノユリカゴ

    2017-09-02

    2021-10-17

    引用拜伦《唐璜》的句子和肖邦的降E大调夜曲,通篇下来就是“道路千万条,安全第一条”。电波感非常弱,偶尔出现重复排列的文字倒是有点狂气感,日记后半对意识与现实的思考还是挺有趣(我觉得C到选项后面开始认真打游戏体感会更好)
  • 核融合少女丽浦 核融合少女リップルちゃん

    1999-12-31 / PC

    2021-8-1

    童话故事糅杂进核末日,玩还是挺好玩的,丸谷秀人写嗨了,不过这个是田所广成的企划,本身是非常短的无厘头一小时故事,看见小红帽满脑子都是sakura酱。
  • 悪魔の迷宮

    2007-03-20 / pc / VN(ビジュアルノベル)

    2021-7-18

  • 消失的世界与月与少女 消えた世界と月と少女 - The world was prayed by the girl living a thousand years -

    2018-03-23 / PC / 和風伝奇ファッションミステリー

    2020-12-15

    个人理解上这是一部超能力跨时空悬疑作(非推理),整体氛围既有阳光明媚的日常也有昏暗逼仄的超展开,设定大于氛围远远大于剧情展开与回收,但project lights 和月音都做得都蛮可以的,实际流程硬伤的地方还勉强不算硌人。(不推荐较真的人玩)
12345678910›››|( 1 / 14 )

玩过的标签