• World's End Club ワールズエンドクラブ

    2021-05-27(NS) / PC、macOS, iOS (Apple Arcade)、Nintendo Switch / アクション+アドベンチャー

    2021-6-15 / 标签: 动作解谜 打越鋼太郎 小高和刚 AVG 中泽工 IOS 悬疑 Switch

    打越老是加一堆莫名其妙的情节,把原本还不错的故事给毁了。主要是不讲逻辑的尬燃情节太多,打越不擅长写燃,还偏要写。叙诡有好的,也有些叙轨很多余。动作解谜元素也做得像个同人游戏似的,流程还短。打越,中泽你们还是做回视觉小说吧。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-5-21 / 标签: PS4 神作 AVG 科幻 萝卜 悬疑 群像

    比起故事的主题本身,故事的构成,独特的叙述方式,错综复杂的人物关系比较有趣。叙述诡计让人难以猜出故事的真相。美术风格也营造出一种独特的氛围。故事高潮部分实在不咋的甚至可以说就没有高潮,说不上触动灵魂的作品,不过叙轨很巧妙。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-3-23 / 标签: 悬疑 推理 弹丸论破 AVG PS4 PC PSV

    这个对玩家说教的meta结局实在说不上喜欢,不过也没多反感。至少角色并没完全被纸片人化,留有不少余地,除了角色的情感还是很真实的,尽管记忆是... 但是代入了前几章的人物故事背景后,实在很难接受最终章这样的推翻。而且作者还甩锅说教玩家。 至于推理案件的剧情上主要不满是王马小吉的行动留下不少疑点没解释。搞得4,5章特别牵强。尽管有些瑕疵,但是这作的接连的反转还是很精彩,所以9分吧。
  • 撕纸小邮差 Tearaway

    2013年12月5日 / PS4、PlayStation Vita / 动作冒险

    2019-2-5 / 标签: AVG ACT PSV 很可爱 子供向

    流程太短,关卡设计得太过简单。有点创意,美术风格也很取巧,psv少有的画面比较好看的游戏,但很多地方可以做得更好,是个有潜力的作品。想说期待后续作品的进化,然而这系列还会有新作吗?
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2017-11-20 / 标签: AVG PS4

    没什么感觉,不过风景美如画
  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2017-4-4 / 标签: AVG

    这作最厉害的地方应该早期3d动作游戏里面比较好的一作,然后塞尔达一贯的探索和解谜要素也很好玩。流程比姆吉拉的假面长不少。但我是在不喜欢这作。同样是简单的故事,但是魅力却比姆吉拉的假面差很多。故事太像DQ那种被选中的勇者拯救世界,但是无论格局巨少,无论是善恶哪一方看着都像是菜鸡,被菜鸡主角拯救的npc们就显得更是无能。
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2016-9-19 / 标签: 该死的熊孩子该死的大人 AVG ACT

    关卡的设计说不上多差,但还是有点半吊子。剧情说不上多优秀,不过还是很有张力,能投入玩进去,补充了不少弹丸的故事背景,不过依然留下不少坑。
  • 神秘海域:黄金深渊 Uncharted: Golden Abyss

    2011年12月17日 / PS Vita / TPS

    2016-9-19 / 标签: AVG

    玩着还不错啊。虽然回头想想看是各种攀爬跑路有点单调无聊。不过玩着感觉真的还不错。这个剧情其实挺好的。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2014-8-9 / 标签: 打越鋼太郎 极限脱出 悬疑 AVG

    路线图和3d场景比前作的2d画面和周目制要人性化,但是剧本弄得实在太扯了(根本就是Infinity系列的世界观),某些情节太过刻意,太生硬,通关后前作的坑不但没填,还挖多了一个大坑。今作的trick还是打越那些老把戏,不过还是没猜出来,某种意义上挺神奇的。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2014-7-4 / 标签: GBA AVG 法庭

    节奏快,没有过多废话。案件设计有些槽点,不过作为游戏来说还行。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2014-6-27 / 标签: 推理 AVG PSP

    案件设计比较多亮点。结局依然是绝望伴随希望,希望又伴随绝望,有点太过折磨角色了。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2014-5-5 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 密室逃脱 悬疑

    氛围不错,但周目制烦人。过程还算好玩。结局超自然展开没啥问题,不如说很好,省去了无谓的推理情节,但是最后还是没搞懂打越的时空观。并且9号男智商低得也太牵强了吧。

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