• 极品飞车3:热力追踪 Need for Speed III: Hot Pursuit

    1998年9月27日 / PC,PS / RAC

    2018-3-21

    大概是上小学的时候 一张盗版碟合集的其中之一 按理说这个画面在那个年代未必就算差 也不知为何当初就给我留下了画质大粪的印象 操作更不用谈 拐弯基本靠墙 过人基本靠撞 根本玩不出个四五六来 除了跟别人吹过我玩过极品系列以外没能给我带来任何正面反馈 6分
  • jubeat

    2010-10-27 / iOS、Android / MUG

    2018-3-12

    相当多十分喜欢的曲目 但是玩这个游戏本身实在是不开窍 自己没狠下心练也是一个原因 一开始在itouch上玩也是颇辛酸的一段过去 买ipad几乎就是为了这游戏结果三年下来还是黄谱的票友水平 连门都没入 黯然神伤 大概几个月前更新 变成了只支持ios9以上但是我又不想升 干脆就标记个玩过 让它随风去吧 8分
  • 三国杀

    2008-01-01(初版) / 桌面 / 桌面卡牌游戏

    2018-3-12

    感觉上现在的三国杀已经渐行渐远 和当初的完全不一样了 但即便如此它依旧是同学朋友聚会桌游的一个非常受欢迎的选择 坚持签到了许久 最终于18年3月停止登陆 面杀9分网杀7分 平均得分:8
  • もっと! デブトピア

    2012-11-30 / PC / デブっ娘三姉妹ADV

    2018-3-12

    虽然题材是十分带劲 但是不懂日文 翻译软件也不很灵 也只能ctrl键rush一遍看个cg就拉倒了 大体上还是挺符合一开始看封面的期待的 评分给个8吧 分享给喜欢包裹感的朋友们
  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2018-3-12

    系列初接触 之前听别人吹牛币还不信 自己玩了几个通宵之后才感到切肤之痛 游戏本身确实是有独到之处 随机性和多种获胜路径确保了每一局都有可以有新颖的体验 而各种数据在发展上的平衡分配也大有学问 不过几十个小时下来 给我印象最深的反而是若干局游戏中一些细节的经历 让我对现实的历史和社会中的一些现象产生了思考 这游戏本身还是等下次有成月的空闲时候再碰吧 赶紧标记个玩过 不敢继续了 8分
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2018-3-5

    佛系玩家1周目te 剩余情节wiki补完 想说的很多 但又觉得说任何话都会影响没玩过的玩家接下来的体验--因为我自己就是多多少少已经知道该怎么做了 而这个游戏恰恰需要你一无所知才会得到最好的体验 我个人的体验是8分 科研之后提到9分 但是我相信没看任何剧透用心体会这款游戏的玩家能得到10分的感受
  • 边防检查 Papers, Please

    2013年8月9日 / iOS、Android、PC等 / 边防检查模拟

    2018-1-19

    玩法实在是有点单调 而这恰恰是制作者想给玩家留下的感觉 只有拼命的加快速度又不能犯错才能勉强养活一家老小 各种花样的骗术让人一度怀疑这个作品里是不是只有逼真的假证和不逼真的假证 几乎逼崩了我的心态 但是这单调流程中 那种零和状态下的一丝善良和反抗真的让我心头一颤 或许这么做真的会走向绝路 而且命运也未必会对你微笑 我还是选择我相信的正义 8分
  • 指尖战争 Replica

    2016年6月7日(itch.io) / PC、Mac OS、iOS等 / 互动解谜AVG

    2018-1-3

    字面意思上的标准手游 和之前那个远程短信外星求生的作品类似 是一个利用了通讯工具互动的思路相对新颖的作品 并且比那个更加有深度 也让人有码齐结局的愿望 谜题设计还算不错(虽然最后我还是查了攻略) 最后还玩了个黑客帝国的小梗 反思了一下大数据支持下的当代社会 虽然只是个小品 给7分不过分
  • 雷顿教授与奇迹的面具 レイトン教授と奇跡の仮面

    2011-02-26 / 3DS / 解谜幻想冒险

    2017-12-30

    玩这个的过程中我的心态其实是比较失衡的 因为我始终不相信随着年龄的增长人的智商会退化得如此严重 而摆在我面前的事实让我不得不痛心疾首 故事倒是还不错 虽然还是一贯的那种偏童话的剧情 这种绝对信念召唤来的奇迹让我十分钦佩 绝对的忠诚和牺牲 感天动地 亨利纯爷们 兰德大傻批 8分
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2017-12-28

    坐室友背后通关 给我的感觉是个相当"讨巧"的游戏 剧情借鉴了一段有政治争议的特殊历史背景 本身其实并不厚重 靠着解谜要素拉长了游戏流程(就算这样也还是偏短) 并加上了一些恐怖要素当做点缀 好在这些要素都和剧情有所关联 也多有细节上的隐喻 所以最后的结局时有种把一切都读懂了的通透感 整个环形架构值得肯定 但毕竟还是小品级的作品 比起同类的优秀作品 还是显得单薄了一些 7分
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2017-12-17

    伏笔之多比的上正传三代 最终黑手的势力全面超越了正传一代 这才是真正上档次的黑暗(五代那个是个什么东西) 而正因为此 最终胜利的时候才能让人赞叹一句 这才算得上是"逆转" 虽说前三话以及整个大逆1都是在蓄力导致可玩点寥寥 这把之前所有线索全数回收的最终两话足以挽回所有评价 巧舟牛币 9分
  • 精灵宝可梦 始源蓝宝石 ポケットモンスター アルファサファイア

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2017-12-4

    时隔十年之后为了陪小伙伴买了这么一个复刻版 真是刚一开局就热泪盈眶了 一切看起来都恍如昨日 而delta篇新加的剧情又把这个相似的世界做了完美诠释--昔日几位ou顶的大哥们如今连uu都混不上了 确实不是同一个世界 几十个小时游戏之后孵出一个闪光的小火鸡(人家现在是uber) 十分感动 9分
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2017-11-22

    能看得出来在做这个游戏的时候巧舟确实是想搞大新闻——破那几个小破案都是虚的 这一整个作品实际上都是在撒包袱 正因如此这作单从游戏性讲其实没能给人特别满意的感觉 旧时代科技的缺乏加上0判断力的陪审满场瞎撇火球 令人智熄 人物设计倒是很有特点 而且明显看的出一个两个都有不为人知的惨烈过去 黑猫警长摸出枪 题字:请 看 下 集 8分
  • 劲乐团 O2Jam

    2003-06 / PC / 音乐游戏

    2017-11-17

    国内曾经风靡一时 现在早已明日黄花 但留下的诸多经典曲目依旧是不可多得的精品 后来转移到了手机平台上想焕发第二春 可惜游戏优化做的太差没能成功 作为很多MUG玩家的启蒙作品 稍微给多点分表示尊重吧 8分
  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2017-10-25

    diablolike的fps型rpg 装备和打法的多样性值得称赞 只可惜这个司马的跑动屏幕晃动让我无法继续游戏 否则三个周目真是可以刷到天荒地老 只通了1周目的我大概也只能本着剧情评价一下了 这种思维极度跳跃的无厘头搞笑风格我十分欣赏 人物塑造棱角分明 许多支线人物都给我留下深刻的印象 尤其是念了两句诗就取你狗命的传说 五体投地 8分
  • The・ガッツ!-マキシマム・マタニティ!-

    2012-09-28 / 孕ませてガッツ!ADV

    2017-10-11

    原作重置版 口味比较独特的肌肉女汉子主题 比起原作那种有点咯牙的完全刚毅型画风 这作可说进步了一个大档次 まめ的原画功不可没 系统方面利用是否中出和中出量的多少来引发分支剧情 思路简直令人赞叹 可惜全被本工头祖传的鼠标连点器一发入魂 举座皆惊 不知道最近这个公司是不是遇到了什么经济危机 画风直接崩盘 简直让人怀疑是不是ceo亲自来当原画了 本当敬业 给你8分
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2017-10-9

    对于这类游戏 我可以说是身经百战了 在玩这个游戏的途中 我屡次觉得这不是跟啥啥一个桥段么——而这正是它值得尊敬的地方 要知道这是二十多年前的游戏 桥段一样全是别人借鉴它的 探索方面貌似自由度很高其实很拖节奏 平衡失调的剧情也让它没有成功穿越时空成为当代的神作 但是它的理念却熠熠生辉 若是那些继任者不那么出名 可能也不会有这么多人来吹捧它 这种从未来归来的好评 正是和它世界观一样最适合它的赞美 9分
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2017-9-29

    人物关系我用一个"野性"来形容 这种作品都能过审简直让我感到有点钦佩 气氛做的很足 结果最后的原理解释居然不是怪异而是科幻 除了这点稍显不足之外 整个故事框架和人物自身的经历都很细致(没一个省油的灯) 环形ending也比较有设计感 8分
  • 她的故事 Her Story

    2015-06-24 / Android、iOS、OS X等 / Interactive movie

    2017-9-27

    案情相对老套 但是玩法十分新颖 利用关键词搜索出视频片段 通过一点点的碎片拼凑还原出整个案件 洞察力足够的话大概几步就能link到核心 可怜我足足写了三页纸才把整个轮廓摸清 气的吹胡子瞪眼 推理成分并没想象中那么强 但是要是想迅速破案还是得花点脑细胞 有没有勇士关字幕玩的 我给他7分
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2017-9-20

    布局很大 格局太小 号称法律界的黑暗 跨国间谍罪行 最后靠这么几件不咸不淡的事就解决了 三种怪力乱神集体登场 其中两种还是在庭审期间使用 实在看不太过去 时间线的安排和人物着装的变化更是让人摸不到头脑 反而是dlc更有传统逆转的味道 最后还抄袭雷教授 要不是看名表妹已经出落得亭亭玉立落落大方 大概连这7分都拿不着
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2017-9-15

    半价的时候买来玩了一个赛季 虽然刚出的时候遭人一顿嫌弃 但经过这10余个赛季的各种进化 现在已经算是相当完善和具有可玩性的作品 抛弃了pk而加入秘境这一几乎可以算无上限的pve模式 让玩家永远不会得不到挑战 技能没有等级而且随时可以改变 让玩家随时都可以尝试各种打法 虽然不及前作是板上钉钉 但游戏本身其实已经够令人满意了 8分
  • 部落冲突 Clash of Clans

    2012年8月2日 / PC、Android、iOS / 策略

    2017-9-15

    砸锅卖铁升了个10之后弃坑献爱心 作为一个有成长和对战要素的塔防游戏 在设计和平衡上其实已经相当出色 丰富的兵种和阵型也颇有研究价值 但是游戏后期为了防止人人皆强的局面把需求堆砌得过高 基本上是只留有消费能力玩家的思路 所以到了这一步我就被游戏淘汰了 没钱玩nimabe 8分
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-9-13

    背景与设定简直像是"保留所有解释权"的霸王条款 也正因这点 玩家可以完全放弃对剧情走向的猜测 尽情享受每条end都能体会到的大跌眼镜感觉 不得不说比起同一前缀的前作强太多了 前五章有点冗长的过分 即便那么猎奇的剧情也没带来过多的紧迫感 好在后期展开效果很理想 把评价拽了回来 9分
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS、Nintendo Switch / ACT

    2017-8-16

    还剩54秒完成超烬灭 可以把这作划上一个句号了 作为资料篇 比前作多出两种模式令人欣慰 尤其是在某些武器上有点强到过分的勇气 为狩猎增加许多色彩 新怪设计很有思路 初见十分震撼 螳螂装的技能系统也是前所未有 二名任务独特的解锁制度依旧让人生厌 而且g位二名更加单人不友好 一开始100多小时村都没毕业几乎要弃 后来几个朋友开始玩了才又捡起来 肯话心思玩的话 绝非舆论说的那么单调无聊 8分

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