• 媚肉之香番外篇 媚肉の香り 番外編「律子の溜息・由紀の香り」

    2008-06-27 / AVG

    2015-2-11

    由纪线算是一个悔过犯洗心革面的故事 中规中矩 律子线是我比较欣赏的 因为本篇通关之后 大家恐怕沉浸在剧情中难以自拔 独独忘了有这么一个善良的人从一开始就不断在提醒着你 这个番外算是给了一个交待吧 这世界 还是好人能得到好报的 正能量爆棚 我给7分
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2015-2-4

    慕名已久 最终躲着周围人的目光完成了这个游戏 个人感受还是挺好的 剧情方面虽然一直隐约有提示 但是最终揭露的时候还真是多少有点意外 作为黄油本身的素质也可圈可点 可以说是剧情作品里边实用性做的最好 实用游戏里边剧情编的最棒 8分
  • 东北大学未来科学技术共同研究中心 川岛隆太教授监修 更进一步的成人脑力锻炼DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング

    2005-12-29 / NDS

    2014-12-10

    有了初代的经验 这个二代就成熟了许多 整体的架构虽然没有变化 但是在细节上让人满意了不少 每个单独的环节也更有让人挑战的欲望 在我眼里这个可以算得上是ds游戏的代表作品之一 虽然以传统的眼光来看确是有点异类吧 8分
  • 东北大学未来科学技术共同研究中心 川岛隆太教授监修 成人脑力锻炼DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング

    2005-05-19 / NDS / PUZ

    2014-12-10

    与国内某知名保健品同名的作品 在ds发售初期吸引了大量非传统玩家 可以说为ds的传播做了应有的贡献 包括本人的父母都曾经接触过 作为一个游戏来讲 其实是略微简陋了一点 但是这种模式 我觉得还是很值得鼓励——许多传统玩家都特看不起甚至排斥所谓lightuser 但能和你身边的人分享同一台机器 难道不也是一种快乐?7分
  • 寒蝉鸣泣之时礼 ひぐらしのなく頃に礼

    [Win] 2006年12月31日 / PC

    2014-11-21

    完结篇之后的故事 在大团圆之后仍然给人一个沉重的思考 同时也衔接了和海猫中的诸多设定 虽然不看也不会影响到对主篇的理解 但是作为对梨花这个角色的补完 我个人的建议是花一点时间去感受一下 小短篇还不错 但是比起海猫的还是稍微差了一点儿 8分
  • 海猫鸣泣之时翼 うみねこのなく頃に翼

    2010年12月30日 / PC / 电子小说

    2014-11-17

    这类作品的短篇集向来都是最开心的地方 虽然除了樱太郎那一小段以外和主线剧情基本上没什么关系 但是阅读下来真的是非常愉悦的体验 情人节的几话和GM战人都是难得的搞笑佳作 从正篇摸爬滚打一路过来的人 用这种方式来轻松一下 再适合不过 8分
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2014-11-14

    在如今第二次仔细品味通关之后 回想起第一次通关时 不明就里 胡乱评价一气的自己 真是愚蠢得令人发笑 许多人都评价这个推理是坑 包括我自己当时也是这么认为 但是如今的我却想发自真心的赞美它 这是一部必须要用思考和爱来理解的作品 我真的庆幸自己能下决心开始第二次的旅程 并且得到了网络上诸多有心人的指点 这就是如假包换的10分作品 没有爱 就看不见
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2014-11-14

    发现有人把出题篇和解题篇分成了两个条目 那么就分开讲好了 作为播下疑阵的四话 可以称得上精彩 重新再玩了一次之后 也注意到了之前忽略的细节 同时对比着网上的解析文献 真的是一次知性而优雅的旅程 ep3依旧是我眼中的系列最佳 余下的感想在解题篇讲 9分
  • 植物大战僵尸2 Plants vs. Zombies 2

    2013年7月9日 / iOS、Android / Tower defense

    2014-9-29

    说实在话 刷不动了 这个游戏光是从头通到尾难度着实是不大 但是想要把星刷齐真是得花一番心思 对比一代来说 新要素只有西部关的滑车让我眼前一亮 而新植物也只有大白菜让我觉得有点新意 各种花钱买的东西遭人诟病 但是不花钱也完全有得玩 算是也给我这种穷币玩家一条活路吧 虽然整体也还差强人意 但是对比前作实在是突破太少 8分都有点多了
  • 七龙战记2020-2 セブンスドラゴン2020-II

    2013年4月18日 / PSP / RPG

    2014-5-23

    里里外外折腾了几个月 终于算是搞完了 照比前作来说 除了加了一个新职业 以及做了一定程度的技能平衡调整以外 别的方面基本上是没有任何变化 模型语音什么的全是上作剩下来的 剧情除了黑黑大美利坚以外也是照旧的那么不咸不淡 所以我的评价和上作也基本一样 抛开声优这个卖点外 这是一个在系统和难度上做的非常出色的的游戏 最终战对建速 依旧用了三个幼体将其斩杀 让他得到了似曾相识的感觉 似曾相识的8分
  • 心跳回忆4 ときめきメモリアル4

    2009-12-03(木曜日/星期四) / PSP / AVG - Adventage Game(文字冒險遊戲) / KONAMI Computer Entertainment Tokyo, Inc.

    2014-5-3

    依稀记得刚开始也是立下雄心壮志 要学业感情双丰收 到头来学业倒是真挺成功的 闹心的是追的姑娘却总是对我不冷不淡的 我本以为可能就要单身收场了 没想到最开始的姑娘最后走到了一起 想想看我只是有一搭没一搭的送人家两件不怎么用心的礼物 也没带人家去逛什么地方 好感只是稍稍比雷高了那么一点 就这样人家还乐意跟我 我登时就被感动了 去他妈的二周目 有这么一个好姑娘在 夫复何求?游戏7分 为你我加上一分
  • DotA Defense of the Ancients

    2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图

    2014-4-26

    如今时节 连我这等食古不化的玩家都已经算是完全转型dota2 我想也应该把它归到玩过的档里了 这是个贯穿了我整个大学生涯的游戏 它的历史地位我想也不用我再多花笔墨 单凭一张地图就能让war3续命如此之久已然是一个传奇 无数青少年从中得到的想必也是能铭记一生的回忆 别的游戏是游戏 这个游戏是人生 毫不做作夸张 10分
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2014-4-3

    玩了三天 一天一个结局 就这么通了 回头一看 又浪费了大把青春 一般来说别人称之为神作之后我去玩的 最差也就是“感觉好像没这么神” 而此作品却让我感到无比失望 或许是我真的不够文艺 我就怎么都看不出剧情上的哪怕一丁点能让我触动的地方 更不满的是 连当成黄色游戏来看也是及格线以下 对不住了 6分
  • 2048 2048

    2014-03-09 / 3DS、Windows Phone、Android等 / Puz

    2014-3-21

    又是一个最近突然兴起的小游戏 不过这个的原因我倒大概能揣测一二 就是因为是二进制相关 所以弄这个给人一种很程序员的感觉 本身游戏设计还是挺有新意 一开始看起来难度不高但是过了几下就发现没有一个套路光靠瞎蒙是基本没希望的 我自己吭哧半天也没弄成四位数 怒给7分
  • Flappy Bird

    2013-05-24 / iOS、Android / 休闲

    2014-2-9

    从原型上看 这个东西其实就是当初文曲星上的直升飞机 但是判定的严格却让它成为大家争相挑战的对象 我自己也玩了一下 成绩并不理想 而且玩了之后心情也不怎么愉快 所以就不给自己找不爽了 本身其实没什么技术含量 为什么这么火也只能说是互联网的功劳了 7分
  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2014-2-7

    三年前我玩了这个游戏的前两章汉化公测版 如今终于把整个游戏完成了 这部的特点就是整个案件实际上是一个大整体 里面无论是角色还是情节都有所关联 本来是非常不错的一个设计 结果因为中间隔的这大段时间搞得支离破碎 虽然汉化组能坚持完成这个作品已然是值得褒奖 已经毁了的良好游戏体验却无法挽回 7分
  • 聖ヤリマン学園援交日記

    2011-12-24 / PC / AVG

    2013-9-29

    剧情看不懂 所以只好就剧情以外的东西评价下了 发展比较迅速 没有太多的废话 节奏快且奔放 不论题材也是相当具有实用价值的纯粹作品 如果是对这种题材有特殊癖好的就更是佳作了 女性人物共有四名 性格各异 应对各种口味挑剔的玩家 非常人性 8分
  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2013-9-11

    本来有了海猫解题篇的经验 我对寒蝉解的期待虽然不低但也没高到哪儿去 但我万万没想到的是这个解题篇居然解得如此透彻 而且还给了个这么出乎意料的结局 不禁让人感概 就算是前面那么充沛的恶意 最后作者一念之差留下的人性的光辉却能将其全部掩盖 在我来看 如果在EP7就结束整个系列 也不失为一个优秀的开放式结局 但现在这样我其实也并不反感 最后一章从中午一直打到第二天早上7点 酣畅淋漓 不枉此行 满分
  • 曲奇点击者 Cookie Clicker

    2013-08-10 / Web、PC / 餅乾養成、點擊放置升級型遊戲

    2013-9-4

    就这么没有技术含量的游戏居然能坑了包括我在内如此多人的时间 连我都想不通是为什么 只能说人各有志了 但就是这样看似简单无聊却实际上让人无法自拔的创意 让我决定在它可能只有三四分的本质上加一些创意分 我承认最后我也没有真正把时间机器打出来 于是修改看了一眼就关了 我觉得大体上不会再碰它了吧 7分
  • 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2013-8-27

    字面上的时间是19个小时多20不到 实际上的游戏时间怕是100都挡不住 这刷子游戏真是害人 当初手欠选了一星难度 回头看虽是回味无穷但是绝对不要再来一次 剧情单薄 也没什么能让人留下印象的对白 游戏本身倒是还差强人意 难度和关卡设计也有值得肯定之处 尤其是最后三关龙穴下中上 让人体会到了几乎整个游戏都难得一见的紧张感觉 7分
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2013-8-26

    如果以一个恐怖文字类题材为准来评价的话 我想这应该说我接触过的最成功的作品了 和电影不同 去除了画面的冲击和音乐的渗透 想营造这种气氛就得全凭作者的功底 所以从这点来看我觉得值得肯定 至于推理嘛 有了海猫的经验 我现在心态还是比较平和的 8分 解谜篇见
  • 超恐怖故事DS:青之章 『超』怖い話DS 青の章

    2009-10-22 / NDS / 冒险 / Alchemist

    2013-8-8

    我本身是对恐怖类的东西稍微有点抵触情绪的 觉得看那玩意纯属是给自己找不爽 所以当初看到这个游戏被汉化的时候其实我是鼓起了好大的勇气才去下载 打起了十二分的精神开始了这个超恐怖之旅 最后的结果是我玩了大概三到四个故事之后 一边骂着作者一边把这个游戏删了 后来到底有什么高级货我是没机会知道了 但是就我玩过了那几个故事 我真是觉得不但没有吓到我 反而是让我觉得作者真是吃被门夹过的核桃长大的 5分
  • 龙珠Z 舞空斗剧 ドラゴンボールZ 舞空闘劇

    2004-03-26 / GBA / FTG

    2013-7-30

    这个是不太出名 但是素质非常优秀的一个作品 对打非常流畅 各种人物招数还原度也很高 当初和表弟扯一根线玩这个 实在是其乐无穷的一段回忆 让我评价的话 这个可以算是GBA游戏中和马车光明之魂2一个档次的联机神作 单人玩起来可能略显单调 要是有人对打 毫无疑问是9分级别
  • 拳皇EX2:咆哮之血 The King of Fighters EX2-Howling Blood

    2003 / GBA / FTG

    2013-7-30

    以00为原型打造的GBAkof第二作 比起土鳖般的EX真是强太多了 在我看来 传统kof所需要的机能 GBA已经足够达到 所以说这作单从游戏系统来讲比起街机上的作品都不会有太大的差距 只可惜GBA到底不适合作为FTG的对战平台 所以这个也没火起来 我也没能找到几个人来对打 到如今能给我留下印象的 就是RALF那个飞起一脚能扣人1/3血的稍微有点不平衡的伤害了 7分

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