• OneShot

    2016年12月8日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜冒险游戏

    2019-3-29

    即使知道了这个游戏的核心手法 玩起来依旧能给出好评的游戏 除开二周目汉化不改字体造成了一定困扰(学学人家日文的翻译组) 其他的谜题设置都很不错 剧情中很多感人的细节 包括多周目的世界观也讲得通 很难得了 推荐游玩 至于什么只有一次机会 当我败者食尘是吃素的吗?我就是要看到种子发芽 全成就见 8分
  • 锈湖:根源 Rusty Lake: Roots

    2016年10月20日 / PC、iOS、Android / PUZ

    2019-12-7

    对比前作的动物园召开美食评鉴大会 这部围绕家族的剧情要有趣的多 围绕着炼金术和巫术讲述了一个十换一的极限反杀 风格依旧诡谲 前作吃屎这作喝尿一脉相承 解谜关卡更加碎片化 除了最后的炼金环节难度都相对适中 虽然比前作优秀但是感觉还没到8分档次 给7分
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2018-10-20

    辛苦补完 难掩失望 你可以讲故事讲到最后用一个超能力来解释所有疑点 但是你直接把超能力当成推进故事进行的唯一手法就不是很合适 幕后真凶的诡计设计虽然意外但并不高明 整个计划的动机和手法也像是拍脑门想出来的馊主意 加上本就粗糙的3d建模还被3ds的低劣画质再次降级 可以说是没什么愉快感的30小时游戏体验 九斤老太说的好 一代不如一代 7分
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2018-12-30

    同前作一样的动作手感 画面的进步让谜题变得更加灵活 光照的渲染也有效衬托了氛围 视觉听觉技术分行业领先 比起前作从头到尾都要靠猜的意识流剧情 本作给了一个清晰易懂的框架 但是深入进去还是大片留白 全靠玩家自行发挥 若能意识到那阳光的虚伪 请去寻找埋藏在地里的真实 9分
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2018-9-23

    能看出来编剧确实是卯足了劲儿想做个和3-5一样的秋后算总账 把能挖的部分挖了个遍 为了情怀出土一堆文物 还惨绝人寰的把孤儿身份再利用一次 反转倒是挺多 空中转体720度接后空翻一星期那种 但是"你们看我这个棋下的大吗"的目的感太强 反而忽略了最重要的人物刻画 绝大多数人的行事逻辑都让人挠头 忍辱负重的感情戏码好似过家家一般让人莞尔 唯有让阿喜独面压力和挑战 成长为真正的主角这一点值得称赞 8分
  • 指尖战争 Replica

    2016年6月7日(itch.io) / PC、Mac OS、iOS等 / 互动解谜AVG

    2018-1-3

    字面意思上的标准手游 和之前那个远程短信外星求生的作品类似 是一个利用了通讯工具互动的思路相对新颖的作品 并且比那个更加有深度 也让人有码齐结局的愿望 谜题设计还算不错(虽然最后我还是查了攻略) 最后还玩了个黑客帝国的小梗 反思了一下大数据支持下的当代社会 虽然只是个小品 给7分不过分
  • 方块逃脱:剧院 Cube escape: Theatre

    2016-04-11 / Web、iOS、Android / PUZ

    2020-10-20

    第八作 歌剧魅影 不知道是不是玩家反馈上一作难度过高 这作的解谜变得特别的基础 回头一看 好像自打第二作thelake往后头一次没借助任何外力就直接通了的 给的线索也不算特别多 7分
  • 方块逃脱:生日 Cube Escape: Birthday

    2016-02-15 / Web、Android、iOS / PUZ

    2020-10-20

    第七作 命题作文:我最难忘的一天 解谜难度可以说是前所未有 以往就算是卡关也基本只卡在一处 而这作拼凑电压的环节几乎一半是靠攻略 尤其是玻璃碴子 虽然线索摆在你眼前但是几乎怎么都想不到那个环节 虽然跟整体的剧情还是联系紧密且诸多暗示 但单独拿出来也是个不错的故事 功过相抵 给7分
  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2024-4-8

    通关没跳成就 结果发现一开始选的简单难度 ui画面都比较简陋 但独特的系统真切的让人感受到了压力和折磨 一不小心交待了的捶足顿胸 一人犯病造成连锁的全队失控 以及高压中绽放的炫目美德 如果不借助外力 想必是无数试错用尸体堆出来的道路 和剧情主题完美契合 而我刚进了最终地牢就被暴打 紧急暂停找文献 为了节省时间还是没能体会到那种刻骨铭心的绝望 确是有独特韵味的一款游戏 建议打女性皮肤mod游玩 8分
  • 奥森弗里 Oxenfree

    2016年1月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2019-3-26

    一周目通关 除了人物之间的一些过节 我没能弄懂任何关于游戏本身世界观的东西 稀里糊涂就救了世界 根本没能解开事件背后的故事 对话系统和台词本身都挺有意思 但是走路速度慢到让人生厌 看几个成就倒是比较有趣 挑地沟拱火成就 沉默术士成就 不过这几个做完少说也得三周目 考虑到这个游戏的节奏 还是算了 打分严格一点 6分
  • 小马岛 Pony Island

    2016年1月4日 / PC / 解谜

    2016-10-31

    依靠独特的创意而绽放光芒的独立精品 反馈玩家题材的作品众多 质量良莠不齐 但这个确实是个中好手 梳理和思考剧情 加上探索隐藏部分的时间甚至超过了游戏的时长 游戏中耍的小手段也非常出人意料 虽然最后作者也没有给出一个真正令人信服的真相 但在追寻真相的途中就已经能获得足够的乐趣 今年万圣节特卖最大的收获 9分
  • 锈湖:旅馆 Rusty Lake Hotel

    2015年12月14日(Android, iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2019-12-6

    早有所耳闻 但是听说里边有恐怖要素所以一直没碰 这次黑五史低决定试一试....这特么算个六的恐怖 多说是带点血腥 玩法本质是密室逃脱 难度适中 基本细心点可以初见三星 但是没法选择关卡有点讨厌 鸽子房三星从头打了三次才拿到 最后留下印象最深是猪房的第一类永动机 作者有意牙碜玩家我算看懂了 给7分 再品品续作如何
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2019-5-2

    单通本篇的玩家根本无法理解掌管未来的女神作战的背后有多少艰辛和牺牲 还以为只是失败一次就能通往终点的简单挫折 本作正是描写无数用于铺路的失败 根本不存在什么goodending 这是一条条铺满荆棘而终点也没有鲜花的旅途 然而就算如此绝望 众人还是坚持了下来 最终唤醒那个一度放弃自己名号的男人 浴火重生披上银色战袍 谱写了一曲歌颂了友谊 爱和信念的赞歌 9分
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-11-11

    以狼人题材为主要推进框架的gal 但场外因素过多 且基本都是单选题 所以给玩家的参与感不强 剧本确实挺厉害 出题部分每天都要看到只剩四五个小时睡眠时间才关游戏 但解谜部分就薄弱了些 就是那种本来以为是超自然 但坚信一定能用科学来解释 结果最后发现真的是超自然的狂羊狂套路 虽然不算虎头蛇尾 也属实感受了点落差 角色塑造绝对一流 印象最深是男一号胜负手的绝情一骗 拍案叫绝 加一分 最后得分 9分
  • 怪物猎人X モンスターハンタークロス

    2015-11-28 / 3DS / ACT

    2016-6-21

    把整个武器系统翻三番的创举 当初psp时代觉得自己什么都能拿出来耍两下的我如今也只敢说会了两三种武器 各种流派的不同武器让这个游戏的玩法和思路彻底改变 值得称赞 另外的新要素二名怪也还算一定程度上延长了游戏寿命 只可惜很多关卡对solo过分不友好 旧村子的回归让老玩家回忆万千 听着2g村的曲子当真令我热泪盈眶 且看xg是否能再创辉煌 9分
  • Emily is away

    2015年11月21日 / Windows、Mac

    2016-2-15

    流程不到1个小时 却让我心中好阵沉重 往昔时光仿佛再现眼前 扣扣上的打了又删去的对话和游戏里如出一辙 数次让我哑然失笑 然而有些人注定只是你生命中的过客 显得特别美好也只是因为没有得到而已 那么就不要苟延残喘 干脆点打出goodbye 让记忆关在那个充满if的箱子里 “你问我当初星空之下我为什么没有吻你 是因为我希望你喜欢的是那个害羞得不敢吻你的少年” 8分
  • 贞操观念ZERO 貞操観念ZERO~ヤリマン家族とハメ狂い夏休み~

    2015年11月13日 / PC / AVG

    2016-8-26

    画风还原度满分的作品 但是因为框体所限 必须是以第一视角展开铺垫 所以题材剧情和原作基本没有关联 可以说是用了原作人物设定的新作品 有了声音的加入实用性也提升了一个台阶 但是因为剧情看不太懂 反而觉得比原作少了些什么 不知道有没有汉化组来造福一下 我提前给汉化组打9分
  • 扣押 DISTRAINT

    2015年10月21日 / Android、iOS、PC / 恐怖解密AVG

    2018-12-12

    我能理解很多恐怖要素是要刻画出主人公精神失常的一面 但是那些过于猎奇的镜头和jumpscare(还有手柄震动)感觉还是用力过猛 我觉得没必要 剧情方面是描写欲望和人性的挣扎 然而三个案件中似乎也只有第一个在这方面勉强及格 结局以及背后的反思也显得浅薄了一点——主人公承受这么多 三个上司倒是没具体交待 敢情到头来是修桥补路瞎眼 杀人放火儿多?政治不正确 扣成6分
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2018-3-5

    佛系玩家1周目te 剩余情节wiki补完 想说的很多 但又觉得说任何话都会影响没玩过的玩家接下来的体验--因为我自己就是多多少少已经知道该怎么做了 而这个游戏恰恰需要你一无所知才会得到最好的体验 我个人的体验是8分 科研之后提到9分 但是我相信没看任何剧透用心体会这款游戏的玩家能得到10分的感受
  • 方块逃脱:磨坊 Cube Escape: The Mill

    2015-09-15 / Web、Android、iOS / PUZ

    2020-10-20

    第六作 大风车吱呀吱悠悠得转 终于是把之前零碎的线索拼凑了起来 牙都被人打没了还能大口吃喝比较诙谐 中间的神经衰弱倒是给我弄栽了好几次 有点丢人 7分
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2020-12-16

    毫不逊色于本篇的FD 主章节讲述了罪恶源头的故事 感情真挚且让全篇的发展更加合理 分章节发慈悲 给两对历经磨难的伉俪一个安稳的结局 十分感动 就此别过 期待在别的地方再会 跟本篇一样给9分
  • 方块逃脱:23号案件 Cube Escape: Case 23

    2015-08-10 / Android、iOS / PUZ

    2020-10-19

    第五作 这个的体量就挺让人满意 四个房间 一节更比四节强 故事上也能看出跟主线有明显的关联 最后还来了个限时关卡 紧张刺激 7分
  • 棉花糖☆妹妹☆魅魔 ましゅまろ♥いもうと♥さっきゅばす♥

    2015-07-24 / PC / おっとり天然むちむち爆乳妹のなかにドスケベ小悪魔サキュバスが封印されていたのだADV

    2023-10-2

    题材算比较特殊 又是特殊体型又是低幼年龄 还嗯混进去个魅魔要素 画师的画风还挺有特色 我挺喜欢但是估计有些玩家会嫌脸过于扭曲走形 有了汉化总算能看看剧情是啥样 一开始的摸索试探阶段还不错 反而是中后期撕破了窗户纸开始爷大干的时候失去了独特性 直接落了俗套 兴致尽失 女二号(还是应该算女三号?)感觉完全凑人头 没占丁点戏份 给人感觉甚至是画蛇添足的扣分点 综合给7分吧
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2017-11-22

    能看得出来在做这个游戏的时候巧舟确实是想搞大新闻——破那几个小破案都是虚的 这一整个作品实际上都是在撒包袱 正因如此这作单从游戏性讲其实没能给人特别满意的感觉 旧时代科技的缺乏加上0判断力的陪审满场瞎撇火球 令人智熄 人物设计倒是很有特点 而且明显看的出一个两个都有不为人知的惨烈过去 黑猫警长摸出枪 题字:请 看 下 集 8分

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