无题
by 平常心 2020-7-8 14:44 (+1)
明明是横版游戏,却又有画面的纵深,这使得玩家可以从画面中获取更多的信息,这些可以反应危机(如追过来的狗,发现了自己的人),也可以是那个组织的行动来透露这个组织的性质(押送傀儡人,使用冲击波),也可是建筑风格变化来大致反应角色所在地和时代背景(各种变化如牧场、实验室 ... (more)
简单说下对剧情的理解吧【当脸剧透】 | akarin~ | 3 replies | 2017-6-14 |
【Gameplay】在这个孤独世界里探索自由—— | w2jmoe | 2 replies | 2016-8-26 |
这是什么新商法 | 凡付真遠 | 4 replies | 2016-12-25 |
  | 更多讨论 » |
732
一个优秀的解谜游戏,有着独立游戏一向简约的操作方式,难度适中的谜题,不错的美术风格和剧情内涵,非常标准的年度最佳独游
这也太短了
宿命?
steam平台6h,主线通关。
动作十分流畅,一口气玩完,后半解密部分看攻略。男主很好,被狗撕咬,爆衣殉道。
沉郁昏暗的氛围与还算得上一抹鲜明的暗红色衣服;唯一的亮色调场景——那静静躺在阳光下的终末
关卡设计不错
6h白金。作为解谜游戏有着非常好的沉浸感和相机叙事,操作手感和动画表现也很丝滑。谜题算是小而精巧的,也较好地应用了人的直觉,节奏很顺畅。部分隐藏要素较为隐晦,但因为回溯很方便,对于体验并未带来什么坏影响。没有BGM,在其他游戏里怕是短处,但这里又很恰当。真要说问题的话,可能是太晦暗压抑了,但这估计也是制作组想强调的......至于这里面有没有政治隐喻问题,就不深究了。 8.7
女水鬼各种意义上很赞,3D之后美术和氛围感不如limbo独到,叙事的整体性更强,解谜玩法进步之后考验卡点操作的几乎绝迹,游戏体验提升不小。