2020-8-5

  • 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE
    战斗系统好评,增加了动作元素的基础上完美融合了原作的ATB系统,在boss战上体现的尤为明显,针对不同敌人搭配不同魔石可以做到事半功倍的效果,玩起来很有爽快感的同时又不失策略感。然而这么爽快的战斗系统却被杂兵战硬生生的拖累了,锁定系统和视角跟屎一样,飘来飘去,对于天上的敌人近战角色差不多只能干瞪眼。最丢分的地方还是分章发售吧,为了拖延游戏时间把迷宫设计的又臭又长、来来回回就这几个线性场景。

    最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    #384 8.0 (1196)

    3年11月前 · web

2020-7-29

  • 番組WIKI計画加入了 番組WIKI計画 小组
    欢迎加入番组WIKI计划小组! 本小组旨在提供 ...
    3年11月前 · web

2020-7-20

  • 玩过 Titanfall 2
    节奏很棒的FPS游戏,工厂(90度房子那段)和时空关的关卡设计简直叹为观止。

    泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    #248 8.2 (1279)

    3年11月前 · web

2020-7-19

2020-7-17

  • 玩过 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
    扣分点:战斗系统很简陋,没有什么值得深究的地方,归根结底就是在不停地刷级转生,120小时通关真结局(普通难度),其中三分之一的时间都在重复刷级这一过程。 加分点:迷宫探索部分对于刚接触DRPG类型的我而言很友好,各种场景技能也让探索难度下降了很多。剧情部分也很满意,经过各种伏笔铺垫后展开的情节十分惊艳,其中支线文本与迷宫中四处散落的各种碎片化信息在知道了世界观后再看显得别有深意,几个主要人物刻画
    3年11月前 · web
  • 抛弃了 ep.2 河原の天の川

    恋爱小行星 恋する小惑星

    12话 / 2020年1月3日 / 平牧大輔 / Quro(芳文社「まんがタイムきららキャラット」連載) / 山崎淳

    7.0 (3654)

    3年11月前 · web

2020-7-16

2020-6-24

2020-5-14

2020-2-13

  • 看过 ゆるキャン△
    冬天在被窝里看真是一种享受

    摇曳露营△ ゆるキャン△

    12话 / 2018年1月4日 / 京極義昭 / あfろ(芳文社「まんがタイムきららフォワード」連載) / 佐々木睦美

    #116 8.2 (12227)

    4年4月前 · web