2024-4-2

2024-4-1

2024-3-30

2024-3-26

2024-3-25

  • 玩过 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
    这代不能逐句跳过也太反人类了吧我靠,这断章式解密游戏体验也是很差。三部曲玩下来真的觉得打越写的死亡游戏挺无聊的,恐惧压抑的氛围营造得很弱显得很儿戏,我能想到的原因除了基本只会逼人做公考题的反派、尔虞我诈和丑陋人性环节写的不太行以及冷不丁出现的冷笑话以外(但没了这个还是打越吗),至少这代和善死来说贫穷3D的拉胯表现力也确实拖累了他 / 【剧透警告】这部最有趣的部分是对穿越时空所带来的BE世界线衍生做了进一步思考,相对地其他部分包括叙诡就感觉较普通了。所以在结局的世界线里大伙没进避难所法依和德尔塔又是怎么带超能力穿越出生的呢

    极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    7.3 (528)

    2月1天前 · web

2024-3-22

2024-3-21

2024-3-19

  • 收藏了人物
    2月7天前 · web
  • 在玩 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    7.3 (528)

    2月7天前 · web
  • 玩过 極限脱出ADV 善人シボウデス
    随时跳到不同时间点回收线索很爽,不过跳来跳去各线的剧情全串一起了,回到主线一脸懵逼完全忘记之前发生过什么,但仔细一想这完全模拟了西格玛的处境又觉得合理起来...跟E17类似的观感,平淡的过程,在最后一口气解谜,解谜内核还是打越老一套,不过这代结尾比999劲爆得多。【剧透警告】关于叙诡,也许为了合理已经尽力了,为了一个看表环节就把手臂换成了仿生手臂,但是过了几十年听不出自己声音变化还是扯了。最后的最后告诉你就算最后拯救了世界也不带BE世界线上的人玩,还是怪难受的

    极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    #461 8.0 (775)

    2月7天前 · web

2024-3-17

2024-3-16

2024-3-14

2024-3-9

2024-3-6

2024-3-4

2024-3-2

  • 抛弃了 僕の心のヤバイやつ
    没看出来什么低开高走...中二病这设定存在感薄弱,过于的浮于表面并且过个两三集就像痊愈了

    我心里危险的东西 僕の心のヤバイやつ

    12话 / 2023年4月1日 / 赤城博昭 / 桜井のりお(秋田書店「マンガクロス」連載) / 勝又聖人;副人物设定:瀬川健寿

    #360 7.8 (7647)

    2月25天前 · mobile

2024-2-26

  • 玩过 ペルソナ3 リロード
    傻杯阿特拉斯,想知道“自动歪比巴卜”的效果,打开描述:“自动发动歪比巴卜”,我真是谢谢你解释啊。总攻击和各种动画一开始看可能觉得很酷,但塔爬多了看得是真的想吐,最后只会让人想避开一切带动画的行动,你们能考虑下选项里加个动画开关不。主线还是那股中规中矩的土味,而这代主角和同伴之间的关系感觉像强加上去的一样,可能是因为他们把同伴的剧情都塞在感叹号里了。明明是一群人一直住在一起,随时是一种修学旅行般的模式,日常却让我觉得没什么乐趣

    女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    7.9 (543)

    3月前 · mobile

2024-2-2