古手梨花
主角 (+281)
CV 田村ゆかり
羽入
主角 (+97)
CV 堀江由衣
前原圭一
主角 (+78)
CV 保志総一朗
竜宮レナ
主角 (+148)
CV 中原麻衣
園崎魅音
主角 (+87)
CV ゆきのさつき
北条沙都子
主角 (+124)
CV かないみか
園崎詩音
主角 (+71)
鷹野三四
主角 (+64)
CV 伊藤美紀
CV 緒乃冬華
竜宮保典
配角 (+1)
CV 仲野元
竜宮礼子
CV 須加みき
大石蔵人
配角 (+41)
CV 茶風林
富竹ジロウ
配角 (+15)
CV 大川透
ひぐらしのなく頃に
ひぐらしのなく頃に解
ef - a tale of melodies.
モノノ怪
ひぐらしのなく頃に 業
昭和元禄落語心中 -助六再び篇-
メイドインアビス
BACCANO! -バッカーノ!-
结局比较没意思,经典日式包寿司,只能说逻辑没崩
前面几个篇章都非常不错,基本上算是交代了所有背景,填上了第一季的坑。但最后的大决战也太扯了吧,战力崩坏,逻辑漏洞,正反派智商集体下线都让这个原本的剧情高潮增添了一分异样的味道。不过因为大家的齐心协力,一起努力而战胜命运而得到的这个来之不易的大团圆局面,也算给这个悬疑血腥的开头来了一个温情的收尾吧。
8.3
我觉得改编问题最大的情况,这诗音那边去的实在是看竭了,这蕾娜那边去的实在是更竭了,多少是做的没起势直接拔的情况,我说你时间不够就是会出问题啊,没对比还真是没伤害其实 哦我草 鹰姐动漫做的还是太好看了,这个我说没毛我爱说实话
寒蝉鸣泣之时与解篇互为一体,不可分割,所以我两者一起评论。 的确,在本片,你能看到冰冷的黄昏,刺骨的夕阳,充满窒息感的蝉声。片中一定有几处令你终身难忘的画面,但是这仅仅是昙花一现,百分之20的高潮加上80%无聊的推进,构成了寒蝉基础的剧情结构。第一部感觉是日本民间灵异故事集。每次到达高潮便戛然而止,观感割裂无聊。解篇剧情开始线性,观感流畅了不少,但谜底揭露过快,没什么铺垫。 影片中的循环元素只能说及格。命运石之门,夏日重现,re0,这几部都是玩弄时间循环的大师。石之门用循环刻画人物塑造命运感,夏日重现用循环构造了一个精妙的设定,re0则有异世界独一无二的循环剧情。而寒蝉,由于每次循环世界都会有很大改变。他的循环既不能用来刻画人物,也不能用来塑造命运感,剧情反因循环而变的割裂,实在算不上佳作。
真给我看笑了 6.3
主题很割裂,如果讲的是友情那整个故事十分糟糕,一方面是基本零转变的扁平人设,另一方面是费这么大劲结果大炮打蚊子的脱力感,还有就是没法解释为什么要讲鹰野,大篇幅讲她和羁绊有关系吗?所以我倾向于主题是人性的阴暗面。雏见泽病毒不会凭空把人变成恶魔,能为朋友两肋插刀的圭一重视友情,才会对隐瞒和欺骗特别在意;魅音总站在前面保护伙伴,也会被最看重的亲情绊脚;聪明的诗音把才干用在刀人上也炉火纯青,但最后会把自己搭进去;被折磨长期低心力而的沙都子,也只奢望恶作剧和别人安慰的即时快感,稍微思考一点都做不到;追求幸福感的礼奈为了保持原状又能爆发多少骇人的力量;即使是自己最深的愿望,面对现实的无力梨花也会摆烂。鹰野同理。这些本就存在的倾向性的缺陷,在一次次人性的实验中,展现出最极致的可能性。放大一切的病毒只是设定吗?比起听那些响亮的友情羁绊,我还是担心它会变成什么出现吧
相较一期还是有点逊色了,但顾名思义是“解”,倒也做得可以了
非常有意思的解谜篇,前面的出的题在这里面都解答了,真的挺好看的
评价为“很爽”
结局比较没意思,经典日式包寿司,只能说逻辑没崩
前面几个篇章都非常不错,基本上算是交代了所有背景,填上了第一季的坑。但最后的大决战也太扯了吧,战力崩坏,逻辑漏洞,正反派智商集体下线都让这个原本的剧情高潮增添了一分异样的味道。不过因为大家的齐心协力,一起努力而战胜命运而得到的这个来之不易的大团圆局面,也算给这个悬疑血腥的开头来了一个温情的收尾吧。
8.3
我觉得改编问题最大的情况,这诗音那边去的实在是看竭了,这蕾娜那边去的实在是更竭了,多少是做的没起势直接拔的情况,我说你时间不够就是会出问题啊,没对比还真是没伤害其实 哦我草 鹰姐动漫做的还是太好看了,这个我说没毛我爱说实话
寒蝉鸣泣之时与解篇互为一体,不可分割,所以我两者一起评论。 的确,在本片,你能看到冰冷的黄昏,刺骨的夕阳,充满窒息感的蝉声。片中一定有几处令你终身难忘的画面,但是这仅仅是昙花一现,百分之20的高潮加上80%无聊的推进,构成了寒蝉基础的剧情结构。第一部感觉是日本民间灵异故事集。每次到达高潮便戛然而止,观感割裂无聊。解篇剧情开始线性,观感流畅了不少,但谜底揭露过快,没什么铺垫。 影片中的循环元素只能说及格。命运石之门,夏日重现,re0,这几部都是玩弄时间循环的大师。石之门用循环刻画人物塑造命运感,夏日重现用循环构造了一个精妙的设定,re0则有异世界独一无二的循环剧情。而寒蝉,由于每次循环世界都会有很大改变。他的循环既不能用来刻画人物,也不能用来塑造命运感,剧情反因循环而变的割裂,实在算不上佳作。
真给我看笑了 6.3
主题很割裂,如果讲的是友情那整个故事十分糟糕,一方面是基本零转变的扁平人设,另一方面是费这么大劲结果大炮打蚊子的脱力感,还有就是没法解释为什么要讲鹰野,大篇幅讲她和羁绊有关系吗?所以我倾向于主题是人性的阴暗面。雏见泽病毒不会凭空把人变成恶魔,能为朋友两肋插刀的圭一重视友情,才会对隐瞒和欺骗特别在意;魅音总站在前面保护伙伴,也会被最看重的亲情绊脚;聪明的诗音把才干用在刀人上也炉火纯青,但最后会把自己搭进去;被折磨长期低心力而的沙都子,也只奢望恶作剧和别人安慰的即时快感,稍微思考一点都做不到;追求幸福感的礼奈为了保持原状又能爆发多少骇人的力量;即使是自己最深的愿望,面对现实的无力梨花也会摆烂。鹰野同理。这些本就存在的倾向性的缺陷,在一次次人性的实验中,展现出最极致的可能性。放大一切的病毒只是设定吗?比起听那些响亮的友情羁绊,我还是担心它会变成什么出现吧
相较一期还是有点逊色了,但顾名思义是“解”,倒也做得可以了
非常有意思的解谜篇,前面的出的题在这里面都解答了,真的挺好看的
评价为“很爽”