メトロイド ドレッド 游戏

714 玩过 @ 2021-12-3 22:14

打完只想说Prime4快端上来吧

下落 搁置 @ 2021-12-3 00:28

地图设计和流程设计满分

非実在自闭哥 玩过 @ 2021-12-2 21:49

全收集,25h。前期手感不错,后期就感觉不如奥日之类的平台跳跃游戏了。很多机制好像在恶魔城中都玩到过。容错率太低冲刺的距离没有富裕,同时大量操作集中在左摇杆上,ns的摇杆又比较容易漂。恐怖机器人前期恐怖感拉满对得起标题,后期就是菜的抠脚了。再有就是主线隐藏比较多,容易找不到路卡关。

菜叶 玩过 @ 2021-11-29 02:41

只能说不愧是名字刻在类型名里的游戏! 充满内容的地图、毫不拖沓的流程、紧张刺激的战斗,别光看数字只有十几个小时的全收集游戏时间,但内容非常丰富,探索体验是顶级的。

聚对苯二甲酸丁二醇酯 玩过 @ 2021-11-27 16:01

不知道为什么同种类小boss放那么多个,一两次还挺乐呵的,后来就嫌弃了,特别通关前红黄鸟人,emmi最好也能区分度再大一点。 // 不线性,但也不开放,只是有很多岔路。没想到乱钻/拿完某些技能后流程被锁死,莫名其妙被破序也太神秘了,都不敢乱跑,还去学习速通小技巧。前期个人不是很喜欢这种被牵着鼻子遛的感觉,困兽之斗啊

tonyzzg 玩过 @ 2021-11-25 22:41

通关部分9/10,全收集10/10,目前为止体验最好的银河城游戏

光阴忤逆 玩过 @ 2021-11-23 21:24

为什么要追我~因为你有密特罗德DNA --------分割线---------------------- 一周目通关全收集流程,体验可以用两个字概括:爽快,得益于优秀的动作设计,不管是跑图还是战斗都十分流畅,不管是被EMMI追着乱跑还是和敌人较量的过程都十分刺激。整体难度不大,流程也不太长但内容充足,初见可能会觉得过于线性,但在后期全收集时才发现甚至连自己回去的路都被设计者算好了。

matsu 玩过 @ 2021-11-23 00:14

这游戏真的今年的惊喜,一开始完全没报太大的期望,然后彻底被震撼,真的丝滑顺畅,玩的停不下来,较之超银改进了很多地方更适合现代游戏的同时也保持了银河城本身的设计,全收集结束,之后有空挑战一下困难4H通关

ShioFro 玩过 @ 2021-11-21 02:02

战斗挺好(除了连跳只能在下落时才能按出来这个设计),探索方面,设置各种能力专门对应的砖块来限制路线挺无聊的我觉得,拿了能力后也不怎么想专门回去破砖块

周树人儿 玩过 @ 2021-11-21 00:03

太牛了,真好玩TAT手残靠老公帮忙打工17个小时才全收集通关,虽然但是不会再买了,太难啦

空気力学少女 玩过 @ 2021-11-17 01:32

真是越探索越强,越强越探索,10h一口气打完,爽啊。

KooGospel 玩过 @ 2021-11-15 19:52

12H全收集,史上最为华丽的萨姆斯阿兰与其被鸟人族纠葛的宿命在此完结。水银蒸汽自前作就为系列注入的现代化基因,让这个古老的IP前所未有的友好。即便是如此保姆式的线性流程,本作也能兜住玩家几乎所有的破序行为,小到收集谜题大到Boss击杀,解法永不唯一。对坂本贺勇而言,Metroid的醍醐味并不囵于极致的开放探索,从「融合」的锁门到「生存恐惧」的主线引导,这十八年间的变革之火从未熄灭。

东非大裂谷 在玩 @ 2021-11-13 15:47

朋友送了份游戏,这下子不玩都不行了-。-

Selamat Pagi 玩过 @ 2021-11-13 07:55

你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿。教科书式的地图设计,酣畅淋漓的节奏,和美丽的阿兰小姐姐

alleriawr9 玩过 @ 2021-11-11 20:38

超强引导这一设计思路本身的优劣没有定论,但水银蒸汽在这一思路之下把引导细节做得非常好,不过个别主线藏路的设计似乎和超强引导有所矛盾。mc88谈不上低了吧,问题也不少,搞不懂为什么要放那么多重复小boss,几岁了.jpg以及怪异的多段跳机制也不应该传承下来才对。打了一个小时emmi,最高九连逃脱。4 +3-0 +0+0+0 +0+0+0=7

Quentin 玩过 @ 2021-11-11 01:21

关卡设计满分!推图体验极好,有些隐藏要素也一如既往很难,属于看的到想不到,主线非常好,基本不卡关,难度适中友善。 see you next mission

尼玛之家 抛弃 @ 2021-11-7 21:06

毫无生气的地图,迷样的剧情,被抓到就秒杀,设计太诡异了

Sai🖖 玩过 @ 2021-11-5 23:47

年纪大了,打 Boss 老挂

圣天辉 玩过 @ 2021-11-5 17:36

官方破序路线毫无疑问是一定要打的。一周目伴随着引导风驰电掣、二周目从不同路线重新认识地图留下回味的空间。短小精致却又留下可能性,非常喜欢。

Oalvay 玩过 @ 2021-11-5 17:08

就好像是在一口气内玩完的游戏,基本没有卡关到要找攻略的情况。各种障碍的隐性引导,像被牵着在不同区域里来回逛,太行云流水了。好爽!