メトロイド ドレッド 游戏

Black333 玩过 @ 2023-12-17 05:47

教科书般的良作,地图设计引导相当流畅,玩到中段稍微有点疲劳,最后拿到连跳+团身攻击跑图太爽了。通关收集率只有49%b38

LiaIA 玩过 @ 2023-12-16 16:09

玩了暗影火炬城以后迷上了这类游戏,虽然没有玩过以前的银河战士,不过这部玩起来也挺不错的,就推荐吧,太容易迷路了๑_๑。慢慢的入手了很多能力,现在就感觉射的好爽啊!就像是横板doom一样

EnigmAze 玩过 @ 2023-11-24 20:36

关卡地图设计之神

LSYasdsa 玩过 @ 2023-11-17 21:56

8.6,游戏性9.3,地图设计8?(待定),boss设计8,小怪设计6.5,EMMI设计5,bgm6,剧情7

江郎才尽 玩过 @ 2023-11-15 14:43

迷路是常态,能力很丰富,操作流畅,跳跃的控制有些怪。追逐战有些玩不懂。速通很复杂

牛子豪 玩过 @ 2023-10-6 10:23

探索没以前有意思,这作重心是战斗。

雪阿宜 玩过 @ 2023-10-3 22:32

时刻都在感叹地图设计和流程引导之精妙,真有你的,任天堂

我不是凌列韵 玩过 @ 2023-9-27 20:55

15+小时通关 【优】 限制移动范围的方式非常多元化; 一直重复使用的银河城地图能做成单线程; 用上最新能力的地方就是目的地; 获取道具所需的跑酷连招非常爽; 看攻略也不会减少游戏乐趣; 尽可能不新增按键; 没有冗余的游戏性文本; 一次察觉少部分BOSS的机制; 随时需要的弹反很有打击感,游戏节奏好; 容易掉血,打怪又回血多; 难度恰好的各式谜题(包括思考要在哪瘫痪敌人); 【缺】 手柄难以瞄准射击,瘫痪EMMI等限时敌人很难。 凤凰之舞的按键对不友好。 基本所有怪物都是弹反秒杀的木桩。 需要数次死亡探索BOSS攻击方式。 初期不知道隐藏砖块在哪。 日式音译名词。 重复的小BOSS。 !!离开“主线”就不知道自己要去哪。 !!不触发特定处决方式就打不死的BOSS。

一心 玩过 @ 2023-9-16 17:29

13h,普通模式,非常棒,探索性、 boss 战都挺不错的,画风也非常好

Threaddeath 搁置 @ 2023-9-14 22:58

好难,横版真的究极下手b38

LYA 玩过 @ 2023-9-11 22:02

阔别20年的系列杰作

Miftyrt 在玩 @ 2023-9-9 14:47

手感流畅,流程紧凑,没什么跳跳乐,boss战简要刺激

莉莉白 玩过 @ 2023-9-8 09:45

这么晚才玩真是亏了。

雨合羽を着るシキ 玩过 @ 2023-8-30 20:07

好玩,就是太短了

小远_harukaway 玩过 @ 2023-8-16 01:34

一流设计+一气呵成的游戏体验

Sala 玩过 @ 2023-8-10 20:26

总共15h普通难度通关,道具收集了一半左右。本身只要一直跟着主线走是不会迷路的,各种隐形的指引埋得很好,但是一旦拿到了新能力后萌生了想回去之前收集下道具的想法,那恭喜你,大概率得迷路好一阵了。战斗演出做得很帅,boss难度也相当受苦,容错率很低,不存在能像恶魔城里一样刷起来之后嗯扛或者秒的情况。emmi的追逐战很有特色,但可惜紧张感只能维持在前几只,后面遇到emmi一点不慌加全程遛狗了。瑕疵的话,加速器的按键,连跳手感和摇杆瞄准都有点反人类,栽在这上面好多次。

Heydrich 玩过 @ 2023-7-30 23:29

收集率86%,凤凰之舞用得不熟练懒得全收集了…虽然流程不长但玩得特别尽兴,拿到连跳后瞬间变爽游,要是多给点跑酷环节就好了。缺点是没有抓耳的bgm,如果boss战多来点恢弘紧迫的音乐一定能更爽。

Kumiko_0fficial 玩过 @ 2023-7-24 01:22

教科书级别的地图设计让游玩十分舒畅,boss战紧张刺激且精妙,不愧为元老级IP//普通8:41:55/困难8:42:07 收集率100%

pickTime 玩过 @ 2023-6-26 10:03

和超银有差距,超银地图更满,道具和动作设计更加惊艳,另外BOSS战后期乏力很同质化,流畅度和流程控制倒是完美继承了

君島大輔 抛弃 @ 2023-6-16 23:54

游玩、CG无缝切换是很酷。不喜欢2D横版,银河战士纯新人,我就是敢说它依旧会迷路。看今年(22)愿不愿意玩通吧。