ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 游戏

不爱喝水的某某 玩过 @ 2023-7-6 23:27

开完图已经懒得推主线了,地表没新鲜感,空岛零散重复,地底感觉不如...饥荒。谜题敷衍,四贤者剧情复读,友军技触发设计烂,多如牛毛的收集要素更是乏味。跳船去风暴眼和空战赖尿虾表现力还可以。

武藤代代 玩过 @ 2023-7-6 22:23

即使是在ns上,也挡不住这游戏该死的魅力

zsgvivo 玩过 @ 2023-7-6 04:10

分辨率和帧数也是游戏体验的一部分

ToySant 玩过 @ 2023-7-6 02:01

虽然不如野炊完善,但是可玩性依旧很强,剧情演出足够动人

Recall 玩过 @ 2023-7-6 01:24

硬生生把旷野之息逼成demo的续作。本作在游戏机制的交互上更上一层楼,究极手、通天术和逆转乾坤进一步加深了环境交互的可能,余料制造和弓箭附魔打通了与物品素材的交互,佐纳乌道具更是创造了积木般的无限可能,这都是前作用法单一的磁铁和制冰机不能比的。剧情方面也是大跨步,对塞尔达有着出色的塑造,使之不再是一个等待被救援的符号,而是和骑士相互扶持的存在。略有不足在于凑数的神庙设计和相比拉跨的神殿设计。

顺其自燃 玩过 @ 2023-7-5 23:39

神中神

自闭玩家 玩过 @ 2023-7-5 21:03

不知道为什么更喜欢前作……

Anime Hunter 玩过 @ 2023-7-5 11:04

和前作几乎一样出色,但严格来讲整体略逊旷野之息一筹。bug有点多,核心的神庙趣味性严重下降,经常莫名奇妙点到贤者技能。诸如房屋的建造和各种左纳乌装置极大地提升了可玩性,但一辆mk2又使游戏性大打折扣。

稚兔 玩过 @ 2023-7-5 03:20

烂机子,扣一分

柳丝鸡蛋 玩过 @ 2023-7-5 00:24

因为一些意外的事情,王泪游玩的记忆增加了一些其它难忘的属性。开始打最终boss的时候,我才发现其实做的准备早就足够,只是因为还对海拉鲁大陆留有不舍,所以一直暗示自己还没到时候。

lazar514 玩过 @ 2023-7-4 21:45

好奇体量倍增的情况下为什么我王泪的通关时间比野炊要短,当然何时通关是自己选的,但王泪的剧情驱动性明显更足,黑漆漆高重复性的,又和剧情没太大关系的地底实在没有迫切探索的欲望,其实是要比野炊好玩的,四个技能在大世界非常有意思,但没啥变化的地上地图带来的疲劳感也是难免,至于饱受诟病的贤者技能和贤者故事不必再多谈,龙之泪很棒,至少这作的塞尔达不再是因需要被勇者拯救而存在的公主了

Seagull_Queen 玩过 @ 2023-7-4 19:23

究极手、时间逆转、蓝图和通天术造就的神作,剧情方面,风之圣殿蹦蹦床以及最终战演出好评。虽然探索到后期也有点疲乏和动力不足,也存在水神殿这样的凑数大迷宫,整体依旧是非常愉快且独特的150小时

幻宇 玩过 @ 2023-7-4 01:37

想不到什么好说的,好玩就对了

圣天辉 玩过 @ 2023-7-3 23:25

并非是像最最开始(指刚知道这是野炊续篇时)想象的那样,是对野炊遗憾的地方进行补充、从而把突破之作打磨到大成之作。王泪是在有着更进一步令人惊愕的厉害之处的同时、承受着同等分量狼狈的作品。但也正如此才警醒了我——我对作品的喜爱本来就是如此,只是差点儿在游戏这边儿忘了。

Evanlen 玩过 @ 2023-7-3 09:17

无与伦比的情怀与自由度……演出也非常震撼

Anabel 玩过 @ 2023-7-3 00:39

野炊底子太牛逼了,但是本作内容填充手法过于暴力让人不适,不过考虑左乌纳系统所拓展出的可玩性,给个95/100吧

鍵山海 玩过 @ 2023-7-2 00:41

TOTK新东西真的很好玩,但未能超越BOTW。新能力那么强,跟主线却稍显割裂,甚至依该队都比寻她记更像主线。有时候在想,如果任天堂砍掉大陆、地底和天空其中一个,是否能做出贴合更紧密的东西……当然现在的主线本身丝毫不差,(四贤者有点幼稚,但)开篇的冲击到龙之泪的铺垫再到最终战的首尾呼应实在是太让人感动了,不管经历了怎样艰难的魔尤伊全收集,此刻所有不满一扫而空,只剩下泪水。365小时通关。

sakuraba_si 玩过 @ 2023-7-1 18:04

感谢藤林和青沼在五年前就给我们玩上了王国之泪demo(x)这是一个致敬时之笛,源于风之杖,内涵御天之剑,承载了近二十年历史,集十余年大成的作品,给旷野系乃至御天之剑开始的塞尔达画上了完美的句点,自身开启了新的时代以及新的故事线,能安心展望全新的未来。

DFsteve 玩过 @ 2023-7-1 12:47

各方面都比旷野之息都更好!剧情也很感人。很难不满分。但是我打十分的理由是满分只有10分。

yetten 玩过 @ 2023-6-30 22:33

210h全神庙通关,一场很棒的旅途,与一代相比多了很多人性化设计,比如引导强化、料理、对话回看,4+1种能力的设计也让人眼前一亮,谜题与一代相比也简单很多,最大的缺点就是四贤者的设计,治疗低血压很有一套