ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 游戏

DevilPaean 玩过 @ 2023-6-5 19:29

2023.05.02-09 2023.05.24-01 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/308857

Torch 玩过 @ 2023-6-5 15:01

248h通关,全神庙,447呀哈哈,完成度76%

ytwangyao 玩过 @ 2023-6-5 12:54

希望dlc加几个大型空岛,本体完全不够玩

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 玩过 @ 2023-6-5 10:09

(在msg大师剑和材料复制的加持下)180h一周目通关,全神庙、树根、洞穴,满电池和贤者遗志。真的是游戏界的奇迹,各种意义上来说。唯二的问题:1、这么好玩的游戏以后玩不到了怎么办 2、老任快更新机器吧,我承认你的优化很牛但是真的想4K画质下遨游Hyrule啊 //10.0

红烧鸡块 玩过 @ 2023-6-5 05:29

不是因为完美,只不过是满分太低罢了。

青乌贼 玩过 @ 2023-6-5 03:24

冒险的浪漫

伪电气白兰 玩过 @ 2023-6-5 00:39

用传奇的故事续写传奇的道路,接住我吧!塞尔达! 接住你了,塞尔达!

此间的少年x 玩过 @ 2023-6-4 20:41

130h 132神庙+ 全树根,收手等出dlc再补齐神庙和支线了,最终战的演出太棒了

锐ちゃん 玩过 @ 2023-6-4 18:56

70小时龙之泪主线通关。我在万米高空坠落时,你盘旋而上,用背接住我;你于千里蓝天跌下时,我俯冲而下,张开四肢用手抱住你。跨越万年无条件的信任,历经万年永不放弃的等待:公主守护骑士,骑士拯救公主。太震撼、太浪漫、太唯美了,最后差点要哭出来。十分钟的ED音乐美轮美奂,太美了我听了两遍。旷野之息即使是晚几年出仍然是震撼天下的游戏,而王国之泪永远是比旷野之息还要更进一步的神作。任天堂就是世界的主宰!!!!

Kumiko_0fficial 玩过 @ 2023-6-4 12:26

6年前任天堂EPD用野吹震撼了整个业界,6年后EPD用王泪填满了我的生活。如果说野吹是伟大 那王泪对我来说就是趋于完美。其实我并没有那么喜欢野吹,原因一是“旷野”,二是“脚程”,而王泪用熙熙攘攘的村落填充了旷野,用玩家的奇思妙想填充了脚程,我真的很难不说喜欢,所以这次我决定不再吝啬这个十分。//165h 全神庙 全破魔根 全贤者遗志 374呀哈哈 结局

Damhold 玩过 @ 2023-6-4 04:19

95h一周目。

西木可Crowe 玩过 @ 2023-6-4 00:13

100h通关,神庙、地下、魔由依、呀哈哈都还差不少,但是已经没有兴致了。非常有创造力的一作,相比上一代能力可延申出太多内容,几乎控制了时间、空间和材料。正因如此,许多解密显得不够精妙了;另一比较遗憾的是,地下对我不够友好,让我几乎丧失大半乐趣。ns的机能在显示对象过多的时候也捉襟见肘,但是正因如此,体现了制作者的技术力的强大。(贤者技能误触和想要发动乱跑也很头大,虽然能理解)

海娚之家 玩过 @ 2023-6-3 09:52

空岛内容太少,地底内容太重复,这两点是严重的扣分项。

Keo 玩过 @ 2023-6-3 03:52

Another masterpiece after the success of BotW. (部分地图还是略显单调了,但总体瑕不掩瑜,只能说可惜的是这样的设计目前来说注定需要长时间的开发)

khbbs 玩过 @ 2023-6-2 22:51

玩法有了更多的突破。但剧情太好猜,结局演出可圈可点。

Sion 玩过 @ 2023-6-2 17:15

160+h全神庙树根通关,余下等到dlc再留作体验。旷野之息迈出了开创性的一步,王国之泪则是继往开来以期至善至美。以前作为基大加拓宽,综合素质无疑再创新高,但提升主要源自于体量的大幅扩充以及基于新能力耳目一新的体验,而非原初的惊艳。它的确成为了又一座顶峰,但也并非高不可攀——仍有前作遗留的若干问题悬而未决,自身的大小缺陷也可谓不胜枚举,未能臻得圆满。但无需感到遗憾,毕竟系列仍尚存着未来无限的可能性

Okn 玩过 @ 2023-6-2 15:02

每当我想给《塞尔达传说》这个系列挑挑毛病时,总会在心里默念“何必呢”。《王国之泪》毫无疑问是伟大的作品,可这并不代表它近乎完美,毫无缺点。左纳乌装置破坏了海拉鲁大陆那股自然的美感,突兀地撕裂了系列一如既往的调性与风格。此外,游戏的谜题设置进一步弱化,很多时候不是“解谜”而是推测“出题思路”。但调侃归调侃,在“好玩”这件事,目前的游戏业界好像也没有多少作品比它做得更好。

pilgrim 玩过 @ 2023-6-1 22:03

与前作扑面而来的孤独感不同,本作无论是从整体气氛上,还是神庙难度,都是比较轻松的,主线流程的boss简单过分了,探索过程应该是地上神庙与地下树根相印证,但地下实在太黑了,探索欲望大减。贤者技能太傻比了。骑士救公主这种剧情虽然老套,但只要情绪拉的好,还是看不腻的!

ゆうかげ 玩过 @ 2023-6-1 21:40

地下开图开的犯困了,要是地下精简或者删掉评价还能高一分

跳板跳板 玩过 @ 2023-6-1 14:34

来个标,明年必买之作//如何阐述我玩完王国之泪的心情,广阔的天空和地底,充满互动的海拉鲁,在此之上更是做到了超越前作旷野之息那几乎没有的剧情,这次王国之泪的剧情真是赚足眼泪,最终boss战也是相当之精彩,真是全面超越旷野之息的一作,给他10分是因为满分只有十分