DARK SOULS 游戏

濡烏 玩过 @ 2022-12-2 16:01

优秀的地图设计

Chorify 玩过 @ 2022-11-27 21:48

快一年了,在魂三见到那些熟悉的场景和物品时,才让我明白我到底有多喜欢这个游戏,想想还是献上第一个满分。

云鹤咩 玩过 @ 2022-11-13 22:22

玩的是重置版。因为游戏流程拉得太长导致后半段游戏体验要远远低于前半段。魂一整体的故事悲切感更甚于魂三给我的感觉。社畜期间勉强打完本作吧。实际体验给到7分,算上我自己浮躁的原因。魂系补完计划继续推进。

苌楚无思 玩过 @ 2022-11-10 15:54

虽然有太多部分可以改进,但是游戏过程中的感动是不会说谎的,八分给游戏本身,,一分给灰烬湖和《Gwyn,lord of cinder》

Naan 玩过 @ 2022-11-9 22:15

【2017年2月初见受死版,106小时共三周目达成全成就】、【2022年11月重温重置版,67小时共1.5周目达成全成就(得益于PC版的大蛇复制BUG,节省了不少刷成就的时间)】精彩绝伦的地图设计、难度曲线带来的成长感和战胜困难的成就感、支离破碎晦涩难懂但又引人入胜的剧情、鲜活的角色等等关于黑魂的优点在网上到处都有讨论,无需多说,总之非常推荐亲自体验,一周目开荒体验是最好的。

霸者龙神 玩过 @ 2022-11-7 01:48

箱庭不再

lll 玩过 @ 2022-10-25 16:31

确实nb,这是我心中的3D恶魔城

Lilin 玩过 @ 2022-10-21 20:42

补标 没找到REMASTERED

vivid 玩过 @ 2022-10-20 13:25

哎 淡淡忧伤。灰烬湖的洋葱使我落泪。

伊々若羽 玩过 @ 2022-10-19 23:02

地图不好走,敌人不难。

不思議じいろ 玩过 @ 2022-10-18 22:30

大剑神。 一周目全程砍瓜切菜。 A大,连劈真的很卑鄙。

rainMirror 玩过 @ 2022-10-15 20:37

被过度神化的网红游戏,日本喜欢造神,通过游戏影响到这边,这种愚昧思想让魂批不能理性看待宫崎英高的游戏。表面在夸他实际上想证明自己懂游戏,技术高。 魂其实是恶魔城的3D版,大部分优点都继承自恶魔城。难度曲线是下滑的,让玩家感觉自己变强了满足虚荣心。可以去试试FC横轴动作游戏,会发现自己想多了。很多游戏一周目最高难度比黑暗之魂难得多,操作也舒服得多,贼吹们的游戏阅历应该不高,玩几个游戏就到处叫嚣令人厌恶。火的未必好,好的未必火。现在游戏圈追星逻辑盛行,看来游戏对智力提高的积极作用极其有限。

恣意人间 玩过 @ 2022-10-13 16:20

玩的重制版,懒得找了,反正就改了个贴图,别的没改,我最爱的魂游戏,魂游戏里最烂的画面,却给了我最真实的世界,最黑暗又最积极,充满了美感,能用寥寥几笔把角色刻画的如此深入人心,如此让人深信,如此打动人,如此有感染力。

persona 抛弃 @ 2022-10-13 01:44

重复要素挺多的,没性子也懒得磨了

氿丸 玩过 @ 2022-10-9 22:11

度过黑暗之魂。

Lin147 玩过 @ 2022-10-6 09:23

10分主要是从游戏地位上打的,黑魂1无疑是极大地推动了国内外独立游戏的导向和发展,一些3A游戏也受起影响,说是游戏历史上的里程碑也不为过。另外其自身的开放世界设计也非常强,能让人感受到一股无法超越的才气在里面

脑内彼女 玩过 @ 2022-10-4 23:22

玩到通关都不知道自己玩了个啥

Vhyrsd 玩过 @ 2022-10-1 21:34

手感不太舒服,什么时候能有Remake(抑制不住打10分的手)

⁧離 見 の 見 抛弃 @ 2022-9-24 22:58

貴族

战戟号维修员 玩过 @ 2022-9-23 22:27

能不屈服于潮流乃至影响了潮流的名作,游戏性本身评价因人而异,对个人来说最突出的优点其实是美术风格