下辈子再玩吧
虽然是 R* 出品,但这作过于追求电影级的画质和叙事,而游戏性这块太单薄了,最后弃坑了,玩不下去 hh
就,不爱玩
没什么好说的,神作就是神作
猛男落泪
好玩到家了
目前的技术限制了3d叙事游戏的发展
9.4///何为出色的作品?游戏层面来讲便是“沉浸感”。无论是丰富的游戏性给玩家带来的游戏体验,还是出色的剧情人物以及世界观氛围营造所带来的代入感,最终都是致力于能够让玩家扮演角色沉浸其中。开放世界同理。显然,大镖客2做到了第二类开放世界的极致——鲜活的NPC,真实细节的交互,扎实的剧本,饱满的人物塑造,影像感。玩罢只留唏嘘。于我而言游戏性此刻已并不重要——一部关于亚瑟摩根的人物传记。
西部最快的马也跑不过时代的火车//客观上我会给满分
r星剧情一向都不错,尤其是这部
9分/最极致的堆料带来最真实的开放世界,在2023年的今天依旧无出其右。这个故事成功打动了我
美国西部牛仔类游戏的神中神,开放世界集大成者R星的18年神作。勿需过多评价,无论游戏立意、剧情、音乐、演出、游戏性各方面均是top级别表现,18年战神能击败大镖客根本是不合理
我不常提起他,但我常想念他。
线下神作,线上粪作。某些表批扎布多德勒,这么喜欢碰瓷吗?
绝对的神作,绝对的经典,现在看仍然超出时代
打骨折了 玩它
r星以极致的堆料,完美的角色塑造,精彩的剧情造就了一个西部的传奇往事。
刚解锁马厩的时候,让我买一匹马,我买下了一匹矮小的价值仅15块钱的田纳西走马,取名为Special Week。这匹马陪我的亚瑟走完了余生,我没有驯服阿拉伯马,也没有去取老兵的布埃尔,过任务的时候只有我亚瑟的马最矮。一共不慎濒死了三次又救活。后面也用上了贵的马具,一直兢兢业业,直到剧情最后死掉的时候,亚瑟拍着马头说谢谢你,我真的忍不住哭了
100/100。开放世界极少数的标杆之作,也几乎是无法模仿之作。可能这不仅仅是个游戏,而是献给每一位西部迷们的独属于电子游戏框架下的生活方式。R星塑造了一个极其生动的19世纪末的西部,也贡献了最让人印象深刻和喜爱的主角亚瑟摩根。整部作品各种人文细节的数量和真实度堪称恐怖,故事也同样让人共鸣。牛仔们的马再快也快不过时代的滚滚车轮,这份悲情这份浪漫属于那个没落的黄金年代。
堪比超长篇幅质量一流的的西部电影,玩家体验逐渐文明化的时代背景下美国西部帮派成员生活,一部大型互动绘卷,需要一定程度的耐心
下辈子再玩吧
虽然是 R* 出品,但这作过于追求电影级的画质和叙事,而游戏性这块太单薄了,最后弃坑了,玩不下去 hh
就,不爱玩
没什么好说的,神作就是神作
猛男落泪
好玩到家了
目前的技术限制了3d叙事游戏的发展
9.4///何为出色的作品?游戏层面来讲便是“沉浸感”。无论是丰富的游戏性给玩家带来的游戏体验,还是出色的剧情人物以及世界观氛围营造所带来的代入感,最终都是致力于能够让玩家扮演角色沉浸其中。开放世界同理。显然,大镖客2做到了第二类开放世界的极致——鲜活的NPC,真实细节的交互,扎实的剧本,饱满的人物塑造,影像感。玩罢只留唏嘘。于我而言游戏性此刻已并不重要——一部关于亚瑟摩根的人物传记。
西部最快的马也跑不过时代的火车//客观上我会给满分
r星剧情一向都不错,尤其是这部
9分/最极致的堆料带来最真实的开放世界,在2023年的今天依旧无出其右。这个故事成功打动了我
美国西部牛仔类游戏的神中神,开放世界集大成者R星的18年神作。勿需过多评价,无论游戏立意、剧情、音乐、演出、游戏性各方面均是top级别表现,18年战神能击败大镖客根本是不合理
我不常提起他,但我常想念他。
线下神作,线上粪作。某些表批扎布多德勒,这么喜欢碰瓷吗?
绝对的神作,绝对的经典,现在看仍然超出时代
打骨折了 玩它
r星以极致的堆料,完美的角色塑造,精彩的剧情造就了一个西部的传奇往事。
刚解锁马厩的时候,让我买一匹马,我买下了一匹矮小的价值仅15块钱的田纳西走马,取名为Special Week。这匹马陪我的亚瑟走完了余生,我没有驯服阿拉伯马,也没有去取老兵的布埃尔,过任务的时候只有我亚瑟的马最矮。一共不慎濒死了三次又救活。后面也用上了贵的马具,一直兢兢业业,直到剧情最后死掉的时候,亚瑟拍着马头说谢谢你,我真的忍不住哭了
100/100。开放世界极少数的标杆之作,也几乎是无法模仿之作。可能这不仅仅是个游戏,而是献给每一位西部迷们的独属于电子游戏框架下的生活方式。R星塑造了一个极其生动的19世纪末的西部,也贡献了最让人印象深刻和喜爱的主角亚瑟摩根。整部作品各种人文细节的数量和真实度堪称恐怖,故事也同样让人共鸣。牛仔们的马再快也快不过时代的滚滚车轮,这份悲情这份浪漫属于那个没落的黄金年代。
堪比超长篇幅质量一流的的西部电影,玩家体验逐渐文明化的时代背景下美国西部帮派成员生活,一部大型互动绘卷,需要一定程度的耐心