DEATH STRANDING 游戏

0d000721 玩过 @ 2023-12-27 11:55

剧情非常好,战斗呃

Undefined 玩过 @ 2023-12-23 18:39

符合小岛秀夫美学,但不好玩

Ekaros 玩过 @ 2023-12-22 20:41

面向的玩家群体还是相对明确的,有的人就会觉得好玩有的人觉得不好玩

JimHan 玩过 @ 2023-12-17 00:30

我还没给一个游戏打过10分,但我觉得DS值得,我就任性一次了。90小时通关,DS就是我今年玩过最回味无穷的游戏。链接,基建,修路,只为多送点货,获得满满的赞。更不用提贯穿全游戏的电影级叙事与风景。岛门!

飞天矿泉水 玩过 @ 2023-12-16 17:35

送快递模拟器。剧情有转折悬念,演出也比较到位,但后面一个多小时的演出还是有点太夸张了。总体上还带点成长要素。但是想要满好感地刷刷刷是会直接化身赛博黑奴的

古古怪怪223 玩过 @ 2023-12-13 01:29

35小时42分主线剧情通关 各方面都挺戳我的,但总感觉还是没太玩明白

ALoth 玩过 @ 2023-12-12 15:17

完完全全被小岛秀夫的游戏美学吸引了,已经不想和不玩死亡搁浅的人交流了,开局送货略感枯燥,随着主线的进行,玩家们相互帮助的建筑越来越多,开罗尔网络不仅仅将角色链接在一起,也连接了各位玩家。“HI,Sam!” 扣一分给战斗,雪山BB(路太长死了好几回)和过长的播片

里克大叔 玩过 @ 2023-12-6 15:52

剧情优秀+播片时间长+玩法严重欠缺+存在无脑吹现象,怪不得云玩家多,和隔壁大表哥2一个道理

歳月の音 玩过 @ 2023-12-3 12:50

已经成为 小岛秀夫 粉丝

Resap 搁置 @ 2023-12-2 14:26

xgp上玩的,还没通关就到期了。打算未来某天入正通关

野生型丧男 玩过 @ 2023-12-2 00:55

快节奏城市急需品

喜欢肥伦 玩过 @ 2023-12-1 08:32

小岛哥哥的东西啊唉,前1小时获得游戏的所有体验,故事不是很有意思

青江风 玩过 @ 2023-11-26 16:57

39h主线通关,DS是一个要静下心慢慢玩才能代入的佳作游戏。能感受到小岛秀夫天才般的想法与创意,并把它们完美融合到了一起,做出DS,但优缺点同样是大的,极致的画面,送货时路上看风景配上BGM让我十分有感觉。缺点是玩法太过单一,只能送货)这点是让不少玩家诟病的,剧情不够完整,还有很多可以详细展开的,像个半成品?但DS里独特的末日背景下所传递的人文关怀确确实实震撼到了我,足够沉浸,电影插叙式的播放也是独特的体验,我希望更多人能去游玩并且感受其魅力所在。

ShadowMind12 抛弃 @ 2023-11-23 09:47

都是谁在玩?

不聪明的亚子 玩过 @ 2023-11-21 11:38

22年圣诞节E宝送的导剪版,爱了。 这游戏不能玩盗版,没有别的玩家的基建,赶路实在是寸步难行。 快递路上的风景和配乐,是游戏最好的地方,放松心情;角色都是现实影星选取,阵容豪华。 几个大boss特别有压迫感,但战斗方式不太爽。 剧情是真的烧脑,CPU都给干烧了,要玩到最后才明白到底咋回事,而且邮件和对白文字超级多。 有几个镜头还挺恐怖的,但有几个镜头太帅了,比如拔叔的出场动画,点烟的姿势,小岛太懂男人了。

lull 玩过 @ 2023-11-20 17:59

这部游戏的主旨是连接。玩家们在游戏中送快递、修建设施,并通过网络共享的方式与其他玩家互利互惠——在过河的时候正好有其他玩家修的路,在遇到bt的时候收到其他人送来的物资,共享储物箱等。 这些互动实实在在地传递了“连接”这个概念,非常不可思议的游戏。

sblvlvo 在玩 @ 2023-11-14 21:40

居然不是ps5护航。。。

尾随的竹子 玩过 @ 2023-11-11 18:11

去雪山前:滑索?有公路就够了,能运更多货。 去雪山后:没了滑索路都不会走了。载具?真不熟。 (哇浪,结局的播片大连播真是爽到)

Amatus 搁置 @ 2023-11-7 17:55

送快递送累了罢工把游戏删了

kj6w 玩过 @ 2023-11-5 23:57

从剧情来讲,本作充斥着我不熟悉的全新概念与设定,这让我并不能很好理解本作在讲什么剧情。从体验来看,在快结局的一大段时间都仅仅是在空无一人的海滩或者别的地方上看着两位角色说着让人似懂非懂的话。从游戏性来看,这里最主要的任务只是送快递,把一个货物从一个地方搬到另一个地方。但如果这个游戏真的只是像上面所说,那我根本不会买这个游戏,更不要说标记了。或许本作真正吸引我的地方还是当我将货物送到急需的人手中时收到的感激,以及在游戏过程中和npc以及玩家的联系。我不知道我建成的滑索网有没有帮到后来的玩家,但我知道我好不容易修好的路能让我每次上线都能收到不少来自其他人的赞。我也清楚没有别的玩家共享的滑索和材料,我的基建应该也会更加困难。因此,虽然知道上面这些是游戏重要的一部分,但对此时我而言它们并不重要,能体验一下互帮互助并得到别人称赞就足以让我玩通通关。