一进dlc就成掉帧之魂
全DLC全BOSS,新一周目52H通关,加上DLC以后流程也还是有点短... || 篡火结局,但不是游魂王,隔壁艾尔德利奇都准备冬眠了,大小姐接触火后也开始利用最后的人魂造世界了,就别像葛温还做什么“反季节”且无意义的调整了... || 三代联机简直群P现场,贼有意思...
原始闯关游戏的乐趣,无比精美的艺术设计,艺术性与游戏性的结晶。
两个平台前前后后扔了超过1000小时进去,压级练不同的build……做什么,当然是入侵啊。
大年初一的玩这抖m游戏感觉有点作死,第一次接触魂系列,在新人劝退怪打了10几次才开始“怂”起来放风筝过。打击感一般,血条的设计很想吐槽,延迟一样,总想补几刀
几乎无可挑剔的最终作
Ashen one, hearest thou my voice still?
2018年第一次通关魂3,包括DLC,总算见识了魂系列,到底死了有多少回呢,每挂一次进步一点最后彻底把boss干掉,这种感觉太爽了。修女太强,召出盖尔也差点打不过。一周目过,暂且封盘了。
95/100 对比血源看的出魂3是宫崎老贼一定程度向市场妥协的产物,(前几个boss对比血源真是太温柔啦...)但作品本身依旧是精湛的艺术品,期待5.24的魂1重制版
Qa
和1一样优秀,但感觉更多是传承,创新较少了
8周目200+h。地图比2好太多了。人形boss很多,见招拆招的感觉很爽。两个dlc质量一般,黑龙初见吓一跳高周目最菜血牛,盖尔出招固定贪刀癌福音,双恶魔王子全靠堆血量提升难度(虽然还是不会打火球),也就小姐姐依然有挑战性。本篇最喜欢的boss:黑古达、薪王、沙利van。
Long may the sun shine.
一周目本体+dlc57小时通关,boss跟血源比起来好菜(大概是因为一周目哈维尔大盾一举就完事了),稍微卡了一会儿的boss就只有dlc的修女姐姐和米狄尔吧。ps.环印城的公主姐姐太好康了
累啊... = =lll
始终跪在回避判定
一个适合观赏的艺术品
太难了
这个是真的恐怖游戏,手残噩梦,打墙太难受了,键鼠操作手感极差//高墙第二个火我能坐100小时b38//太难了也,感觉这辈子都过不了
游戏是好游戏,可惜我电脑太垃圾,在每秒不到十帧的反人类体验下打过了修女后被聚集地的粒子效果炸出去了,真正的PPT,导致我暂时打不了dlc2了。 boss战体验极佳,同时老贼以其天才的设定力圆回了二代的很多设定硬伤(在此强烈安利一波B站up主龙崎棒棒糖的魂学研习者系列,社会科学论文水平的魂学考究),bgm也一如既往的宏大壮丽,虽不及一代那般惊世骇俗的惊艳,作为黑暗之魂系列的收尾作也很圆满了。
一进dlc就成掉帧之魂
全DLC全BOSS,新一周目52H通关,加上DLC以后流程也还是有点短... || 篡火结局,但不是游魂王,隔壁艾尔德利奇都准备冬眠了,大小姐接触火后也开始利用最后的人魂造世界了,就别像葛温还做什么“反季节”且无意义的调整了... || 三代联机简直群P现场,贼有意思...
原始闯关游戏的乐趣,无比精美的艺术设计,艺术性与游戏性的结晶。
两个平台前前后后扔了超过1000小时进去,压级练不同的build……做什么,当然是入侵啊。
大年初一的玩这抖m游戏感觉有点作死,第一次接触魂系列,在新人劝退怪打了10几次才开始“怂”起来放风筝过。打击感一般,血条的设计很想吐槽,延迟一样,总想补几刀
几乎无可挑剔的最终作
Ashen one, hearest thou my voice still?
2018年第一次通关魂3,包括DLC,总算见识了魂系列,到底死了有多少回呢,每挂一次进步一点最后彻底把boss干掉,这种感觉太爽了。修女太强,召出盖尔也差点打不过。一周目过,暂且封盘了。
95/100 对比血源看的出魂3是宫崎老贼一定程度向市场妥协的产物,(前几个boss对比血源真是太温柔啦...)但作品本身依旧是精湛的艺术品,期待5.24的魂1重制版
Qa
和1一样优秀,但感觉更多是传承,创新较少了
8周目200+h。地图比2好太多了。人形boss很多,见招拆招的感觉很爽。两个dlc质量一般,黑龙初见吓一跳高周目最菜血牛,盖尔出招固定贪刀癌福音,双恶魔王子全靠堆血量提升难度(虽然还是不会打火球),也就小姐姐依然有挑战性。本篇最喜欢的boss:黑古达、薪王、沙利van。
Long may the sun shine.
一周目本体+dlc57小时通关,boss跟血源比起来好菜(大概是因为一周目哈维尔大盾一举就完事了),稍微卡了一会儿的boss就只有dlc的修女姐姐和米狄尔吧。ps.环印城的公主姐姐太好康了
累啊... = =lll
始终跪在回避判定
一个适合观赏的艺术品
太难了
这个是真的恐怖游戏,手残噩梦,打墙太难受了,键鼠操作手感极差//高墙第二个火我能坐100小时b38//太难了也,感觉这辈子都过不了
游戏是好游戏,可惜我电脑太垃圾,在每秒不到十帧的反人类体验下打过了修女后被聚集地的粒子效果炸出去了,真正的PPT,导致我暂时打不了dlc2了。 boss战体验极佳,同时老贼以其天才的设定力圆回了二代的很多设定硬伤(在此强烈安利一波B站up主龙崎棒棒糖的魂学研习者系列,社会科学论文水平的魂学考究),bgm也一如既往的宏大壮丽,虽不及一代那般惊世骇俗的惊艳,作为黑暗之魂系列的收尾作也很圆满了。