DARK SOULS III 游戏

Mcoffee 玩过 @ 2d 16h ago

修女,别让我在画中世界见到你啊,见到你,和老鸦人一起,把你头套薅一地。

CieloSun 玩过 @ 2024-6-15 18:33

最喜欢的魂系游戏。

未完成の乌托邦 玩过 @ 2024-6-15 11:10

有一种让我很难抗拒的魔力

无证madam 玩过 @ 2024-6-14 19:33

太多想要致敬前作的元素,好在新拿出的东西也不少,挖掘传火这一要素来更细致地解构英雄主义,看得出这个ip已经被开发到头//环dlc预热重玩,没想到只过了几年就快把内容忘光,有些理解秦川了//从恶魂到环,敌怪演出一作比一作华丽,点子却一作不如一作新鲜

imagine slayer 玩过 @ 2024-6-11 23:09

入坑魂系之作

混世魔王孫大聖 在玩 @ 2024-6-11 09:00

手贱删错存档,还得重新打。这次只能玩日文版了。

查理布朗 玩过 @ 2024-6-3 22:41

一周目55h,有点手残了,dlc没买就没打,本体的应该都打完了,双王子 黑古达和薪王喊得npc,不过感觉自己打的话黑古达和薪王并不算难,无名靠二人转绕的,厚重流放和冰直还是猛的,卡的比较久的可能就是双王子和街舞队,总体来说感觉比恶魂好玩很多,可能恶魂确实法师太op了,剧情也比恶魂强不少,也有很多恶魂的影子,真的打的挺爽的,虽然就靠xjb翻滚,等有心情再打dlc吧,下一个先打如龙8去喽 新买的笔电到了就先把dlc通关了,dlc的强度确实有点哈人了,在绘画世界一开始和环印城沼泽前王城跑图死了无数次,boss里面除了守墓大狼初见过之外剩下的都全被打爆,修女 王子都拉了npc,黑龙直接拉的好哥哥,盖尔最后哈维尔大盾和流放莽过去了,现在好想玩老头环

gtyh 玩过 @ 2024-6-2 23:54

黑暗之魂的终结,但不是魂的结束。火已渐熄,然位不见王影

紬我所爱 玩过 @ 2024-5-31 17:15

战斗,爽!

Archangel 玩过 @ 2024-5-28 09:32

修女我是你的狗

フカ 在玩 @ 2024-5-27 22:31

正义的隐身和密探

G.S 玩过 @ 2024-5-22 19:20

感觉是魂血狼环里最稳健的一部;boss战体验最佳

妖精不作祟 玩过 @ 2024-5-18 10:37

火已渐熄,然位不见王影。 是要延续每一代薪王的奋斗,即使火熄也要燃烧自己延续火之时代?还是灭火步入死亡与漆黑一片的深海时代,结束传火的痛苦循环?亦或者走出传火的循环成为游魂之王? 85小时游玩结束并达成全成就之后,我依然没有一个确切的答案。如果世界伊始诞生的初火带来了光与热、生命与死亡,那为何又带去黑暗与不死的诅咒?

雨和卡布奇诺 玩过 @ 2024-5-14 02:18

魂1魂3对照着玩还是挺有感触的,但地图设计真的挺一般的,对个人而言只有boss战设计的算出色

Mu La Flaga 玩过 @ 2024-5-12 22:58

真是受苦,边骂边玩,通关了感觉很爽,肯定会玩多周目的

dddkkw 玩过 @ 2024-5-12 10:59

真正做到了把美学与游戏性完美结合的一作,完全没玩够

孤独者们 玩过 @ 2024-5-11 09:48

我是血狼环打过后才来玩正统魂的

LoveLive 玩过 @ 2024-4-30 23:51

越嚼越有劲

Zypress3n 玩过 @ 2024-4-28 22:48

除了绘画世界基本没有糟糕体验,游戏性配乐美术都算优秀。比起只狼还是更喜欢魂3这样的装备养成系统,多样的战斗方式能带来不少乐趣。剧情倒和魂1一样完全无感

修一 玩过 @ 2024-4-26 21:41

幽邃教堂的地图设计从探索上给玩家正反馈,打完黑的一批的墓穴然后初见伊鲁席尔,给玩家单纯的前后反差的震撼,大部分boss的优秀设计,不会让玩家觉得不合理只会觉得自己学艺不精,足够长的流程,足够多的支线,除了武器这方面确实太单调和某几个地方跑图太折磨以外,简直就是完美的作品

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