Long may the sun shine!
最喜歡!!!
地图设计相比魂1差太多,比血源都差不少,最惊艳的无主墓地还是取巧学血源的,后期赶工明显,罪都实在太小了,两个dlc也一般般,宫崎英高这作有种江郎才尽的感觉。
这就是史诗吧
除了boss战以外毫无亮点,boss战平均系列最佳,然而个人不喜欢没创新的续作
虽然我玩的应该是全站最菜,但我还是认为这是一部很优秀的作品。受苦受难才是人生啊。买了一年多才打完冷冽谷玻尔多,还有谁?
先血源入坑的,相对来说难度下降很多,但是地图过大且没有标识会使得探索压力有点大。难度更大的还是一众持盾大兵,boss倒没怎么太卡住。而且由于是第三部的原因使得并没有太多欲望去探求剧情了。
越玩越好玩,二周目完成。
没什么好挑剔的地方,成功为魂系列三部曲画下了完结的句号
他说:“如果你们能因我更爱世人的话,我愿就这样死去,变成泥土,在诞生我的大地中安息。”而他说:“人越想攀向高处求得光明,他就越往下陷,向着罪恶,向着深渊。”最后他开口道:“时间本身就是一个圆,因此所有真理都是扭曲的。我来教你们超人罢:不要畏惧黑暗,我的朋友,现在是大快朵颐的时刻了。"
+刚玩的体验很新鲜 -很奇怪的是魂类游戏 刚玩嫌难 玩通嫌内容不够 -本作跑路虽然优化了但还是不行.. -监狱真难受
游戏时间大约40小时,第一次爆机了魂系列,玩进去真的很不错,很特别的叙事方式,设定很出色,游戏机制很复古,一遍遍尝试打到boss后的感觉很有成就感,黑魂3是这个系列很好的入门作品。
宫崎英高万岁
steam游戏时间300+h,个人最喜欢的游戏之一。本作相对于魂1、魂2来说,有着目前无可挑剔的画面和引擎,在游戏体验上绝对没的说。剧情方面一如前几作魂,破碎而悠长,虽然说不上连贯,但恰恰给了硬核玩家去沉浸其中的空间,以至于挖掘剧情的过程就像考古一样,把尘封在破败废墟中的记忆片段逐一找出,这也成了“魂学家”最大的乐趣之一。
越打越喜欢,神作当之无愧
垃圾南宫梦,机票永远全价
我实在我也是不想刷钱了
完美收官!
吸引我的也许是那看着虐自己千百遍的boss倒下的时候才会体验到的快感
对于完全没有接触过魂系作品的我来说,无疑是杰作。
Long may the sun shine!
最喜歡!!!
地图设计相比魂1差太多,比血源都差不少,最惊艳的无主墓地还是取巧学血源的,后期赶工明显,罪都实在太小了,两个dlc也一般般,宫崎英高这作有种江郎才尽的感觉。
这就是史诗吧
除了boss战以外毫无亮点,boss战平均系列最佳,然而个人不喜欢没创新的续作
虽然我玩的应该是全站最菜,但我还是认为这是一部很优秀的作品。受苦受难才是人生啊。买了一年多才打完冷冽谷玻尔多,还有谁?
先血源入坑的,相对来说难度下降很多,但是地图过大且没有标识会使得探索压力有点大。难度更大的还是一众持盾大兵,boss倒没怎么太卡住。而且由于是第三部的原因使得并没有太多欲望去探求剧情了。
越玩越好玩,二周目完成。
没什么好挑剔的地方,成功为魂系列三部曲画下了完结的句号
他说:“如果你们能因我更爱世人的话,我愿就这样死去,变成泥土,在诞生我的大地中安息。”而他说:“人越想攀向高处求得光明,他就越往下陷,向着罪恶,向着深渊。”最后他开口道:“时间本身就是一个圆,因此所有真理都是扭曲的。我来教你们超人罢:不要畏惧黑暗,我的朋友,现在是大快朵颐的时刻了。"
+刚玩的体验很新鲜 -很奇怪的是魂类游戏 刚玩嫌难 玩通嫌内容不够 -本作跑路虽然优化了但还是不行.. -监狱真难受
游戏时间大约40小时,第一次爆机了魂系列,玩进去真的很不错,很特别的叙事方式,设定很出色,游戏机制很复古,一遍遍尝试打到boss后的感觉很有成就感,黑魂3是这个系列很好的入门作品。
宫崎英高万岁
steam游戏时间300+h,个人最喜欢的游戏之一。本作相对于魂1、魂2来说,有着目前无可挑剔的画面和引擎,在游戏体验上绝对没的说。剧情方面一如前几作魂,破碎而悠长,虽然说不上连贯,但恰恰给了硬核玩家去沉浸其中的空间,以至于挖掘剧情的过程就像考古一样,把尘封在破败废墟中的记忆片段逐一找出,这也成了“魂学家”最大的乐趣之一。
越打越喜欢,神作当之无愧
垃圾南宫梦,机票永远全价
我实在我也是不想刷钱了
完美收官!
吸引我的也许是那看着虐自己千百遍的boss倒下的时候才会体验到的快感
对于完全没有接触过魂系作品的我来说,无疑是杰作。