Ever17 -the out of infinity- 游戏

Touko 玩过 @ 2022-3-6 02:05

诡计揭晓的感觉实在是震撼人心 而且能在设定复杂的情况下较完美地完成逻辑自洽 就算跨界对比几部经典的叙诡作品,本作也是数一数二的存在

银鸾 玩过 @ 2022-3-5 15:35

打越钢太郎巅峰作品,神作无需解释,但是也是有缺点的一部作品了前期日常重复过于无聊,但是鸫和空GE让我破防。大部分爆点都集中在可可线,即使前面剧情有多无聊,可可线足够弥补这一切,可以说是ACG剧本巅峰,没有之一。

冬马和口 玩过 @ 2022-3-4 15:15

前面稍微有点无聊,但不被剧透的情况TE很具有冲击力

雨宮蓮 玩过 @ 2022-3-3 23:45

接触过类似的诡计最后解密不是特别惊讶。前期实在太无聊了……

Algebra 玩过 @ 2022-3-3 10:52

这作的开创性我觉得可以和elf早年那几部相媲美,但若知道结构便会索然无味,至今没有第二次游玩的兴趣

羊洋珜样徉阳楊様 玩过 @ 2022-3-2 00:14

满分

四木十七 玩过 @ 2022-3-1 00:13

是真的有点神。虽然最后空线收得不太好……但几乎全部元素都有,而且都得到了满足。科幻、爱情、推理、悬疑、亲情……想要的都有。最后那个「你看着他们,他们就真得存在。也要相信,有人在看着你」。真的是太懂宅的心了

sadden 玩过 @ 2022-2-28 17:47

其实我对故事本身并没有那么清晰的记忆,但我永远忘不了那个推可可线的下午。在那个寒冷的春天,我不小心在电脑前睡着了,懵懂中醒来的第一眼,我看到的是仓成武,是少年。在那一刹那,究竟是我梦到了他们,还是他们梦到了我呢?虽然这个问题现在看起来有点可笑,但不得不说,这部作品在我心中留下了些什么。私以为,这部作品有无数个理由可以打满分,不过对我来说,有那一瞬的触动,足矣。

Red三倍速 玩过 @ 2022-2-27 23:46

因为高评价来玩的,开头几章的想法:就这?很普通的设定嘛。直到最后一章把谜底揭开之后彻底折服

硫软膏 玩过 @ 2022-2-27 15:31

神中神,给往后众多悬疑avg和类似题材番剧搭了个难以突破的叙述框架。日常也挺有意思的,就是前面几遍下来重复多了 疑虑却难以排解

普之舜舜 玩过 @ 2022-2-27 15:18

玩过之后大受震撼!真的酣畅淋漓!

concert 玩过 @ 2022-2-25 22:37

不做评价,叙述性诡计是开创性的,三明治日常的无聊也是开创性的...但打越在infinity三部曲的用心清晰可见

隔山 玩过 @ 2022-2-24 23:04

可能是两天狂推 半夜推完的原因 当时没有多震撼 隔天就去上学了 在学校就开始emo 甚至越想越迷蒙 第一次一部作品让我有了脱宅的想法

十文 玩过 @ 2022-2-24 21:45

结构上的巧妙构建惊为天人,虽称不得尽善尽美,但也是货真价实的没有弱点的作品

毒林檎 玩过 @ 2022-2-24 10:51

里程碑,其地位不可撼动,一部在当时堪称先锋的完整作品。叙诡巧妙,但不够精细,都合之处偏多;meta要素富开创性,但流于表面,混淆概念(猜测拟定玩家想法的这种行为令我反感)。日常文本高度重复琐碎,大量对推动剧情和人物塑造无作用的信息。打科幻的幌子还是要靠魔法。总体而言可以一试,不推荐的理由类比你要买手机,我力推诺某亚5300。不能否定是我自身期待值过高,想体验一把mindfuck失望而归恼羞成怒。

沉迷Gal的PhD 玩过 @ 2022-2-23 06:08

几年前视频通关,确实在结尾被惊到了。小缺点则是日常太多了。

没有色彩的红 玩过 @ 2022-2-22 23:05

某类诡计在ADV上的完美呈现,并且为这个大梗进行了一连串密度极高的如暴雨般的反转和伏线回收。最后却留下雨后初晴的释然和回味。 不过作为悬疑推理题材挖坑不填(指xxxx和xxx)还是一个不容忽视的缺陷。。。

OLuuuuuuu 玩过 @ 2022-2-19 14:42

剧情作中的最高峰

大大大方 玩过 @ 2022-2-18 01:54

现在看来就没有太多想法。。。。

式轩Asuka 玩过 @ 2022-2-16 00:47

神乎其技的叙述 饱含人性的颂歌