I/O 游戏

Zeei 玩过 @ 2021-1-15 15:48

不错的旅程

爱露西娅 玩过 @ 2021-1-15 13:31

作品塞了很多设定,不过故事整体还是讲得很清晰,部分章节节奏略慢,近未来设定也有很好的考究,即使现在看也不会有过时感,另外喜欢朔夜,这种青梅谁不爱呢。

mnihyc 想玩 @ 2020-12-29 13:37

听说汉化出来了,占坑

woctordho 玩过 @ 2020-12-28 05:27

跟其他赛博朋克作品相比并没有什么亮点,仍然是披着黑客的皮的超能力战斗故事,硬核程度甚至不如Baldr Bullet

北国之风 玩过 @ 2020-12-18 03:59

文本居多且节奏很差,阅读体验很不好。和R11,RD这种本来就紧张感十足的故事不同,该作只是将一条时间轴的故事特意抹去了关键部分,然后4条线多视角反复讲让你自己猜。通了多线才解锁关键剧情。个人觉得比起自己玩还不如看剧透,不过这作估计不玩完你连剧透都看不懂。

かなで 想玩 @ 2020-12-12 18:08

罗密欧企划的啊,最近看B站Q君玩的

xixioyeah 玩过 @ 2020-12-5 16:20

超神作,一定要多打几次 理解了以后比R11还爽 无法用言语形容的表达 缺点也很明显 中泽导演太喜欢港式枪战了。。。还有就是没钱的一群光头立绘 太影响剧情判断了

小林电器 玩过 @ 2020-12-4 02:04

很厉害,各方面都很用心,就算是放到2020的当下也是优秀的近现代科幻,能想到并构建这个世界本身就足够神了,但不足也实在是太过于明显了。优势无法超越e17和r11,缺点则放大了更多,“科幻作品”不是有“科”有“幻”能自圆其说就完事了,它本质毕竟还是“作品”,这部分是不能放弃的(更何况科幻部分也不足以完全自圆其说),可惜这个厉害的世界构建和制作人的这份用心了

信仰左手 玩过 @ 2020-10-13 02:12

极其有趣的世界观

谭亭 玩过 @ 2020-10-8 21:34

离开了打越的中泽工,搞出了一个野心更胜以往的企划,然而却交出了一个体验感极差的剧本。

麦高芬 玩过 @ 2020-10-6 13:02

不是不好,是我看不懂。

Randy Orion 玩过 @ 2020-10-5 02:55

推的全程,大脑被作者用大量信息轰炸至掉线状态,直到快结束才开始理解一些问题,看了时间线才有些恍然大悟的感觉。最终我还是对梦月和朔夜可以是同一人而感到疑惑(如果说错了请轻喷)。音乐方面印象深刻,subnetwork和lead out常拿来单曲循环。 Edit:10分,给音乐,leadout和subnetwork总能让我感动。

Nevermore 玩过 @ 2020-10-1 21:38

中后期有不少精彩的展开,但总的来说还是太枯燥了,读的脑壳痛。

反键轨道 玩过 @ 2020-9-27 17:08

四周目了,前三神作(自排)

Cedar 搁置 @ 2020-9-26 19:09

玩了个开头. 这术语系统真的不错!! 就像在逛维基百科b38 还有这UI有一种21世纪初的未来科技感 又老又新(毕竟就是那个时候的游戏..) 不考虑再加个全局搜索功能么? Ctrl-F开启全局搜索, 滚轮向上启动全对话搜索, 简直完美啊! (但是我已经预感到它的长度了..我选择搁置..

逍遥之摩羯 玩过 @ 2020-9-26 03:56

相当硬核的赛博朋克。极其庞大的世界观,虽然是碎片化叙事,但剧情结构很完善。几乎涉及到了科幻的方方面面,信息量相当大的作品。A\\\'线结局好评,祝日向与朔夜幸福。在游戏最后的年表好评,看了年表就能理解大部分疑惑。虽然缺点也很明显,但总的来说是一部瑕不掩瑜的作品。

KooGospel 玩过 @ 2020-9-10 22:14

感谢三十张前辈,感谢汉化组。//哪怕是2006年,把数码战写成这样都该枪毙。//一个有趣点子的无趣扩展。DASH线前游戏体验极糟,在熬过A线无趣的日常后还要被B线继续折磨,侥幸没被E线极度羸弱的套娃描写尬死也要被紧接着的大段术语糊脸。中泽工还是老样子,不懂处理剧本高潮,不懂引导谜底粉墨登场。不是谁都能不厌其烦的亲自动手把文本掰碎揉烂、消化完全后,再自我纾解谜题尽头的恍然大悟。

亓杍 玩过 @ 2020-9-9 12:51

在设定中结合大量文化与科学知识,X点的设计与磁盘系统很有意思,值得敬佩;与之相对,剧本水平与人物刻画却没有达到符合理念的高度。「これは、誰かが誰かを捜し求める物語。」遗憾的是,这并不是我在寻找的“故事”。有人说这是infinity精神续作,推的时候我却一点没有infinity的感觉,梗倒是看出来很多。多年之后还能汉化出来简直是奇迹,感谢汉化。

仰望晨曦的夜空 玩过 @ 2020-9-8 16:51

中泽工06年的剧本代表着毋庸置疑的超前,无论是赛博与现实的重合切换;上下层梦境/意识的观测与影响;视角悬疑与认知错误的设置;这些设定都在I/O里有所体现且影响后世。 然而I/O的多世界ending和设定的堆砌导致了剧本的爆点稍显不足,部分人物也游离于故事的边缘,解释不清从而一笔带过的模棱两可部分也兼而有之,个人认为是一部科幻悬疑设定上的集大成但剧情流畅度及感染力落下风的作品。 7.5/10

kuma_loveliver 玩过 @ 2020-8-27 19:24

E线通了之后一脸懵逼,没想到之后的A\\\'B\\\'C\\\'D\\\'E\\\'线才是真正的故事展开,原本只是寻找一个失踪的妹妹的故事,随着A\\\'B\\\'C\\\'D\\\'E\\\'线逐渐展开成一个巨大的世界观。我还以为只是中泽工在自嗨,没想到和R11不一样,这次有解明篇,而且E\\\'通关后还贴心地给了年表,整个流程下来不得不感叹,就是这个中泽工的味儿!