I/O 游戏

Seven 玩过 @ 2021-8-23 05:12

看着古老,然而系统意外地舒适顺手。全员语音非常舒适,画风稍老,但服装倒是都很帅气时髦。明明是很棒的拼图作品,一个严重问题是人物立场情感变化非常生硬不自然。对于杀了自己的全部同伴,甚至杀光了同伴家人的敌人,没几个月就同心同命同仇敌忾了?设定要素过多,看到最后真是为人物关系哈哈哈哈哈。年表里发现伊丝塔和双子的关系真是出人意料。

雪雪雪 玩过 @ 2021-8-9 20:11

99/100 立绘不舒服-1

堀城♀香绫 玩过 @ 2021-7-19 21:56

精髓都在tips系统里,用好玩和不好玩来评价没什么意义。

芃春 玩过 @ 2021-7-14 15:12

感觉后期有点崩坏...//21年2月//IO最大的问题在于剧情锁的设置和故事节奏的把握,它相当于把一部中篇小说硬生生地扯出了长篇小说的文本量,tip系统也依旧是个老问题。但是不得不说这真的是一部值得好好研究的作品。

孤月 玩过 @ 2021-7-10 23:08

100/100

竹舟 抛弃 @ 2021-7-8 17:05

中泽老谜语人了

岁止勿行 玩过 @ 2021-7-4 23:02

“不知道为什么不能1/0可以随便找本抽代 ”,大概囊括了游戏体验/可惜了,博而不精,到e线为止的很多解释过于民科,直到补充了IC革命的B’和eX计划的E’观感才开始提升,可惜剧情的补充带来了逻辑崩坏,只能打上非自由意志的补丁,让登场人物与上位意识套娃弥补,“我就在这里”吗?一切仿佛成了闹剧。对后续展开点的留白太过刻意,基本上作者回避的问题就是后几条线的关键,希望可以连同人物行为逻辑一起写的更自然些

islite 玩过 @ 2021-7-3 11:37

一周目(不听语音,24h,实在不想二甚至三周目了),逻辑自洽,完成度极高,剧情深度足够,设计巧妙。巴比伦人名记得真难,tips系统初读感到十分繁琐,但随着游戏进行会发现大部分都有用,但阅读体验阅读差。理解偏难,不过有年表降低了故事的理解门槛,算是这不说人话的游戏中最亲民的设置了。情感的渲染也略不足。剧情上足以10分。

追忆 在玩 @ 2021-6-7 20:10

慢慢玩

KamishiroAlice 玩过 @ 2021-6-6 04:07

剧情深度和设计想给11分,但是一周目游戏体验扣1分,贫穷的作画扣1分,我都不知道我总共杀了多少个光头

月月篝 想玩 @ 2021-6-1 22:19

橘子姐的安利,没有不吃的道理. jph

ITesla 玩过 @ 2021-6-1 18:57

大呼过瘾,这就是metaverse!

无名氏 玩过 @ 2021-5-25 08:36

... .

底层之友 玩过 @ 2021-5-24 19:00

硬浪漫

pilgrim 玩过 @ 2021-5-22 23:47

这作品打起来并不轻松,A线的大部分都比较无聊,人物塑造上也不出彩,各种概念需要理解,就算打完一周目,大概还是一知半解吧,看完了一些分析以后再去重新打一遍二周目,想必会有更深的理解

ぁまぃあゃ 想玩 @ 2021-5-6 02:18

有时间一定(咕咕)

MaribelRenko 玩过 @ 2021-4-23 18:38

作为概念轰炸的sf,作为庞大世界观的构成基石的sf,作为玩家游玩行为本身的sf,被卷入庞大的sf漩涡的我深感震撼,但却又深感疲惫。在漫长的旅途的终点等待我的只有对故事的复杂和庞大的叹服,而非解开了一切的豁然开朗。

Kanae 玩过 @ 2021-4-21 21:38

杂学干货很多,叙事有点乱七八糟,个人口味来说还蛮喜欢的,剧本有思考价值这点赢了太多了。说是中泽工最强的一部没异议吧

陈华杰huajiejack 玩过 @ 2021-4-11 09:40

非常优秀的赛博朋克科幻作品。游戏涉及的科幻要素非常多而且非常有深度,除了太空旅行几乎什么都有了。游戏最大的痛点是碎片化叙事、层层解谜,很容易劝退,但对于坚持到底的玩家来说就是有趣刺激的解谜过程。有的设定我没看懂,需要看设定集,然而我不懂日语,等将来学日语后二刷吧。虽然I/O既难懂又不够讨喜,但作为好作品它会永远绽放光芒。任何想挑战科幻深度、广度的人都应该尝试

erewhon 玩过 @ 2021-4-4 02:04

尽管有些地方民科略尴尬,但还是神一样的科幻剧本,可惜叙述方式并没有给剧本加分,反而显得支离破碎。