• 満淫電車

    2003-05-23 / PC / 極エロ卑語系痴漢凌辱ADV

    2022-5-6

    喜欢这代的系统,至少有一定游戏性。比起现在高明度的人设还是觉得当初的画风好看。就是HS太短了
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2019-7-1

    这迷宫系统做的是真的头晕,剧情本身还有战斗部分做的还是非常好的。RANCE很大一个优点就是通篇难易度都保持的不错,当然部分挑战要素还是非常困难。可惜轮椅到系列结束都只是信赖关系,至于玛丽亚,从R6之后你就走远了,无论从使用角度还是情感角度。
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2019-7-1

    这玩意也能算得上游戏么,烂户口的作品,就像这昏暗的房间,但不知从哪里的漏缝中透出一丝光,我个人愿意相信这是一种希望。
  • Clannad: 光芒守护的小镇 下卷 CLANNAD: 光見守る坂道で 下巻

    2010-07-15 / PSP、Android、PC等 / AVG / PROTOTYPE

    2022-5-5

  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2020-2-3

    美奈裳线END很美。唯笑定律很不是滋味,但可能这样才能摆脱彩花吧...1的氛围感还是很浓的,故事本身并不出挑。
  • FLOWERS 秋篇 FLOWERS - Le volume sur automne -

    2016年5月27日 / PC、PSV / 百合系ミステリィADV

    2023-11-18

    从春篇和夏篇来看,Flowers这个系列是不能指望情节高光的,决定阅读体验的必是角色间的关系性,秋篇的两人在这方面是系列中最丰富的,无论是TE还是可以算NE的ネリネEnd写的都不错。最大的问题还是那个,在机制上用来引出推理环节,在文本上贯穿整个四季的所谓的七大不可思议,纯纯拖后腿,例如第四章,这点来说很担忧要揭开真由理消失之谜的冬篇。
  • 公主联盟 ユグドラ・ユニオン

    2006年3月23日 (GBA) / GBA、PSP、Android等 / SRPG (ファンタジー・タクティカルRPG)

    2023-4-4

  • 精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2019-6-29

  • 女仆咖啡巧克拉 ショコラ ~maid cafe "curio"~

    2003年4月4日(PC) / PC、Dreamcast、PS2 / 戯画

    2024-6-9

    玩的SE版,系统比较友善,两头重中间轻的问题比较明显。一头是丸户长期得到赞誉的日常,在所有人员登场后共通部分颇具生活感的文字读着让人愉悦,性格各异的角色怎么搭配都能达到1+1>2的效果,另一头自然是本作毫无争议的女主角香奈子,无论在共通,在专为香奈子线准备的チロル线,甚至在一些别的女主角的个人线,无时无刻刷着存在感。而轻则表现在以美里为典型的个人线上,共通让人印象深刻,进线后却是草草了事都合至极,连主人公的过去都少有提及,而翠在这场延续了多年的三角恋中更是卑微。从后来访谈里我们知道《相聚一刻》和《橙路》对丸户的影响很深,而音无响子和鲇川圆在党争中可以说是完全碾压,但线性发展的漫画和Gal是不一样的,在帕鲁菲和青空下的约定中这种不平衡得到了改善,巧可拉作为同一世界观下的首作,差距其实也就一点而已。
  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2019-6-29

  • 精灵宝可梦 皮卡丘 ポケットモンスター ピカチュウ

    1998-09-12 / Game Boy、3DS / RPG

    2019-6-29

  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2022-5-5

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2019-6-29

  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2019-6-29

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2019-6-29

  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2019-6-29

    口三才负责的路线没有问题,就是龙7和毒奶盒显然不在一条路上,导致千早和露西亚的路线和故事的氛围差很多,静流倒是留下了日记本这样一个很巧妙的设计。瑚太朗又是一个典型的口三才笔下的男主角。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2019-6-29

    我觉得算是麻子要素最多的一部作品,麻子日常写的实在不怎么样然而却是主线很重要的组成,所以就加入了两个小游戏增加趣味,但总的来说共通还是老样子臭又长,当然跟着几个笨蛋好友瞎闹还是挺戳我的。EX三线总的来说一般,沙耶基本属于独立于主线,还算可以。
  • 黄昏旅馆:215房间 ウィッシュルーム 天使の記憶

    2007-01-22 (北美) / NDS / AVG

    2023-4-4

    硬派风格的解谜游戏,很容易卡关...
  • 恋活!Sunshine コイカツ! サンシャイン

    2021年8月27日 / PC / 3DキャラメイクH恋愛シミュレーション

    2022-5-30

    较1有一定优化...但却没有1那么成熟的MOD社区。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2024-2-16

    粗糙而赤裸裸,但如果身处04年看到一个新人在Gal里写出如此水平的文字,还多要求什么呢。细说的话我还是更喜欢第一章,濑户口利用信息的缺失来吸引和诱导读者的能力比扶他自更出色,哪怕素晴日二三章的真相更戏剧性,但我确实早早就猜到了,而本作直到第一章最后我都想反了。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2022-5-6

    毕竟是GAL嘛,螺丝这样写法月也正常。
  • 游戏王5D's Tag Force 6 遊戯王ファイブディーズ Tag Force 6

    2011-09-22 / PSP / TAB

    2023-4-4

  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2019-11-4

    基本沿用并改进了兰8的系统,整体难度较低,容易上手。剧情中规中矩,发糖为多,反派还算有点想法,从结局的坑来看可能会是兰斯系列之后新的系列(然而2的主角却换了),蛋疼的是阿斯塔的人格魅力要差兰斯太多了。不得不提,作为黄油,尤其是A社的作品,八重的CG真是又崩又幼,根本不实用。
  • MOON. MOON.

    1997年11月21日 / PC / Tactics

    2023-9-3

    麻子在Moon中展现了后来在Key中并没有的,作为文艺创作者的才气(尽管受限于其笔力,才气并没能转化成优秀的作品),桶妈在本作中对人物神态的捕捉也是后来少有的。Moon和One是类似的,从BE中很容易能理解到,因为有着痛苦的过去,所以渴求安稳的永恒,但永恒终究是虚假的,必须接受过去,认识自己,在现实里活下去。Moon里用的是邪教,One则引入了永恒世界,其实是一样的。不过麻子没有实现点子的笔力,久弥不擅长这类主题,Tactics的两作都令人遗憾。

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