• 犬神家一族 犬神家の一族

    2009年1月22日 / NDS / AVG / From Software

    2014-3-9

    一周目通关,另外途中也有意跑了几个BE…… 感觉还可以,改编的很好。 画风音乐凄冷阴湿,但是和故事气氛很搭配。 推理难度可近乎无……不确定怎么做的时候还可以挠头(无误)推理出来(笑) 系统也没啥有趣的东西……报纸有填字和虫食算两种谜题(身为中国学生后者应该毫无问题)嗯,总体来说推荐一玩。
  • 我的暑假4:濑户内少年侦探团,我和秘密的地图 ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」

    2009年07月02日 / PSP / AVG

    2014-2-25

    断断续续打完了一周目,最后达成了钓鱼结局-。- 应该说是内容很丰富,且比较休闲的游戏。虽然可能是因为容量问题个别场景比较粗糙,不过还在接受范围。 前期感觉像是什么都能做,但是后期玩遍了岛后有些无聊…… 如果能够丰富一些洞窟探险、商店物品并增加赚钱方式啥的大概会更有趣一些。 嗯,非常推荐一玩w
  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2014-2-23

    各方面质量都比1代高,最后的案子更是玩的热血沸腾,boss的身份非常难猜,而且指证他需要环环证据,逻辑性挑战很赞。 象棋对决感觉可以做的更好一些,像是找几幅残局,根据选项对应走棋来解……就这样把子砸过去看起来很乖。 前几章弓彦一直以白痴形象示人,但是最后一章重新振作后让人喜欢。嗯,总之值得一玩,且请务必从头连续玩。
  • 龙珠Z 舞空斗剧 ドラゴンボールZ 舞空闘劇

    2004-03-26 / GBA / FTG

    2014-2-14

    当年玩过的游戏,打AI的话比较无力……波动比近身技更强而且安全啥的…… 不过和人玩的时候就乐趣多多w 有些角色线路很欢乐(比如弗利萨手下杂鱼),主线还原剧情也不错。 嗯,总之推荐一玩。
  • 雾雨飘散之森 霧雨が降る森

    2013-10-11 / PC、iOS、Android / 探索ホラーADV

    2014-1-26

    用了一下午五个结局都打出了。……可能是喜好不合吧,我并不觉得这部作品像传说的那样神。 本身难度很低,玩起来倒是较为轻松,前半段黑暗渲染后立即就转入抒情,有些突然。 最后的坏结局不够坏,好结局又太好让人感觉这个诅咒也不过如此…… 嘛,有兴趣的同学还是推荐一玩。
  • 战国无双2 戦国無双2

    2006年2月24日(PS2)、2006年8月17日(X360)、2008年7月11日(PC) / PSV、PS3、PS2等 / ACT-动作扮演

    2014-1-22

    很久之前玩过,现在无聊又捡起来玩的游戏-。-| 音乐比同期的三国无双更合胃口(至少是日本人在做和风),片尾ED《閉幕》非常好听。 至于历史还原度……这个就相对扯一些-。-| 我能接受一骑当千能接受阿市打飞本多忠胜,但是光荣你把幸村的第一关设定为长筱之战是不是太扯了点儿(那年他不超过10岁啊)
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2014-1-15

    一周目通关,质量不错,比起1代各方面都有所加强(剧情深度、谜题和操作难度)啥的…… 荤段子稍稍有点儿多,嘛…… 然后……爱岛比本篇还难打otz
  • 忍者之印 Mark of the Ninja

    2012年9月7日 / Windows、Xbox 360 / ACT、Side-scrolling

    2014-1-2

    一周目通关,最后的选择挺艰难的…… 剧情、音乐、美术插画在欧美系游戏里算是相当优秀!关卡设计也很棒,需要耗费一些脑力但是仔细想还是能通过的(这次完全没看攻略简直233)。 要吐槽的是不知道是制作组对霓虹文化了解问题还是啥……honor的图标是德川葵(望天
  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2013-12-31

    终于全部5种类型的角色都打通了~ 嘛,还没试过茶人和铁匠…… 虽然标记为『玩过』但是和文明一样接下来也会不时地捡起来嗯…… 话说突然在想用千宗易打御前比武的话一定会很喜感(死
  • 死光 Deadlight

    2012-08-01 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、Xbox One等 / AVG

    2013-12-30

    天,我喜欢这游戏www 横板画面非常棒,城市那关里的末日气氛渲染的非常好。 剧情也不错,尤其是最后的结局——为了什么而牺牲和什么都不做放弃是完全不同的。 男主最后的话很帅(You can't make that choice. It goes nowhere. Choose to fight. No matter what. Choose to live! ……缺点就是Rat的陷阱太鬼畜了otz(
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2013-12-29

    一周目normal完成,评价三字『好顶赞』,打击感、难度、音乐都很优秀。 可能是改动人设的关系让这作之前风评不佳(那个瘾君子一样的宣传海报的关系),但实际游戏中会发现角色并不是那样颓废,有着像3代那样的黑色幽默感,短发也蛮帅的233。 剧情还可以,一开始觉得天使恶魔混血种的设定太扯但是后来发现故事能够说圆。 不足嘛,情色因素稍多(而且大多和主题无关),mundus和lilith啪啪啪那段简直瞎狗眼
  • 杀手5:赦免 Hitman: Absolution

    2012年11月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / 第三人称射击TPS

    2013-12-23

    蛮好玩的游戏,果然各种暗杀方式里还是最喜欢“意外”嗯…… 本身是挺有挑战性的游戏(有挑战性的意思就是并非不可完成的任务)。 需要一提的是这游戏里含有大量脏话(尤其反派boss几乎句句不离f-word),而且有两关敌人虐杀平民让人不太好受。 虽然在saint那里成功救下了旅店老板和一个路人游客,但是始终没办法拯救修道院里被拷问的警卫很遗憾……
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2013-12-17

    高三做手术后卧床的时候看过小说,感觉……也就那样吧。 毫不犹豫的走了玻璃鞋——破碎的日常路线,沙耶之歌结局是最后跑到的。 有人说这是众人的和自己所爱的东西的抉择——我不这么看——怪物就是怪物,坏掉的是自己的脑子(即便是以‘我’的视角看是世界的问题),既然治不了就坏掉算了。 或许是因为我精神污染度不够高吧……
  • 特殊行动:一线生机 Spec Ops: The Line

    2012年6月26日 / PS3、Xbox360、PC / TPS

    2013-12-14

    令人惊异的优秀,剧情由自己的选择推动。 现在在玩3大妈机翻版很惭愧……算了……买一份就当给自己的生日礼物了(望天)============== 24刀花的很值,就这样。 剧情很好,不方便剧透,打击感也很优秀。 很多抉择非常难做……而且做出后更加难受。可能的话希望有兴趣的同学都来玩。————PS:上面那个介绍一派胡言千万别信……
  • 信长之野望・革新 信長の野望・革新

    2005-06-22 / PC、PS2、Wii / 历史模拟游戏

    2013-12-12

    信长系列里比较优秀的一作,虽然登场人数和时间事件不如13多但是游戏性更好一些。PK版的加强更加好玩。 不足的话倒是也有……比如原版骑马逆天弓箭鸡肋而到了PK里弓箭则杀人于千里之外,堪称春田狙击枪= =+ 厌恶的诸势力不能同时契约不太科学,康师傅就是同时雇佣甲贺伊贺忍的啊…… 嗯,值得一玩的游戏。
  • 正当防卫2 Just Cause 2

    2010年3月23日 / Xbox 360、PS3、PC / 3rd-Person Action Sandbox Shooter

    2013-12-4

    游戏里的一句话形容这个游戏真心恰当:big weapon for a small island. //顺便:剧情很火星…… 为了不瞎我这7.99刀我还是先玩完它……============= 20小时通关…… 总体感觉不喜欢……稍后写个日志吐槽一下吧……
  • 心灵杀手 美国噩梦 Alan Wake's American Nightmare

    2012年02月22日 / PC、Xbox360 / AVG TPS

    2013-12-1

    好吧,仅仅不到5小时就通关了-。-||| 本身就是3个场景然后loop3遍,虽然每次都有一些改变不至于『太』无聊但是总归还是有些让人厌倦…… 作家桑这次能打多了,不再像上次那样跑两步就喘。 武器上加入了自动枪械(SMG真心神器),再加上新敌人让打斗火爆了很多,不过相应的难度较上一作低,不会给人生存压迫感。 虽然各种携弹量均有减少但是几乎每个检查点都有完全补充所以还是绰绰有余…… 嘛,总的来说还凑合
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2013-12-1

    虽然操作不是很好上手,但是习惯了以后还不错。 相比日趋无双的生化还是这个更有所谓『生存恐怖』吧…… 主角身子很虚(作家,玩笔杆子233),弹药非常紧张且威力一般,而敌人除了丧心病狂的移动速度和运动方式之外还有黑暗护罩附体。 总的来说是不错的游戏,之前虽然标记为『抛弃』但是最近一个月还是断断续续打完了233 PS:演唱会那里好难……但是好燃(bgm38)
  • 死亡岛:激流 Dead Island:Riptide

    2013年04月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AVG

    2013-11-27

    相比死亡岛更优秀的作品(但是仅仅是相比前作而已),各方面改进做的不错。 剧情上终于开始有了些故事感觉(或者叫阴谋气息?)…… 新增的john简直逆天,不过最终boss实在太丧心病狂…… 单人攻略的话基本不可能赢otz
  • 死亡岛 Dead Island

    2011年9月9日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 角色扮演, 動作

    2013-11-27

    唔……这个也有啊…… 怎么说呢,画面效果还行,即使是很中古的机体也能跑的不错。 一开始给人的感觉很惊艳,觉得这么大一个岛自己能有很多探索的地方——但是玩到后面就发现各方面重复因素太多,救人跑路搬运任务除了给经验之外没啥用处。 虽然看上去是要利用岛上的工具作为武器活下去但是玩着玩着就必须得打造几把神兵然后一直用(坏了修)……
  • 荣誉勋章:空降神兵 Medal of Honor: Airborne

    2007-09-04 / Windows、Xbox 360、PS3 / FPS

    2013-11-12

    这一作真心非常好玩,果然荣誉勋章还是适合二战题材嗯。 枪支的升级很杀时间,毛瑟98k的手感要不要这么棒www 另外德国的MG42猪头小强实在是太逆天,出场自带BGMwww
  • 荣誉勋章2010 Medal of Honor

    2010-10-12 / PC、Xbox 360、PS3 / FPS

    2013-11-12

    怎么说呢……玩是值得一玩-。-|| 但是要拿这个和COD对抗还有些残念。 剧情非常火星……美国爸爸巴基斯坦剿匪记,当然他们是永远不会提塔利班当年是哪两个大国为了对抗另一个大国养出的狼就是了www
  • 空房间 The Room

    2012-09-19 (iOS) / Nintendo Switch、PC、Android等 / 解谜

    2013-10-6

    全部通关,嗯,并不是非常难的游戏,完全不需要看攻略,卡关了的话会有自动提示。 但是各方面素质都很不错,画面、节奏啥的,.99刀的价格真心不算贵,有信用卡的同学支持一下吧。 剧情方面还没法说……因为现在还是在追寻[无]元素(Null element)的秘密…… 期待The Room 2!
  • 尸体派对 文选集 幸子的恋爱游戏 竭斯底里生日2U コープスパーティー -THE ANTHOLOGY- サチコの恋愛遊戯♥Hysteric Birthday 2U

    2012年08月02日 / PSP / 廃校監禁アドベンチャー

    2013-9-26

    声优梗玩的真欢乐撒www 人物崩坏也真欢乐www 组长你听到肉村叫你欧尼桑心情如何啊?233 …… …… 不过,到了最后的最后依然是以悲剧收场…… 嗯,奇跡は・・・起きない(望天

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