• 以撒的结合:后生 The Binding of Isaac: Afterbirth

    2015-10-30 / PC、Linux、OS X等 / Action-adventure, Dungeon crawl

    2018-4-4

    全成就花了500多小时……
  • 苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~

    2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2018-4-4

    音乐好听,人物剧情傻白甜,土妹子也很萌。然而游戏系统真的很简陋,NPC对话只会一抬手说一句,没有脸的家伙连剧情都没,期待这个的我怕是被轨迹惯坏了。战斗更注重战前战略合成对应武器,战术性则不强,魔王和光一开始打还是通常RPG加buff始终过不了,后来自暴自弃平A反而打死了真是www
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-12-27

    小高你可要拿出骨气,别过一年再弄出个4来继续榨取剩余价值。
  • 德军总部II:新巨像 Wolfenstein II: The New Colossus

    2017年10月27日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2017-12-2

    比起一代蛮失望,可能是因为死颅跪了纳粹拿不出新科技,大部分都是前作魔改版,且武器平衡性可以说很差,真正有用的就消音pis,穿甲ri两种,敌人的汽油弹比我方的还给力。AI有时神包抄神合击有时智商掉线原地打转。剧情上抗德神剧本身没毛病,但是就这么神纳粹还是还是从一个胜利走向另一个胜利,屡跪屡战还能越打越多,要不是玩过老血我还以为纳粹会秽土转生。最后比1代嗑药吉他手的说教还猛的propaganda真恶心
  • 羞辱:界外魔之死 Dishonored: Death of the Outsider

    2017年9月15日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2017-9-28

    素质还是很高的,抢银行一关设计很巧妙,新能力虽然只有三种但是搭配运用很有趣。 众生院任务要扣一分,如果暗杀很容易漏人,反倒是无双比较靠谱,这与系列气氛完全不合。 结局发展没有预想戏剧性,不知道下一作会怎么编。
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2017-5-28

    一周目普通无攻略11小时,二周目简单3小时速攻,三周目8小时疯人院,至此白金达成,我一时半会儿是不想再碰这游戏了otz 恐怖气氛比以往几作强很多值得表扬,不过难度设计不是很合理,前期极度艰难,后期好很多,最终boss水的要命反而是老汉mk2更强。 我现在只希望卡表能把坑填完,说好的not a hero呢
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-4-25

    一周目通关,只能说太棒了。现在走路时随到life will change感觉都带风。 客船重复度过高扣一分,最终战前不能买卖装备导致价值几十万的药物只能丢掉不能继承再扣一分,自由时间过少扣一分,然而我绞尽脑汁想出的这些黑点在优秀的本体面前都不是事,10/10
  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2017-3-16

    PS4上第一个白金纪念,热切期待DLC//艾米丽女皇当政这几年大概是做好了眼科医保,这次的敌人个个视力超群。AI大幅进化,丢了个药水都会大喊theif!然后冲出来调查,前作从外向里打闷棍一层层剥掉防御的做法也行不通了——这次卫兵发现岗位缺人,该巡逻的人不在了都会起疑。
  • 伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海

    2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG

    2017-3-16

    YS7->树海->YS8一步步的改良看着有种莫名感动。终于不再像7那样无脑滚好评,但是剧情略薄弱,地图设计也很让人迷惑。女主从头到尾都是路人只关心神仙大人,卡娜反而更像豆女郎——为此F社连设定都改了把人家的蓝朋友弄成了弟弟真是笑死了。
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2017-3-16

    Kidnap Simulator 2015
  • 芭芭雅嘎:女巫神庙 Baba Yaga: The Temple of the Witch

    2016年1月26日 / PC、PS4、Xbox 360等 / 动作冒险

    2017-1-16

    LSD禁毒宣传片+反思苏修伤痕文学(bgm38) 不过比本篇有趣就是了。
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2017-1-16

    相对于前作有所进化,但是幅度不大所以并没有前作破天荒的惊艳感觉。开放地图还不错,收集起来比基客信条容易许多。武器则完全失衡,前作已经很逆天的弓箭这次更近IMBA。剧情则是负分,阴谋揭露过早,与之相比反派甚至算得上堂堂正正。嘴遁甚至可笑到劳拉嘴炮都没等完成boss已经放弃抵抗露出一副‘行行行你说咋地就咋地吧’的表情认输了。 总体来说还凑合,希望结局埋下的坑在续作能填的好一些。
  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2016-12-31

    叙事、画面、音乐都非常优秀的作品,作为玩家也能够【理解】结局的选择。游戏性保留意见,不论是敌人被墙角挡住大吼着狂奔不已的喜感事件,或是弟弟/艾丽若无其事走到射击线路前挡枪的头疼事件均时有发生。 虽然结局能够理解但是说不上喜欢,fanboy的洗白更是笑死人,为了一己私欲放弃世界没什么问题,到了fanboy嘴里就变成高瞻远瞩,从条条框框分析FF不可信任。将怀疑当作证据也是奇闻逸事。
  • 方根书简 √LETTER

    2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー

    2016-8-13

    老实说只能算凑合。故事淡如白开水,名字叫角川推理游戏但是几乎毫无推理,分支扭转太强硬违和度高。男主的性格这么恶劣为什么女主会喜欢他等了他15年(望天) PS1:连小卖部都能写进观光手册,岛根县真不愧是日本贫乏县代表;PS2:叫人碧池难道不会挨揍吗?
  • 我们身边的狼 The Wolf Among Us

    2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2016-5-27

    我觉得这个比walking dead更优秀,但是相比之下不如那个有名。 剧情十分黑暗压抑,wolf桑因为以前童话时代的黑历史不受待见,总是被人指责,被自己努力保护的对象怒斥真让人心寒。 最后的辩论的确精彩,不过交驳不足很遗憾。 最后我真心讨厌某夫妇,没有自觉、毫无主见、最终章审判带来活boss就大嚷为死者报仇,希望借wolf之手除掉威胁;而带来死boss又突然公民意识觉醒反对滥用公权力,精分得治。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2016-5-16

    明明关卡重复度很高但是刷起来却不觉得烦,画面音乐料理都非常精致。 世界观感觉有些陈旧,但是一对一的感情线好评,不像现在的很多作品看似给你选女主的自由其实每个都发展不深(对闪轨我就是在说你)。 人物中最喜欢的果然还是英气勃发的老关(喂),妖精女王和英格威的结局感到有些遗憾。
  • 行尸走肉:米琼恩 The Walking Dead: Michonne

    2016年2月23日 / Android、iOS、Wii U等 / AVG

    2016-4-28

    相比前两作有些尴尬:章节长度大约是1个多小时,三章结束故事,我只花了4个多小时……节奏上还是蛮赶的,一开始就急转而下冲突扑面而来,给人一种不管怎么选都不是人的感觉。最后的结局还算不错,虽然二章结束后那么险峻的局势就这么解除有些不可思议。 系统上新增的QTE算是好评,不过bug略多每一章都会至少crash一次。 顺便一提OSX用户果然没人权,分辨率调低显示不全,调高过热明显,唉。
  • 杀手已死 Killer is Dead

    2013-09-01 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2015-7-23

    中二的美感在这里发挥的淋漓尽致啊!蓝主每次摆killer is dead的pose的时候我都满脸热泪:35岁了还能这么电波实在是厉害。 话说回来,游戏本身没有那么不堪,打击感还蛮爽,艳丽瞎眼的色调接受了也很喜欢。剧情基本上可以说是什么鬼,个别故事尤其是tommy那个还很有公益意义(噗) 旅人的设定其实算败笔,和主线关联不大,攻略方式也很囧。 最后,改编版自新世界很好听,可是OST里没有(摔
  • 隐形公司 Invisible, Inc.

    2015-05-12 / iOS、Linux、PS4等 / 潜入、战棋、策略

    2015-7-23

    流程很短,但是装备升级倒是莫名其妙的多,大部分都没有机会用。 战场漆黑一片,危机四伏,一步走错满盘输。连角色都吐槽“为什么每次任务都在这种大楼里?” 总体来说还算不错,只不过相比mark of ninja实在弱很多。
  • 幽浮:内部的敌人 XCOM: Enemy Within

    2013-11-12 / PC、PS3、Xbox 360等 / 回合制策略

    2015-7-23

    2K的知名人参游戏之一…… 在回合制战棋里面都算难度偏高,即使是普通难度一步走错都可能导致辛苦培养几小时的战士被群殴挂掉。 前期发展相当重要,规划不对后面弹尽粮绝无赞助就只能GG了。地图其实不少,只不过模式都是那几个所以可能刷多了有些无聊…… 嘛,相当期待11月续作。
  • 幽浮:未知敌人 XCOM:Enemy Unknown

    2012年10月9日 / PSV、Win、PS3等 / SLG

    2015-6-15

  • 武林群侠传 武林群俠傳

    2001年8月29日 / PC / RPG / 智冠科技旗下河洛工作室

    2015-5-31

    除了意犹未尽外没啥可指责的地方,期待侠客风云传
  • 逃脱旋律 Melody's Escape

    2014-02-27 / PC / MUG

    2015-5-30

    稍微有些失望。 演示很有趣,但是真的用自己的曲子玩的时候明显发现旋律抓的其实并不怎么对,明显的节奏和鼓点能够感应但是细节完全体现不出,而且每次流程也就那样。 嗯……或许osu!是更好的选择
  • 行尸走肉 特别篇 400天 The Walking Dead Special Episode: 400 Days

    2013-07-02 / Xbox One、PS4、PC等 / AVG

    2015-5-28

    相比本篇这个dlc有些一般……但是不买还不能补完剧情(和成就),嘛-。-||||

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