• 寂静岭 起源 サイレントヒル ゼロ

    2007-11-06(北美)、2007-11-16(欧洲)、2007-11-29(澳洲)等 / PlayStation 2(日本国外)、PlayStation Portable / A·AVG

    2013-2-1

    虽然能看出制作方着力表现恐怖感,但是遗憾的是因为PSP机能的原因变的根本不吓人了233 武器带耐久设定挺坑爹,战斗中经常发生用棍子给了怪物好几下,正想下杀手时棍子折了的悲剧OTZ 镜中世界的加入则给游戏性加了不少分,也提高了地图利用率,总体来说还是不错的作品嗯。
  • 绝体绝命都市3 -崩坏的城市与她的歌声- 絶体絶命都市3 -壊れゆく街と彼女の歌-

    2009-04-23 / PSP / ACT / Irem

    2013-4-11

    PSP上的防疫逃生教程(bgm38) 画面略低劣,最后那块的人群居然都是纸片(而且你还可以绕到他们侧面看到他们在y轴上的0投影otz) 主题曲很神,好评。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2013-4-12

    最初下载只是奔着图鉴去的,毕竟故事已经用mp3读完了。 后来抽出时间又打了一遍,果然带上语音后有不一样的感觉。 蘑菇的作品里总要有一个身世悲惨的妹子……空境的藤乃、月姬的琥珀、FATE的樱……唉。
  • 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2013-4-11

    因为画面表现的关系完全不怎么吓人= =| 不过剧本给人一种精神污染的感觉,玩一段时间后头会痛。 有GE(相对GE)还算不错。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2013-4-12

    把五月线还给我啊混蛋!
  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2016-12-31

    叙事、画面、音乐都非常优秀的作品,作为玩家也能够【理解】结局的选择。游戏性保留意见,不论是敌人被墙角挡住大吼着狂奔不已的喜感事件,或是弟弟/艾丽若无其事走到射击线路前挡枪的头疼事件均时有发生。 虽然结局能够理解但是说不上喜欢,fanboy的洗白更是笑死人,为了一己私欲放弃世界没什么问题,到了fanboy嘴里就变成高瞻远瞩,从条条框框分析FF不可信任。将怀疑当作证据也是奇闻逸事。
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2013-2-14

    优秀的游戏,就是难度略高…… 回复药的补给很成问题,所以当年怎么也战不过老头子otz 最后在PSP上通过即时存档机能终于完成了数年的悲愿(死
  • 死亡空间2 Dead Space 2

    2011-01-25 (北美) / PC、PS3、Xbox 360 / Survival horror

    2013-1-12

    一开始被吓了几次,但是习惯了之后看到怪物跳出来都能面不改色的掏出line gun将其轰杀,然后用它们的零件来攻击其他怪物。 作为恐怖游戏而言感觉比生化好一些,不过这东西玩多了之后眼睛很累……屏幕闪动略频繁。
  • 战国无双2 戦国無双2

    2006年2月24日(PS2)、2006年8月17日(X360)、2008年7月11日(PC) / PSV、PS3、PS2等 / ACT-动作扮演

    2014-1-22

    很久之前玩过,现在无聊又捡起来玩的游戏-。-| 音乐比同期的三国无双更合胃口(至少是日本人在做和风),片尾ED《閉幕》非常好听。 至于历史还原度……这个就相对扯一些-。-| 我能接受一骑当千能接受阿市打飞本多忠胜,但是光荣你把幸村的第一关设定为长筱之战是不是太扯了点儿(那年他不超过10岁啊)
  • 真·三国无双4 真・三國無双4

    2005年02月24日 / PS2、Xbox / ACT

    2013-4-9

    这一作的人设比较喜欢,云云很帅貂蝉很美,不像后面几作男的头发炸开变成洗剪吹风格,女的裸露身体变成站街女风格…… 剧情重叠比较多,新鲜劲过去后很容易沦为跑路-杀据点兵长-跑路-杀将领-跑路-敌本阵强袭的套路……
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2013-2-14

    很优秀的AVG,谈判过程中既要威逼对手让步又要思考不要激怒对方很有趣w 一边口头上示弱让步一边对对方进行吐槽甚至侮辱,谈判专家真是碉堡了233 Chairman喵说的好:与人斗,其乐无穷-v-
  • 东方深秘录 ~ Urban Legend in Limbo. 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo.

    2015-05-10 / PC

    2018-4-4

    系统补强,故事有趣,音乐搅基,SC全是梗,春河老师立绘美——你还要啥自行车? 嘛除了舞空打击感不太好感觉像是水下战斗压下去还会浮起来没啥缺点。
  • 盟军敢死队3:目标柏林 Commandos 3: Destination Berlin

    2003年10月14日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / RTT

    2013-5-31

    应该说还是推荐一玩的……虽然个人感觉不如2代(关卡设计和系统上),另外取消热键绝对是一大败笔。
  • 生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2

    2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror

    2015-3-22

    初体验4分,两结局全通提到7分。向同类作品借鉴是很好的点子,总比做成封闭空间来回跑路钥匙开门新玩家不买账,变成突突突老玩家喷强。尽管剧情不错,但初期优化实在太渣,2.1补丁出来前都是20~30fps,个别场景跌进10没法玩,capcom fanboy更是令人恶心。官方公关也是渣得不行,2.0补丁更新 residentevil.net简直作死活该被喷。(你们就不能多等一天和2.1优化一起发?
  • 召唤之夜4 サモンナイト4

    2006年11月30日(PS2)、2012年11月15日(PSP) / PSP、PS2 / シミュレーションRPG(S·RPG) / Flight-Plan

    2013-5-2

    初期并不是很好上手,但是撑过了最开始的艰难阶段后会发现这游戏还是非常好玩的>< 中期略乏味……因为是完美主义者所以希望所有角色都保持一定等级结果地图战斗做了很多比较无聊…… 另外这个剧情……有些让人无力吐槽-。-|||
  • 永远的伊苏 イース エターナル

    1998年4月24日(永恒版) / PC / ARPG / Falcom

    2013-4-10

    剧情细节有些薄弱,不话痨的Falcom不是好Falcom(死) 嘛,作为系列开始还算不错,为2代的辉煌打下了一个很好的基础。
  • 英雄无敌V:命运之锤 Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate

    2007年12月17日 / PC / Strategy

    2012-11-29

    英雄无敌5的资料片,矮人族的Rune效果超逆天……冲锋符咒可以让我方单位直接冲到对面压制敌远程部队……
  • 虚拟人生3:成长恋曲 虛擬人生3:成長戀曲

    2003-09-05 / PC / SIM 模拟经营类游戏 / 台湾明日工作室

    2013-4-12

    小时候能花钱买的少数几部正版游戏之一,个人感觉还算值得。 相比1代直接、2代薄弱的剧情这一作尼玛突然就超展开了,曲折且充满槽点。 小游戏感觉制作不是很精良。
  • 魔法门之英雄无敌5:东方部落 Heroes of Might and Magic V: Tribes of The East

    2007年9月25日 / PC / Strategy

    2012-11-29

    英雄无敌5的另一份资料片,新增了兽人种族。 血怒技能还算好用……虽然在真正的大型战斗中很难达到较高等级的血怒(受到攻击后会损失血怒值)。
  • 虐杀原形2 Prototype 2

    2012年4月24日 / Xbox One、PS3、PC等 / ACT

    2013-6-5

    well……怎么说呢-。-| 感觉还是挺好玩的。 缺点是任务重复率较高比较单调而且主角的嘴实在是不怎么干净每五句话至少要用一次FA乐器-。-|||
  • 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

    2002-08-11 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2013-4-12

    Windows平台第一作,难度不低。目前只能以魔理沙完成normal,EX关被二小姐用大剑扫死otz
  • 东方神灵庙 ~ Ten Desires. 東方神霊廟 ~ Ten Desires

    2011-08-13 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2013-4-12

    难度不是很高,但是比起风神录高的一作。 妖梦成为了棍机。 另外芳香的回血能力比较坑……
  • 东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.

    完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2013-4-12

    还是相当难的一作,云山好可怕= = 虽然引入了UFO系统好像可以攒残机了但是因为它们总在变色+乱动所以让玩家需要考虑的东西更多,动态视力不好的人(比如说我)很容易悲剧。
  • 东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え

    2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2013-4-12

    人参游戏,触手吃人系列(笑) 偏爱16和小町,但是经常被基友的青蛙爆菊到死otz

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