イース エターナル 游戏

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pad @ 2024-1-13 22:28

5h2m

567235 @ 2024-1-11 23:07

非常传统的rpg,等级和装备的数值很直观的影响游戏难度,由于先打的起源,感觉既视感非常多(恶魔回廊敲柱子,邪恶戒指开门什么的)战斗的话和双星物语差不多

Megumiillusion @ 2023-12-14 14:04

hard难度通关。删繁就简,大道归一。

SA⑨ @ 2023-10-16 14:26

地板王 名不虚传…

小さな息吹に幸せを ... @ 2023-6-19 00:49

什么,你问我镜子的逝?

真节 @ 2023-3-13 15:31

岩崎美奈子的立绘就是神啊!!!(编年史的新立绘什么玩意 味儿实在太tm正了,这就是最王道的bg冒险游戏啊!唯一可惜的是时代所限,没有更多和菲娜相处的剧情。 菲娜在伊苏玩家心中的地位被丹娜挑战而岌岌可危,只能靠哪天他f重制1、2,加大菲娜剧情来挽救了orz

废墟徘徊俱乐部 @ 2023-2-13 00:10

好难。。。但氛围好舒适。。。而我连easy都打不过

ACERLZ🎹 @ 2022-6-21 23:29

塔里的地图也太复杂了。。。//有种工具人的dejavu//故事有点短,毕竟才一半?//掀地板太过分了//古早的游戏,系列简单补标。

残响死灭 @ 2021-5-24 15:11

就是个高配版的塞尔达嘛。。。然而迷宫的设计却真的是怎么绕怎么来。说是ARPG然而却没有任何的战斗系统,简单的和敌人贴贴就完成攻击了,连键都不用按(走迷宫甚至可以只需要一只手来玩)。BOSS战倒是很讲究ACT的走位和反应,但由于战斗系统为零的关系,使得实际情况更像是在玩STG的弹幕躲避。剧情。。。确实没什么想说的orz

Zeei @ 2020-8-24 13:04

食我掀地板啦_(:з」∠)_

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