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DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry
2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2015-7-10 / 标签: ACT NinjaTheory 英国 日本 PC 全成就
被舆论毁掉的精品 -
鬼泣3 デビル メイ クライ 3
2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT
2015-7-10 / 标签: Capcom PS2 PC ACT 日本
可玩性极其的高,且技能复杂度比各个续作要强。它的任何一个关卡都有非常非常多的花样可以玩。对比4SE的维吉尔,3SE的维吉尔非常平衡,并且堕落维吉尔还有黑天使模式可以选,可以说是十分良心了。 -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-4-13 / 标签: PC TPS 日本 全成就
精致的关卡设计,完美的动态难度,量大管饱的流程...这真是一盘黄金炒饭。你说它有这里那里的缺点,但在无限的可能性面前它们显得微不足道。而你还是一勺子一勺子地往嘴里炫,根本停不下来。 -
Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2019-2-19 / 标签: FPS EA PC 全成就
最快乐的大逃杀,对比pubg就像dota至于lol吧 -
绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击
2017-8-28 / 标签: PC FPS 韩国 全成就
吃鸡好,鸡好吃 -
三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet
1996 / PC / 街机 / 弹球
2018-10-10 / 标签: PC 美国
学校的电脑当然是拿来玩三维弹球的啦! -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏 / PopCap Games
2015-7-12 / 标签: PC 美国 PUZ 全成就
Time Killer -
DotA Defense of the Ancients
2003年 / PC (Windows)、Mac OS / RTS、MOBA
2015-7-12 / 标签: PC MOBA 美国
初中的我玩人机,选了个JB脸,输入秘籍Greedisgood 99999,然后发现对面有个美杜莎... -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / CD Projekt Red、Saber Interactive(NS移植)
2018-7-25 / 标签: PC 波兰 ARPG 全成就
这个游戏不错…什么这个昆特牌竟然比本体还好玩?什么这个游戏的DLC内容跟本体一样多?——话说回来,良心是良心了,精细也很精细,但没有什么惊艳的地方。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-26 / 标签: PC ARPG 日本 全成就
如果它是育碧做的,那这是育碧最好的游戏。但它是宫崎英高做的,那只能说比魂2好一丢丢。 -
求生之路2 Left 4 Dead 2
2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS
2015-7-20 / 标签: FPS PC Valve 美国 放弃全成就
和小伙伴一起玩的背板游戏2 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Xbox 360、PS3、PC / ARPG / フロム・ソフトウェア
2018-9-12 / 标签: PC ARPG FROMSOFTWARE 日本 全成就
“子夜已经来临,我应当随时准备焚于火焰中。我若不先化为灰烬,又怎么成为光呢?” -
星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2015-7-16 / 标签: Blizzard RTS PC 美国
天堂之魔Style! -
大富翁4
1998年10月5日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)
2015-7-12 / 标签: SLG PC 中国
其实人多一点比较好玩,可惜我小时同学家里普遍还没电脑。 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2015-7-16 / 标签: RTS PC EA 美国
变态版.. -
模拟人生2 The Sims 2
2004-09-14 (PC 北美) / macOS、PC (Windows)、Xbox等 / SIM / Maxis
2018-10-28 / 标签: EA PC 美国
真正奠定系列基础的一作 -
怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2020-4-17 / 标签: ACT PS4 PC 日本 Capcom 全成就
我就是切遍新大陆人称剑术大师的帝王太刀侠。什么,钢龙?救! -
帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS
2015-7-12 / 标签: RTS PC 美国
主题曲特别好听,我现在经常会哼。编辑模式里有一个9滴血的猴子特别厉害......这个游戏浩方平台的网战不禁秘籍...唉,童年阴影 -
文明6 Sid Meier's Civilization VI
2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG
2023-1-8 / 标签: PC SLG 美国 全成就
从战略角度看,文明之间的差异化小。堆叠数值只会让强度失衡。而从战术角度看,兵种的选择不多,合理的选择更少。前期有唯一解,后期也有唯一解,太无聊了。前期运营好了80T后都是垃圾时间,运营或者运气不好可以40T开下一把。200T?已经要吐了。微操在前期有用,后期城市多起来看着就头疼。但是为什么,为什么我已经全成就了? -
帝国时代IV Age of Empires IV
2021年10月28日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RTS
2021-12-14 / 标签: PC RTS 美国 放弃全成就
重铸即时战略荣光,我辈义不容辞——国家之间的差异性做得相当令人满意,用心了。前期多点农民加速一下游戏节奏就好了 -
星际争霸 StarCraft
1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS
2015-7-16 / 标签: RTS Blizzard PC 美国
小时候玩的只有英文的,根本不知道该干什么- -
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