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刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla
2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2024-5-5 / 标签: Ubisoft 刺客信条 ACT
79小時主線通關,92小時打完斯凱島+德魯伊之怒,107小時攻略全隕落者之墓+打完圍攻巴黎,最後存檔時間120小時42分通關DLC3末日曙光,封盤。真的太長了,RPG化到第三作玩到犯睏,好在有修改器可以傳送。不過戰鬥系統還是很好的,不算等級差導致刮痧的部分的話…… -
往日不再 Days Gone
2019年4月26日 / PS4、PC / AAVG
2021-3-25 / 标签: PS4 ACT 丧尸
20210305~20210325,本體和生存模式白金,挑戰沒動力打了,流程太長也沒精力打完新遊戲+,封盤開荒MHR去。據說本作一開始bug很多,打了這麼多補丁之後我還是遇到一個蛋疼的bug,一週目全程無法合成近戰武器……生存模式非常蛋疼的一點是按下R3才顯示一下小地圖,而且不能快速傳送,騎車騎到吐。打暴走潮很刺激,支線任務太重複而且跑路太多。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2023-12-21 / 标签: FROMSOFTWARE 宫崎英高 ACT PS4
2023-6-10白金。補標記。 -
野餐大冒险 Pikuniku
2019年1月24日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / 解谜
2019-1-25 / 标签: ACT AVG Switch Steam GOG
Devolver Digital發行的奇葩遊戲之一,故事簡單,謎題簡單,角色動起來有點魔性,手感Q彈。遊玩了發現的所有要素,只花了大概不到四小時通關,還有雙人模式但是沒有嘗試。打完最終boss出現卡死bug導致我不得不重打一次boss,不過也讓通關評分從3.7上升到4.3,然而完全不知道評分依據。通關後收集要素也不提示缺了多少這點很難受。 -
刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey
2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG
2020-10-11 / 标签: Ubisoft 刺客信条 ACT
和起源一個系統,刷爆一回前作之後再玩奧德賽更加跑路跑傻,我都要肝吐了,麻辣卡!沒修改器感覺熬不到全DLC通關……看到了第一把袖劍,還親眼見到了之前只出現在投影中的伊述人(甚至還殺了一堆),算是部分填上了系列的坑(?)還行吧 -
古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider
2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT
2023-12-17 / 标签: 古墓丽影 AVG ACT
戰鬥吃屎,劇情弱智還又臭又長,相比新古墓打鬼子和崛起打毛子掙扎求生,在中南美洲和光屁股原始人鬥智鬥勇(不好意思好像沒有智)個人也很不喜歡……文物倒是做得有點意思,但是摧毀一個個古老遺址然後把最稀有的一個寶貝偷回家收藏也太英國了。本體100%了有點心累,DLC暫時放一放吧…… -
漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man
2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作
2018-9-20 / 标签: PS4 ACT Marvel 独占
本世代漫改的標杆,除了育碧式開放世界沒有新鮮感、不用裝置的話戰鬥連招有點單調之外,作為3A爆米花爽快大作可以說是無可挑剔了。劇情碾壓一票MCU電影(我沒有特指黑豹的意思)。 -
星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ
2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT
2019-5-9 / 标签: Switch 星之卡比 任天堂 ACT
放棄100%了……終極抉擇模式的靈魂出竅難度打了三次都死在最終Boss第四階段,要命。新系統很有意思,流程很簡單,通關後新模式很肝很有挑戰。卡比可愛到爆! -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2017-11-4 / 标签: 任天堂 Switch ACT 马里奥
10/10超神作。跳ED了總之先標個玩過,剩下就是隱藏關和慢慢收集了。第一次玩箱庭類的馬里奧我從來沒想過這個系列也會有這麼棒的演出,紐頓市的祭典讓人完全沉浸在遊戲營造的氛圍之中,棒極了。至於手感關卡遊戲性方面更不必多說,任天堂他媽的就是世界的主宰! -
刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins
2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2019-7-21 / 标签: 刺客信条 ACT Ubisoft
84小時本體+DLC完成。RPG化+等級壓制導致袖劍都不能秒敵人這點很不爽,但是戰鬥不那麼無聊了。前期大沙漠地圖巨大跑圖枯燥到爆,後期慢慢有趣起來。強烈推薦DLC2法老詛咒,比本體和DLC1無形者不論是畫面還是設定還是戰鬥的挑戰性都強上一大截,不過缺點就是主角更加路人化……放棄了全成就全Club挑戰,地圖太大地點太多了……諸神試煉也懶得玩了。 -
地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn
2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG
2021-3-5 / 标签: PS4 ACT Guerrilla
發售的時候首發入的鐵盒版,2021年1月21日才在PS5上開的坑,這時候遊戲都上Steam了……2月28日本體白金+DLC全獎盃,3月5日新遊戲+最高難度獎盃完成,100%封盤。畫面和美術真的好,手感還行吧,Guerrilla畢竟是做KZ的,弓箭射擊比較爽。講故事水平和地圖製作比同年的刺客信條起源強多了。 -
重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2017-3-8 / 标签: PS4 ACT SCEJ
重力踢(尤其是蟲洞踢擊)視角還是不完美,部分Boss戰設計糟糕,主線和部分支線的潛行不好玩又沒意義,但是美術和音樂都是一流的,劇情算是填上了一些大坑結果新的敵方角色又缺乏解釋。希望世界觀還能更清楚一點,比如世界之柱像脊柱旁邊的浮島像牙齒到底是什麼樣的設定之類。總之世界觀人設畫面音樂我都非常非常非常喜歡,有以上硬傷也不能阻止我打9分!凱特太可愛了!請和拉文結婚謝謝! -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2016-9-26 / 标签: PS4 顽皮狗 神秘海域 ACT
有點審美疲勞了。夫妻戲份很甜。 -
火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)
2017-2-5 / 标签: PS4 ACT
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古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider
2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险
2018-10-8 / 标签: AVG ACT 古墓丽影 TombRaider SquareEnix
全地圖100%+劇情DLC通關,不知道是不是最近育碧式沙盤刷多了產生對比的原因,感受比前作好太多。缺點是戰鬥尤其近戰,視角亂飛手感糟糕,暗冷DLC關卡打中央塔逃生時無限刷敵人的時候這點尤其突出;還有就是劇情,不過這種3A快餐我也不求劇情了。 -
刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate
2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG
2018-9-3 / 标签: ACT Ubisoft 育碧 暗杀 跑酷
趕在奧德賽發售前補完了,47小時本體+一戰+開膛手傑克通關,再一口氣打起源和奧德賽感覺會膩死,這個月還是不碰育碧了…… -
刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity
2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作
2016-1-29 / 标签: ACT Ubisoft 育碧 暗杀 跑酷
主角存在感薄弱,當然配角也沒給人留下太多印象,劇情上唯一記得的就是幹死比雷克和各種艾麗絲prpr。畫面與戰鬥系統的進化令人驚喜,終於不再是衝入敵群然後無腦防反了,但是沒有了麻醉鏢,幻影之劍和狂暴之劍的有效距離和數量都令人不滿,增加了潛行流的難度。跑酷也不是一鍵搞定了,不過判定上還是有問題。然後就是Bug和掉幀令人不滿,居然有個獎盃沒跳。景美人帥服裝多,傳奇幻影套超帥,還是很適合視覺動物的。 -
刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue
2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia
2016-1-13 / 标签: ACT Ubisoft 育碧 暗杀 跑酷
原以為只是邊角料拼湊的一部AC,卻出乎意料地發現是非常不錯的作品。因為風景和主角相貌的原因,相比黑旗我更喜歡這部。第一次站在聖殿騎士視角很有新鮮感(不算AC3開頭的海爾森部分),但是兄弟會完全變成反派笨蛋的形象略有不爽。 -
蓓优妮塔2 ベヨネッタ2
2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)
2016-2-9 / 标签: BAYONETTA ACT Platinum 神谷英樹 WiiU 任天堂
短髮貝姐長髮貞德prpr~一天打穿2nd Climax。相比初代畫面更華麗,跑酷關卡長度更合適,默認難度更合理,初代Normal對我而言太難,而Easy自動出招迴避有點單調,本作2nd Climax全手動更有樂趣又不會太難。場景更宏大,第四章結尾Boss戰震撼人心,任何大片都無法給我這種激動的感覺,結果到後面都震撼到麻木了…然而減少了大量露骨的性暗示和幽默的過場,更有大作感卻沒那麼有個性了 -
刺客信条 解放 HD Assassin's Creed Liberation HD
2014-01-14 / PS3、PC、Xbox 360
2016-1-2 / 标签: ACT Ubisoft 育碧 跑酷
9小時通關,小品級外傳。換裝系統有意思,可惜沒有現代劇情。艾芙琳戴刺客兜帽比較好看。 -
超级马里奥3D世界 スーパーマリオ 3Dワールド
2013年11月21日 / Wii U / ACT
2015-5-30 / 标签: 马里奥 ACT
多年索狗入了Wii U,玩的第一款3D馬里奧。打完ED前的八大關全星星和徽章,後四關還沒打,手殘勉強記錄玩過了吧。 -
钠克的大冒险 Knack
2013-11-15 / PS4 / ACT
2016-12-18 / 标签: PS4 SCE ACT
龜龜龜,不龜就被秒,從頭到尾一個套路,變大爽不過三秒,馬上又有新敵人秒你教你做人,和敵人互相擊中自己被秒,以為特效顏色變淡判定就沒有了又被秒,看人設我還以為是個適合小朋友的遊戲,小朋友絕對玩不過吧……
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