• 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2017-2-24

  • 使命召唤:黑色行动2 Call of Duty: Black Ops 2

    2012年11月13日 / PC、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2018-7-15

    战争爽文,妹控日天
  • 使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare

    2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2019-10-28

    纯正美式主旋律,剧情太草生
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2020-11-26

  • 使命召唤:现代战争II Call of Duty: Modern Warfare II

    2022年10月28日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / FPS

    2022-10-24

    视通,剧情什么情节都有,这也太能缝了
  • 使命召唤:战争世界 Call of Duty: World at War

    2008年11月11日 (北美) / PC、Xbox 360、PS3等 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2017-10-26

  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2017-11-5

    救德国平民那里简直了,美国人在德国士兵的手里保护德国人民,纯正的美式主旋律
  • 狂野西部:枪手 Call of Juarez: Gunslinger

    2013年5月22日 / Nintendo Switch、PS3、PC等 / FPS

    2021-12-14

    故事挺有趣的,就是战斗感觉像街机的光标枪,打起来很爽但后劲不足
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2021-12-17

    A面流程是一个很爽快的体验,但到B面就体验就变得很拖沓,由于难度太高很容易卡关,知道自己每关死个几十次就能过,但一旦意识到这点就会觉得只不过是以时间换成功率而已,到这个时候体验就很糟糕了
  • 宿命残响 Chained Echoes

    2022年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG

    2023-6-27

    43h通过,剧情是很王道但带转折的日式RPG,但估计因为是非日制作所以常见的儿女情长挤占篇幅的问题没有出现,起承转合都是逻辑和智商双重在线的,就是这个战斗系统可用角色太多了,搭配起来会很麻烦,算得上是麻雀虽小但五脏俱全的精品独立游戏
  • 光之子 Child of Light

    2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG

    2017-2-24

    育碧难得的良心作
  • Chrome恐龙 Chrome Dino

    2014年9月 / Chrome / 平台跳跃

    2019-1-5

  • 幸运草的约定 Clover Day's

    2014年3月28日 / PC、PSV / ADV / ALcot

    2017-1-10

    社保。
  • 命令与征服:心灵终结 Command & Conquer : Mental Omega

    2005年(1.2),2016年(3.3) / PC / RTS

    2022-7-27

    剧情圈粉,战役量大管饱,新阵营焚风的bgm也是RTS里顶尖水平,就是太难了,新人不学快捷键哪怕最简单的战役难度都会被电脑打爆,但某种意义上也正是因为难所以剧情才有意义才有你死我活的战争感,但可能因为是老游戏,所以UI不适配现代的高分辨率大屏幕,点建筑和单位时容易出错,这点很让人头疼/ 现在游戏还在更新,等最终战役出来,可能会又是一个RTS辉煌
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2022-5-25

    For the Union! // 心灵终结Mod剧情挺精彩的,但主要是歌好听,很燃
  • 命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

    2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2018-2-14

    百合子战役挺有意思的。
  • 核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion

    2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG

    2022-12-22

    阴阳两隔是真的意难平,但我是先玩的重制版FF7,这结局对不上啊,重制版的FF7不是结局里已经逆天改命了吗?// 这战斗系统也是真的mix feeling,要么你秒敌人,要么敌人秒你,是真的刺激,但这算不算数值平衡有大问题呢?
  • 十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    2020-9-25

    1453 II
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2020-12-20

    65H收盘,无论是主线还是支线都丧得不行、卷得不行,绝望感甚至比黑魂还要重,大家都在挣扎,味很对,很符合Cyberpunk最本质的属性——High tech, low life // 对于那些提到Cyberpunk就一定要扯上哲学探讨的,大概率是被文化传销带到沟里,深刻形而上的一面往往被大肆传扬,punk一面反倒被悄悄隐藏,而2077即是正本清源的体现
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-9-30

    CDPR的传统——DLC比本体更出色,3年前通过本体后我就对CDPR的编剧实力惊叹不已,现在DLC的结局,尤其是泯然众人的高塔结局更是保持了一贯的惆怅和悲壮的情绪基调,CDPR很好的把握住了赛博朋克题材的精髓。首先Fancy looking就只是其最表层的内容,而朋克——对世界的不满、对公司的反抗也都只是达到故事目标的手段而已,真正的核心还是得回到最后的人文关怀上,那种扑面而来的窒息感、无力感以及故事结束后的悲壮感、惆怅感才能真正展现出这个吃人不吐骨头世界的残酷。CDPR这次出色的项目管理和剧情编排表现,向玩家证明和挽回了自己作为一线3A大厂的实力和口碑。
  • Cytus Cytus

    2012年1月12日 / iOS / Android / MUG

    2017-2-24

  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-1-14

    旅程的意义不是结果,而是那其中的故事,荒城孤影、空谷足音的孤独感使得每个路上遇见的NPC都变得情深意重,无论善恶与否,彼此的互动都仿佛成为存在于世的证明,而这,正是我为此动容的原因... || 新一周目全BOSS包括DLC用了52小时,丢人,完全不会玩力量号,我以后还是做回法爷吧...
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2019-1-31

    一周目全BOSS全DLC通关耗时73H,即使制作人换了也是一款不辱黑魂之名的续作。比起一代,这代不仅玩法更加丰富,更重要的是故事性又上了一个档次,本篇包括DLC依次抛出了四个问题,什么是人,人性是什么,人性恶还是性善,性恶是否可以改良? 而最后一点,故事里给出的答案则是只有“害怕”才能使人升化本性,也不知道是不是故意这么安排的... 白王DLC故事写的真是好,深得悲剧精华...
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-2-7

    全DLC全BOSS,新一周目52H通关,加上DLC以后流程也还是有点短... || 篡火结局,但不是游魂王,隔壁艾尔德利奇都准备冬眠了,大小姐接触火后也开始利用最后的人魂造世界了,就别像葛温还做什么“反季节”且无意义的调整了... || 三代联机简直群P现场,贼有意思...

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