• VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2018-8-6

    纵观人生百态,看尽世态炎凉,Bartender一职想想还挺浪漫的 // 骚话精Dorothy的台词设计得真是妙
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2018-6-13

    Since the shoot broke into our ears, the war tore up our peaceful lives, fighting for the treasure of our hearts has become the choice which would be made by most of us. If I can\'t tell our story to t
  • 吸血鬼 Vampyr

    2018年6月5日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2018-6-10

    世界观设定中规中矩,剧情也是传统的章节式,但许多台词却值得仔细琢磨,别的不说Dontnod的强项是剧情这是肯定的,就是这战斗系统为什么没弹反啊… 嘛我还是挺喜欢这游戏的,7.5分吧 // 一周目果然BE了...b38
  • VenusBlood -HYPNO-

    2014-11-28 / PC / 拠点侵略&魔王洗脳触手SLG

    2020-10-25

    不得不说,下个全CG存档按顺序点开事件就可以完全不用碰战斗系统看完所有剧情,VB系列的收录系统真的非常方便剧情党玩家;以前玩兰斯6、7、8的时候就被那臃肿不堪的战斗系统惹恼过,哪怕现在业界顶梁柱的兰斯10也还只是收录Hscene,搞得多周目一直CE速通就很蠢
  • VenusBlood:Lagoon

    2018年12月28日 / PC / 竜姫産卵触手SLG

    2020-10-21

    紫毛人设很新颖,配音一人饰二角也是一绝 // 以前接触过VBA重口弃了,但这作56H三线全通,剧情世界观都很日式,简直要素拉满,阶梯BOSS,决战唱歌,神创本体论,缸中大脑,世界中心呼唤爱,轮回,范式老套但很成熟,玩的时候经常想起Evenicle、十三机兵、P5
  • 维多利亚3 Victoria 3

    2022年10月25日 / PC / Grand strategy

    2022-11-4

    现在本体就是个计划经济模拟器,等过了两个大DLC体验过后再改评论
  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2018-2-27

    剧情棒,玩法出色。
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2018-2-27

    不可逾越的高峰。
  • 废土3 Wasteland 3

    2020年8月28日 / PC、PS4、Xbox One / CRPG

    2020-10-27

    第一次全程生啃英文原文的大文字量欧美游戏,值得纪念 // Xcom-like战斗系统也十分喜欢,世界观和剧情更是非常辐射,主角自身带有预设立场10分好评,再也不是像辐射一样天天当路傲天,当Ranger有阵营归属感的感觉真好。// 小厂体量小,40H就主支线全清,越发感到当年巫师3的伟大 // 丢人辐射4,以后玩一个CRPG可能就要diss一下辐射4,被微软收购后希望贝塞斯达洗心革面好好做人
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2019-12-12

  • 看门狗:军团 Watch Dogs: Legion

    2020年10月29日 / PC、PS4、PS5等 / AAVG / Ubisoft Toronto (Ubisoft Entertainment)

    2020-10-29

    育碧已经在游戏工业化的道路上决心走到黑了,以前育碧就有很严重的公式化生产工序,现在从看门狗:军团的内容表现来看,如果故事也能AI产生,那么以育碧为代表的3A游戏产业将有可能导向像是汽车行业一般的自动化产业,到那时游戏不再会是创意产业。
  • 看门狗 Watch_Dogs

    2014年5月27日 / Wii U、XBOX ONE、PS4等 / AAVG

    2019-12-12

  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2018-3-19

    What Remains of Edith Finch这个标题很妙啊。// Finch家族的百年孤独,但到头来我也还是没搞懂制作组想要表达什么主题,难道真的只是简单地讲一个故事?//大人们将悲剧写成美妙的故事讲给小孩听,缓解死亡带来的恐惧。而大人们继续的生活,当做什么事都没有发生。可能这就是爱吧。
  • 漫野奇谭 Wildermyth

    2021年6月16日 / PC / 战棋类RPG

    2021-7-1

    英雄继承的人物经历并不会一并体现到下一个故事里
  • 幽浮2 XCOM 2

    2016-02-05 / Xbox One、PS4、PC / 回合制策略

    2017-5-14

    太肝了 // 重玩次数 2
  • XCOM 2 天选者之战 XCOM 2: War of the Chosen

    2017年8月29日 / PC、Xbox One、PS4等 / Turn-based tactics

    2023-8-8

    常玩常新,不知道什么时候能出3
  • 我的娇弱女友 いたいけな彼女

    2003-10-24 / PC / ADV

    2017-10-20

    一直以为自己是混乱中立,结果确是混乱善良b38 凌辱线劝退
  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2018-1-23

  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2018-1-26

    艾露苦等十余年,一朝只为梦情人。/到打败雷公为止,都很满意,剧情张弛有度,配音细腻入微。但后期不敢恭维,还好能够接受。(续集又要等十年吗,笑)
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2018-1-21

    就是要剧情满上,玩起来才爽
  • ずっとすきして たくさんすきして

    2013-06-28 / PC / 脳みそとろとろ幸せバカップルADV / onomatope

    2017-5-16

  • 多罗罗 どろろ

    2004-09-09 / PS2 / ACT

    2018-11-29

    惊了,童年神作要动画化了我才知道叫什么名字... // 这才是元祖黑魂!(
  • 一个人的感质空间 ひとりのクオリア

    2014-07-25 / PC / ADV

    2017-5-15

    平平淡淡才是真...
  • 两个人的感质空间 ふたりのクオリア

    2014-07-25 / PC / ADV

    2018-8-18

    老夫老妻,天天调情(

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