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12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-
2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG
2012-7-11 / 标签: galgame infinity KID
总感觉有些牵强,感觉是剧本为了穿越故意而为之的穿越。 比起infinity前几作略弱 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2016-11-20
经典。当年就喜欢玩狙击潜入那关,太刺激了。 -
使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2016-11-20
爬雪山摔死了10多次...潜入关都比较好玩 -
使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3
2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS
2016-11-20
兄弟们都死了,最后剩普莱斯一个人坐那抽烟,太忧伤 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2014-10-12
小时候每次上电脑都玩这 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2017-2-3 / 标签: galgame
前期loop以为要讲个穿越的故事,最后发现是讲了一个关于孤独的故事。没有期待中的HE但是男主最终得以领悟。作者是要通过这游戏讨论人生,最后一段孤独论真是深刻。 -
防御阵型:觉醒 Defense Grid: The Awakening
2008年12月8日 / PC / Strategy / Hidden Path Entertainment
2014-10-12
愉快的塔防游戏 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2012-7-11 / 标签: KID infinity galgame
玩过这游戏之后入宅了。 初推gal时对什么人设啊画质啊剧情啊一无所知 直接就被这部作品震撼了,之后的之后又玩过许多gal 虽然画质什么的都比这游戏好,但再也找不到剧本结局比这个更震撼的了。 于是这游戏便成为了心目中永恒的第一 -
FLOWERS 秋篇 FLOWERS - Le volume sur automne -
2016年5月27日 / PC、PSV / 百合系ミステリィADV
2018-3-7 / 标签: galgame
秋篇剧情有点胃疼,只有夏组出场才能治(闪)愈(瞎)我。CG,BGM依旧上乘,织毛衣那个白学站位的CG笑死。虹の魔法太好听,目前整个系列最喜欢的一首音乐。EXTRA新线索,终于要进入真·主线了,无比期待冬篇。 -
FLOWERS 夏篇 FLOWERS - Le volume sur été -
2015-04-17 / PC、PSP、PSV / 百合系ミステリィADV
2018-2-14 / 标签: galgame
艾丽卡在春篇几次出场已经萌到了,这次作为主角与千鸟的互动各种闪瞎。全篇吃糖体验极佳,文笔描写很棒,几个ED也都不错。除了猫鸟剧情外,这次还引出了全系列主线:天使寻妻(夫)记?越来越期待后续剧情了。 -
FLOWERS 冬篇 FLOWERS - Le volume sur hiver -
2017-09-15 / PC、PSV / 百合系ミステリィADV
2019-2-14
实在等不及汉化就啃生肉+机翻推完了。作为整个系列的终章,终于迎来了圆满结局真是不容易。舞台剧那边剧情直接炸了,太刺激。唯一的遗憾就是马小姐居然就因为这点破事失踪一整年,经过前面三部的等待对这个结果解释有点落差,不能提前讲清楚吗,心疼大天使QvQ。不过其它地方都是非常满意了,就像cv访谈里说的很多细节能看出staff对这部作品的爱,吸的很开心,多谢款待。不知道后面还会不会再出续作了,期待。 -
FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -
2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV
2018-1-29 / 标签: galgame InnocentGrey 杉菜水姫
像艺术品一般,绘画和音乐美的没话说。虽然有的地方人物情感转折有点突兀,不过瑕不掩瑜。结局有点出人预料想寄刀片,所以说作为四部中的序篇,后面还会有反转吗? -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2012-8-12 / 标签: galgame
主线最后展开超神了,最后的最后终于泪腺崩坏。 相比之下支线略粗糙,对支线蛋疼的同学一定要撑到最后玩主线去,整部游戏的精华也就在最后的几分钟的故事里了。 -
半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike
2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS
2014-10-12
小学时不吃早饭,省下钱中午跑网吧和同学打CS,那个愉悦的年代。 -
恐怖美术馆 Ib
2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG
2014-10-4
第一遍玩的时候还是比较赞的,带上耳机,各种突发场景直接吓尿,一些解谜也要想很久,在恐怖元素下还要不停思考,相当带感。 后面再玩其他结局时,一路都知道答案了,感觉就淡了点,好在几个结局都挺有意思。音乐相当赞。 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2018-1-7 / 标签: galgame
剧情设计的挺精妙,每条线的完成度都很高并且都对主线有用,虽然有些地方故弄玄虚了,但是能一直吸引人玩下去。剧情的一路展开然后回收很多伏笔的感觉很棒。不过也有几个坑没有交代。最令人遗憾的是RE线,要么就不要这条线也算是完美结局了,要么就再来一章把故事讲完,结果搞了个开放结局有点坑。(这游戏豪华的CV演出简直听觉享受(我永远喜欢Rinne!