• 精灵宝可梦 太阳/月亮 特别体验版 ポケットモンスター サン・ムーン 特別体験版

    2016年10月18日 / 3DS / RPG

    2016-11-22 / 标签: 3DS RPG 试玩版 精灵宝可梦 官中 任天堂

    很麻烦的感觉,对话啰嗦,很多本家东西不展现了,传完蛙怒删
  • 隐藏我的游戏母亲 ママにゲーム隠された

    2016年8月25日 / PS4、Android、iOS / 解谜

    2018-9-24 / 标签: 手游 IOS Android 2017

    有点创意,没网休闲的时候打发时间很好用,最后一关蛮有趣的
  • 胡闹厨房 Overcooked

    2016年8月3日 / PC、PS4、Xbox One等 / SIM

    2021-7-26 / 标签: 多人 Switch team17

    玩的是switch版,没中文也没在线模式的第一代,剧情关卡大概六大关和终极关都练满三星勉强通关,里面新增的圣诞的关卡倒是很麻烦没去满星。平常一般单人控双角色玩,有些刁钻的就必须两人才能通,玩是挺有趣的就是单调。还是后悔冲打折太着急买下,直接玩二代改良版就好了
  • Miitomo

    2016年3月17日 / Android、iOS / 社交

    2016-6-20 / 标签: 任天堂 Android 手游

    开始为了任务玩的,蛮社交加语言障碍实在是不喜欢,不过那个夹娃娃机很有趣
  • 超级鸡马 Ultimate Chicken Horse

    2016年3月5日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platform

    2019-9-12 / 标签: 2016 Switch 多人

    首先本地多人真的欢乐,即使不常玩的小孩也能顺手,设计障碍互坑真的爆笑,看别人玩观赏性也不错,解锁内容也不太慢。网战大差评,为什么不设计成胡闹厨房那种,SW版连开房间的资格都没有?。
  • 塞尔达传说:黄昏公主HD ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD

    2016年3月4日 / Wii U / AAVG

    2018-8-24 / 标签: WIIU 塞尔达 任天堂 ゼルダの伝説

    那个狼好对胃口///开始玩了风格特别成人,怪恶心,奥义慢慢学习,收集素材丰富,其他武器循序渐进按进度获得很有成就感。打过了森之神殿探索冒险感十足//通完第二个boss,人情味十足,迷宫很喜欢,矿山磁场有马银的味道、雪山比赛有马车的抄近路//开始收集阴之镜了,时之神殿的操控石像好有趣 ,空之城最后大战的大场面好爽。赞特竟然是小丑!!前期的逼格全无。盖侬那里的马战累死了。整体缺点就是老撞墙,跑任务累
  • 动物之森 Amiibo嘉年华 どうぶつの森 amiiboフェスティバル

    2015-11-13 / Wii U / 派对

    2019-4-22 / 标签: WIIU 任天堂 动物之森

    可玩性不高,不过一开始玩至少也要玩30分钟,除了卖萝卜靠运气太多了,像马派对来点简单小游戏就好了,没玩过任意原作游戏绝对吃不消,荒野求生很靠脑力及运气。amiibo作用不大当棋子想法很好但玩起来超麻烦还有卡片,pad作用不大改成OFF TV模式还差不多,发售日不长掉价厉害还好没首发,高清画面和可爱建模加分,为了刷几个喜欢的NPC的衣服玩了好久。2020年后记:100小时达成持续上瘾中,而捆绑限定游
  • 超级马力欧创作家 スーパーマリオメーカー

    2015-09-11 (Wii U) / Wii U、3DS / 平台冒险、关卡设计

    2017-4-30 / 标签: WIIU 任天堂 马里奥 ACT 3DS

    这游戏反正外界那些伪任粉路人怎么个童年还有直播什么的吹,因为先有WIIU的所以没什么感觉,四种系列里的画面对很多道具的认识要求还蛮高的,100人的毒图很多相当没内涵浪费时间还有儿戏型和自动的超无聊,果然还是官方设计有趣标题也不错,一些名人的也很用心挖坑不敢碰,不过这游戏让WIIU在国内小火一下还 蛮感谢的
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ

    2015-09-03 (Android) / Android、iOS、PC / アイドルリズムゲーム

    2018-1-11 / 标签: 手游 音游 iM@S MUG 偶像大师灰姑娘女孩

    不氪金,用烂手机玩低配贴图的,当是先发听CD用,偶尔拿到SR很开心,没几天要升级重装很麻烦///用了ios系统后方便多了,3D建模超美,歌又多,星星送的大方,room也很可爱 ,除了pro的手残没有缺点了
  • 动物之森 快乐之家设计师 どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー

    2015-07-30(日版) / 3DS / ETC

    2019-4-22 / 标签: 3DS 动物之森 任天堂

    2016-3-1 23:47//设计师的创意游戏,玩起来后期相当累呀,无薪劳工社畜感十足,跳出动森就休闲多了。//终于想把最后一个公共场所做掉了,然后就直接播制作名单了,后面就是无止境的设计小动物房子,这作优点强化了各种触屏控制操作,一些联网设计比赛也很有趣,缺点很明显设计任务繁琐又容易腻味,而且很多家具背景地板非常不实用不好搭配。//2021年达成久违的100h纪念,不能用房车卡居民很难受
  • 斯普拉遁 スプラトゥーン

    2015-05-28 / WiiU / TPS

    2019-7-12 / 标签: WIIU 任天堂 乌贼娘 TPS

    等我的WIIU到。 ————----2015-10-5 喵呀,没有亏,连主机都值了,画风倾向欧美口味,页面多点汉字就好了,颜料的质感太好了,除了滚筒我还真用不惯其他武器,还有那种铲人的感觉好棒!!900h达成在2代之前//1000h了,半搁置中,毕竟没关服,而且还有独占油田艺术馆地图、大王乌贼保护罩龙卷风扩音器地图风暴太值得怀念了,就是现在拿着pad好重。
  • 精灵宝可梦消消乐 ポケとる

    2015-02-18 / Android、iOS、3DS / PUZ

    2016-10-25 / 标签: 3DS 口袋妖怪 三消 IOS ポケモン

    本来不喜欢消消乐这种,前一月偶然玩一下就着迷了,比每天一次的抓徽章还勤,步数限制有把握,限时简直抓狂,不过不想徽章那些想氪钻石没有实感
  • 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2019-5-6 / 标签: 3DS 任天堂 塞尔达 ACT

    看着攻略玩果然思路清晰,迷宫没有时之笛那么难,限时设定太紧张了,每一次回到第一天上一周目的因果竟然没有影响?林克好像孤独的观测者!搜集各种能力的假面算是本作特色,加上万能陶笛确实厉害,要运用起来也很费脑阿!//青沼这糟老头坏得很,山谷迷宫的十多遍失魂曲太烦了,简直是吹奏游戏,还有巨大化打怪累死。夫妇假面故事好感人,NPC自主性做的太厉害了。四小孩好难,勉强面具全收集,鬼神还能长个。
  • 刀剑乱舞-ONLINE- 刀剣乱舞-ONLINE-

    2015-01-14 / PC(Browser Game)、Android、iOS / 在线多人网页游戏

    2015-4-10

    这种游戏很单调,要不是卡图之类的真没动力,某某发个图包链接可能就不想玩了 和舰娘一样画风不一样很诡异有一些,有些短刀怎么青年音太怪了,还有伪娘!!出个盘古斧屠龙刀啥的壮熊blabla 和隔壁出个联动,宅之交友恋爱婚介所,很有前途
  • 猫咪后院 ねこあつめ

    2014-12-19 / PS VR、3DS、Android等

    2018-8-4 / 标签: IOS 猫 手游 放置类

    玩了也快一年,反正就是无氪挣钱买猫粮再用钱买猫粮这样的游戏,开了室内后就为了获得几张壁纸而留下来。猫是真的画的可爱
  • 徽章收集中心 バッジとれ〜るセンター

    2014-12-17 / 3DS / ETC

    2016-6-1 / 标签: 3DS 抓娃娃机 氪金 徽章 nintendo

    真黑天堂毒瘾小游戏,给你一次免费让你上瘾手痒充值,下载三天就忍不住抽了3次90
  • 向前进!奇诺比奥队长 進め!キノピオ隊長

    2014-11-13 / 3DS、Nintendo Switch、Wii U / 箱庭アドベンチャー

    2019-8-7 / 标签: WIIU 任天堂 NintendoSwitch

    会免就把烂尾的勉强通关不做全收集,前WiiU版操作还真的很麻烦,竟然不能直接摸屏幕调视角,要用右摇杆够累的,NS版操作也是鸡肋,特别是体感转红轮真的傻的不行。本来觉得一直无聊过关,过山车这种第一视角射萝卜就感到新意了,整个地图就像个微缩世界,很梦幻。附送的3D世界很没劲、奥德赛不错,不能跳跃的特性好失败,这个蘑菇队长的外号是叫林克吧。总结就是原素材再利用画面效果极好、一死重头来挫败感极强的小品作
  • 马力欧卡丁车8 マリオカート8

    2014年5月29日 / Wii U / RAC

    2015-10-2 / 标签: WIIU 任天堂 RAC 马里奥赛车 马车 2015 马里奥

    下了3小时,玩了两小时,果然不是很喜欢这种只是跑的游戏,略单调,有什么冒险模式就好了。不过3D环境人物和音乐营造的非常好。饱眼福。 ————-----终于学会滑行后还是觉得纯运气,好运稳第一,点背就敢倒一———---越来越上手,基本稳前7,运气好基本在2,3,大事故(倒车撞树卡墙)基本没有了————-忍不住买了DLC,16张新地图和很多人物非常值,场景建模太美了窒息,打气球模式什么不太好扣一星
  • 超级马里奥3D世界 スーパーマリオ 3Dワールド

    2013年11月21日 / Wii U / ACT

    2019-5-13 / 标签: WIIU ACT 任天堂 马里奥 2013

    看过攻略决定买的,太有趣了不论是猫猫装还是找绿星印章,简直是类似多人版马银精神续作,而且是可使用两个招牌公主救精灵的新剧情,画面和音乐也是舒服的不行,那个镜头滴水效果太美了。pad的touch有点麻烦,休闲随便玩、认真的话收集素材很烧脑,经常用猫玩脱。后面换色BOSS有偷懒嫌疑,7-3冲刺跑&8-7苦笑石块真的虐心。通关后的世界好可怕!作为之后马造2素材,希望本作还是WIIU独占吧。
  • Wii聚会U Wii Party U

    2013年10月31日 / WiiU

    2017-7-26 / 标签: WIIU 任天堂

    很好玩投骰子的比赛还有掉球游戏等相当的公平,平衡的游戏性做的很好,迷你游戏也很有个性,就是要轮着换手柄,pad什么特别麻烦
  • 精灵宝可梦 Y ポケットモンスター Y

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2016-12-4 / 标签: 3DS 口袋妖怪 任天堂 ポケモン RPG Pokemon

    年前因为TV送神兽就买了3ds刚好生日被祝福吓到,第一次玩口袋各种原因11个月花了227小时终于到冠军之路,260小时通一周,二周莫名累,浪费在孵蛋走路对战刷级上,第一次孵蛋就孵出闪光木守宫很高兴,700多建模都很完美,奇迹交换很有趣,大场景特别是道馆设计特色相对创意,2D人物CG漂亮,不喜欢的地方就是对战实在无聊又频繁
  • 塞尔达传说: 风之杖 HD ゼルダの伝説 風のタクト HD

    2013年9月20日 / Wii U / AAVG

    2019-7-17 / 标签: WIIU 任天堂 塞尔达 塞尔达传说 2013

    画面感觉独树一帜的3D扁平风,特别舒服。迷宫简单而解密不差,喂鱼刷地图捡宝箱重复性让人航海兴趣锐减,不过炸乌贼鲨鱼船战还是有点意思。道具切换和风杖操作繁琐、拍照设定好傻。NPC继承假面的趣味,玩到试炼中期海拉鲁城堡还是很有史诗感的,大陆部分肉眼可见被阉割了,就觉得这部缺点什么,就是大面积的陆地一块都没有还不能钓鱼,全是水和巴掌大的岛非常违和。其他救妹被抓解决事件拯救公主搜集碎片打败魔王还是很有趣的
  • 皮克敏3 ピクミン3

    2013年7月13日 / WiiU / 即时战略

    2018-9-10 / 标签: WIIU 任天堂 皮克敏

    玩了试玩和前作开始补第三部//超写实场景活脱脱的皮克敏,拍照和天气系统完善。电视+pad的不好操作,纯pad操控特舒服。水果瓶颜色太好看了。减少皮克敏死亡不停LOOP真的蛮累的,剧情展开很有冲击,0瓶找路易算是小高能,找到路易后几乎无敌,金液大BOSS好像二部的金属怪很刺激死了19只,43日通关水果全收集皮克敏1900均350+,37只死亡//番外收集很好玩,重力和毒皮克敏没出现在本篇太可惜了
  • 来吧!动物之森 とびだせ どうぶつの森

    2012年11月8日 / Nintendo 3DS / 生活模拟

    2017-3-16 / 标签: 3DS 动物之森 任天堂 治愈 神作 nintendo

    学好日语再说,买到二手了,真的好无聊啊,都不知道干什么,还债?还是盖房子比较有趣。 //7个月后///越玩越上瘾,时间过得很快,付完两次债后开的南岛太有趣了,捞金啊,感觉能玩100年,缺点就是明明鱼什么显示这么清楚,其他一片叶子找半天,周日买萝卜挂念一周魔性///家具衣服多的不好整理阶段/300小时了后悔晚玩了//500小时+了//700h+//1500h+应该不会升了

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