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十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー) / ヴァニラウェア
2023-8-6
为了一个游戏买了ns.jpg,说实话剧情中规中矩,不过战斗不错,感觉ns买亏了 -
山河旅探 山河旅探
2024年1月31日 / PC (Windows)、Mac OS、Android等 / 冒险解谜AVG / 奥秘之家
2024-8-14
4.5,我基本没有接触过这部作品“借鉴”的作品,仅接触过一小部分,我也没有接触过太多其他刑侦类作品。 我对一个涉嫌抄袭的作品的态度是,我会假设我对抄袭一事不知情(如果确实不知情就不用假设),在此基础上体验过后,只要这部作品能满足以下两点其一,我就可以认为这是一个合格的作品:1.我事后知道这部作品如何抄袭以后,我仍认为它有独到之处;2.这部作品虽然在核心要素上没有任何独到之处,但是做到了对被抄袭作品一个很好的情景转换,以另一种视角呈现。 很可惜这部作品这两点都不能满足。 一个刑侦作品,作为人为构筑的故事,我可以接受其中有逻辑链条的漏洞,但我认为其自己的逻辑论证方式(即使并不完备)不能前后矛盾,这也是许多这类作品的通病,而山河旅探这个问题尤为严重。此外,还存在主角与玩家视角的严重不同步、天降证据、教玩家思考、狭隘民族主义式的爱国要素等问题。 -
近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法
2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel
2023-1-25 / 标签: galgame Navel
我心中的白月光,曾在我失意的时候给予我救赎(很多年前的事了),露娜单线评分7.5,序章可以给9分,其他线不评分 -
逆转检事 逆転検事
2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom
2024-9-19
基于重制版打分,更详细的简评留到2打完后一起写。 个人认为逆转检察1的案件整体质量明显高于逆转裁判1和3,如果只算1-4 1-5 3-4 3-5的话则是各有优劣,但是逆转检察的玩法比心灵枷锁舒服不少,流程上虽然也存在让人卡关的设计缺陷,但好歹是在有较少选项的位置,比逆转裁判满世界切换地图刷新证人强太多,因此我还是认为即使只比较核心案件也是逆转检察1更胜一筹。而大众评分完全相反,令人唏嘘。 -
逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転
2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2024-8-17
单1-5打分。 首先是整个系列的通病:部分指证的环节,只能指证推进不大(或者可预见马上就能被反驳)的间接证据,而不能直接指证目前情况已有强相关的直接证据,因为作者不允许,同时,又存在一部分指证极为跳脱,逻辑很跳跃;调查环节,存在连续的线性剧情锁,任何地方有遗漏都只能进行地毯式搜索找齐最后缺掉的部分,实际游玩起来很容易卡关。 本作单独新加入的系统,相对来说增加了一些可玩性,但是仍不如逆转检事那样具有新鲜感,并且很多地方存在容错率过低的问题反倒降低了游玩体验:鲁米诺范围过小,铝粉必须密铺,还有最后的旋转某证物环节。 从整个系列角度来说,我认为作者应该是有意淡化程序正义的,整个系列的审讯过程与现实大相径庭,在这样的基础上,1-5的核心部分还要着重探讨程序正义,实在令我啼笑皆非。尤其是最后一件证物的出示过程,我只感觉看了一幕滑稽的行为艺术,恕我无法欣赏 -
黑神话:悟空 黑神话:悟空
2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学
2024-8-25
战斗体验7,少数几个boss8.5。 地图设计4.5,很有自己的风格,对我来说在勉强能忍受的边界。 画面9,基本无可挑剔,尤其是天王开伞的部分,是真真正正的次世代级表现力,唯二缺点是光照切换有问题以及部分场景运镜有问题。 音乐7,二郎神三阶段的音乐和最后boss的音乐很不错。 每回的过场动画9.7。 配音(中文)8。 剧情5.5,二三回千丝万缕联系构建了对人妖神魔的独到阐述,很不错,第四回稍差,一五六回在平均线以下。 以下是很过分的缺点,额外扣分: 1.空气墙,这个不细说了玩两回就都明白; 2.刷子要素,不是作为纯彩蛋出现,影响多个成就,且纯随机,且不开挂想刷大概率还得来回调系统时间; 3.存在素材复用和废案拿出来用的问题; 4.小怪、精英怪位置分布毫无章法,基本是瞎放的; 5.部分boss战反复打一段时间会有严重掉帧