• 全网公敌:新世界 全网公敌:新世界

    2024年5月10日(Early Access) / PC / 剧情向解谜AVG / Aluba Studio

    2024-8-17

    ch4不太行
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー) / ヴァニラウェア

    2023-8-6

    为了一个游戏买了ns.jpg,说实话剧情中规中矩,不过战斗不错,感觉ns买亏了
  • 山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC (Windows)、Mac OS、Android等 / 冒险解谜AVG / 奥秘之家

    2024-8-14

    4.5,我基本没有接触过这部作品“借鉴”的作品,仅接触过一小部分,我也没有接触过太多其他刑侦类作品。 我对一个涉嫌抄袭的作品的态度是,我会假设我对抄袭一事不知情(如果确实不知情就不用假设),在此基础上体验过后,只要这部作品能满足以下两点其一,我就可以认为这是一个合格的作品:1.我事后知道这部作品如何抄袭以后,我仍认为它有独到之处;2.这部作品虽然在核心要素上没有任何独到之处,但是做到了对被抄袭作品一个很好的情景转换,以另一种视角呈现。 很可惜这部作品这两点都不能满足。 一个刑侦作品,作为人为构筑的故事,我可以接受其中有逻辑链条的漏洞,但我认为其自己的逻辑论证方式(即使并不完备)不能前后矛盾,这也是许多这类作品的通病,而山河旅探这个问题尤为严重。此外,还存在主角与玩家视角的严重不同步、天降证据、教玩家思考、狭隘民族主义式的爱国要素等问题。
  • 幻耀的羽毛

    2024年9月7日 / PC / 街机风格伪3D轨道射击游戏 / oyasumi製作所

    2024-9-7

  • 戴森球计划

    2021年1月21日 (Early Access) / PC / SIM / Youthcat Studio(柚子猫独立游戏工作室)

    2023-1-26

    何年何月这种游戏也会被滤镜化了
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG / 鹰角网络蒙塔山工作室

    2023-8-16 / 标签: 手游

    感觉花了我整个人生的1%以上的时间在上面 蚌
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2023-1-25 / 标签: galgame Navel

    我心中的白月光,曾在我失意的时候给予我救赎(很多年前的事了),露娜单线评分7.5,序章可以给9分,其他线不评分
  • 近月少女的礼仪2 月に寄りそう乙女の作法2

    2014-12-19 / PC / 恋愛ADV / Navel

    2023-1-25 / 标签: galgame Navel

  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2023-8-18

  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2023-1-26

  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2024-9-19

    基于重制版打分,更详细的简评留到2打完后一起写。 个人认为逆转检察1的案件整体质量明显高于逆转裁判1和3,如果只算1-4 1-5 3-4 3-5的话则是各有优劣,但是逆转检察的玩法比心灵枷锁舒服不少,流程上虽然也存在让人卡关的设计缺陷,但好歹是在有较少选项的位置,比逆转裁判满世界切换地图刷新证人强太多,因此我还是认为即使只比较核心案件也是逆转检察1更胜一筹。而大众评分完全相反,令人唏嘘。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2023-1-25

  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-8-17

    单1-5打分。 首先是整个系列的通病:部分指证的环节,只能指证推进不大(或者可预见马上就能被反驳)的间接证据,而不能直接指证目前情况已有强相关的直接证据,因为作者不允许,同时,又存在一部分指证极为跳脱,逻辑很跳跃;调查环节,存在连续的线性剧情锁,任何地方有遗漏都只能进行地毯式搜索找齐最后缺掉的部分,实际游玩起来很容易卡关。 本作单独新加入的系统,相对来说增加了一些可玩性,但是仍不如逆转检事那样具有新鲜感,并且很多地方存在容错率过低的问题反倒降低了游玩体验:鲁米诺范围过小,铝粉必须密铺,还有最后的旋转某证物环节。 从整个系列角度来说,我认为作者应该是有意淡化程序正义的,整个系列的审讯过程与现实大相径庭,在这样的基础上,1-5的核心部分还要着重探讨程序正义,实在令我啼笑皆非。尤其是最后一件证物的出示过程,我只感觉看了一幕滑稽的行为艺术,恕我无法欣赏
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-1-25

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-1-25

    3-2和3-3实在是太扣分了,3-5也加不回来
  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏 / CATFOOD STUDIO

    2023-8-17 / 标签: 日麻

    社区-1
  • 魔塔 魔塔

    2003年 / PC、文曲星、Android等 / 固定数值RPG / 胖老鼠工作室

    2023-12-21

    4.5,数值平衡相对50层来说差了很多,最后的隐藏部分也是纯纯的扣分项。
  • 魔塔 魔法の塔

    1996年(原版) / PC-98、Windows、Android等 / 角色扮演/策略

    2023-12-20

  • 黑神话:悟空 黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

    2024-8-25

    战斗体验7,少数几个boss8.5。 地图设计4.5,很有自己的风格,对我来说在勉强能忍受的边界。 画面9,基本无可挑剔,尤其是天王开伞的部分,是真真正正的次世代级表现力,唯二缺点是光照切换有问题以及部分场景运镜有问题。 音乐7,二郎神三阶段的音乐和最后boss的音乐很不错。 每回的过场动画9.7。 配音(中文)8。 剧情5.5,二三回千丝万缕联系构建了对人妖神魔的独到阐述,很不错,第四回稍差,一五六回在平均线以下。 以下是很过分的缺点,额外扣分: 1.空气墙,这个不细说了玩两回就都明白; 2.刷子要素,不是作为纯彩蛋出现,影响多个成就,且纯随机,且不开挂想刷大概率还得来回调系统时间; 3.存在素材复用和废案拿出来用的问题; 4.小怪、精英怪位置分布毫无章法,基本是瞎放的; 5.部分boss战反复打一段时间会有严重掉帧