• 聖剣伝説3 TRIALS of MANA

    2020年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2021-7-4 / 标签: 美 ARPG SquareEnix 文艺 有生之年系列 童话与梦境 SFC

    没有办法客观的评价这个游戏,因为是二十年来的情节。原版片头的那片布满云的天空,阿尔卡纳雪国中的城堡和背景音乐,港镇夜晚的弧光,让人热泪盈眶,重制到这个程度已经非常满足了。当然毕竟是一款SFC游戏的架构,精美的画面下面,内容的丰富度还是有限的。
  • 鬼哭邦 鬼ノ哭ク邦

    2019年8月22日 / Nintendo Switch、PS4、PC / アクションRPG

    2020-7-18 / 标签: ARPG SquareEnix 埃及

    以古埃及的奥西里斯信仰中的亡灵之旅和希腊化之后的轮回思想为基础世界观。其中还涉及太阳神Ra的太阳舟。这游戏的特别之处,在于让玩家「体验」到了「宗教」。什么叫宗教?就是少部分是你所知,大部分你无法确知,只能去「试着」「相信」,又时常在心底怀疑。且相信与否、相信什么又「和你的行为真实的息息相关」。而大部分有关神的游戏都与宗教体验无关。 叙事还是不错的,能够把主旨比较好的传达给玩家,缺点是结尾力度不足
  • 誓血龙骑士3 DRAG-ON DRAGOON 3

    2013年12月19日 / PS3 / ARPG

    2020-5-20 / 标签: 美 ARPG SquareEnix 横尾太郎 剑与魔法 PS3

    有点难以评价。尼尔世界观的起始,画面风格和CG非常有气质。人物和剧情主线反套路很彻底,会让人相信背后必有隐情,多分支叙述的方式有趣,但真到了真相大白的时候,其实分量并不那么够。另外各种武器背后的故事很精妙,侧面增加了对世界观的了解
  • 永恒终焉 END OF ETERNITY

    2010年1月28日 / PC、PS4、XBOX360等 / RPG

    2020-5-20 / 标签: RPG SquareEnix tri-Ace

    典型的PS2日系作品向PS3时代的延续,机能提升了画质,并为系统提供了更多可能性,气质和色调还是与过去一脉相承。triAce的场景设计一贯独具匠心,神圣的古典建筑与机械的结合,带来很大的冲突感——而这与世界观中“神”与“机械”的关系暗合。多层的世界很有趣。有碎片化叙事的元素,一些世界观和剧情内容,要通过和NPC的闲聊才能收集到,反正我错过了很多,导致有一种剧情后期过去仓促的感觉,看过一些讨论后才理
  • 异度传说 三章 查拉图斯特拉如是说 Xenosaga EPISODE III [ツァラトゥストラはかく語りき]

    2006-07-06 (日版) / PS2 / RPG

    2020-2-12 / 标签: PS2 RPG SquareEnix 有生之年系列 神作 太空航行

    PS2 JRPG黄金时代神作之一,也是神监督时代的代表。从今天的角度看,任性且大胆。多达一半以上时间的剧情。复杂的世界背景设定,以尼采、荣格、叔本华、柏拉图等理论为基底,吃的很透,绝非借几个名词和外壳,而是真诚到了几乎完全不照顾受众接受力的程度,大量信息汹涌而来。再次验证一个结论,日本不存在科幻,只存在哲学游戏和动画。某种意义上,和本世代的《尼尔》存在某种呼应。但尼尔作为当代游戏,非常工巧,而古典
  • 星之海洋5 STAR OCEAN 5 Integrity and Faithlessness

    2016-03-31 / PS3、PS4

    2019-3-9 / 标签: ARPG SquareEnix tri-Ace 剑与魔法 太空航行 PS4

    因为剧情、人物塑造、丰富度等方面,总体来说谈不上是款佳作。但有种很特别的感觉,像是非常古老非常本格的SFC上的JRPG(ARPG),进行了超高清3D化的产物,像是一场怀旧之旅。画面很漂亮,场景过少,但几座城的建筑设计还是很精美的,气质迥异,让人印象深刻。几次敌袭的气氛做的很好,夜色中忽然射过流矢,马上拔剑应战。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2019-3-6 / 标签: ARPG SquareEnix 神作 美 文艺 横尾太郎

    在日式科幻里,科幻永远只是一个壳子,本质讨论的是哲学问题。尼尔的背后是深重的尼采哲学,存在、本体论以及人类的意义困境。尼尔的伟大,在于不是讲述这些,而是怀着一种深深的情绪底色,将其传达给玩家的感受深处。传承日系传统风格化的色调,充满象征色彩的构图,宛如失去太阳的白夜般的天空,诡美异常游乐场诠释着繁华中的极度寂寞,每一点都直击内心。尤其引领一切的音乐,更让人不禁如尼采般高呼,悲剧已然复活
  • 混沌之戒3 ケイオスリングスⅢ

    2014年10月16日 / iOS、Android、PS Vita / RPG

    2018-10-30 / 标签: RPG SquareEnix 混沌之戒系列 太空航行

    补完了混沌之戒系列的最后一作。系列之前作品特征非常鲜明,将剧情时间压缩在一个很短的跨度内,集中表现那种一直不断抬升的压迫感、没有喘息余地的紧张节奏与情绪,经典的「剧场式」神作。而本作放弃了这种剧场式的节奏,拉长了时间跨度,节奏张驰相间,成为更传统的JRPG。音乐似乎也不仅是上松范康负责,变得平庸。剧情保持了一惯的悬疑风格,真相有一定力量。总体表现力明显低于前两作,但仍然当之无愧移动平台上的第一RP
  • 女神侧身像2 希尔梅丽娅 VALKYRIE PROFILE SILMERIA

    2006-06-22 / PS2 / RPG

    2017-9-18 / 标签: RPG tri-Ace SquareEnix 美 神作 童话与梦境 剑与魔法 PS2

    JRPG黄金期的神作,在今天看来仍然极其美。港口喧闹的街市,迪邦宁静的夜景,窗上被风吹起的薄纱,神界旷野远处的影影绰绰的城,女武神扬起的光翼,世界树的神奇景象,异界艰苦攀登后忽然转换到的深秋般树丛中温暖的光,都美的让人惊叹「这就是我心中的景象啊」。日常行走的取景很特别,独创的战斗系统则让人心甘情愿沉迷的去刷。人物塑造和剧情演绎略普通,但也不乏亮点,迪邦王城一战的结尾场面惊心动魄
  • 46亿年物语 前往遥远的伊甸 46億年物語 はるかなるエデンへ

    1992年12月21日 / SFC / ACT

    2017-4-10 / 标签: ARPG 有生之年系列 SquareEnix 创意 SFC

    进化,极有创意的游戏。十几年前开始玩的有生之年系列。终章进化失误失去飞翔能力的鸟类仰望天空哭泣的场景,把游戏的感染力提升了一个级别
  • 最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

    2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG

    2016-12-15 / 标签: SRPG 松野泰己 有生之年系列 最终幻想系列 SquareEnix 剑与魔法 PSP

    经典的松野风:宏大的史诗、历史背景下的阴谋、挣扎与被捉弄的个人命运,但剧情展开时伏线千里,收尾的立足却明显不足,这一点上和奥伽2有较大的差距,也因此才会有脚本被改动过的传闻。人设和奥伽一脉相承,尤其地图上的精灵人物的动作非常生动,这在当时很少见,表现力极强。虽然不是最好的松野泰己,但是一部好作品
  • 最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式

    2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG

    2016-5-23 / 标签: ARPG 最终幻想系列 美 文艺 SquareEnix PS4 校园

    充满艺术野心的神作。纪实风格的事件动画贯穿始终,开篇就让玩家切肤感觉到战争的残酷,第一次亲历战场的士兵在恐惧中一直鼓励自己前进,直至面临死亡时那种撕心裂肺的恐惧和哭喊分外直击人心,也带给玩家强烈的使命感。剧情跌宕大开大合,进展和反转节奏都很快,气氛把握精妙,全程泪点。缺点自然也是有的,但是长板真的很长,值得高分。也是个人游戏经历中值得纪念的里程碑式作品
  • 天地创造 天地創造

    1995-10-20 / SFC / ARPG

    2015-12-26 / 标签: ARPG 有生之年系列 SquareEnix 神作 SFC

    曾经的神作,世界的构架、主线的峰回路转、无数细心安排的细节,尤其是各种层面上真实而残酷的剧情安排、对文明的反思,都堪称一代经典,且富有试验性。最后结局前的那段平静让人忍不住想落泪。但同时,古典RPG的迷宫冗长和相对乏味的问题也存在,还有那个时代性很强的科学观
  • 皇家骑士团2 タクティクスオウガ

    1995-10-06 (SFC) / SFC、SS、PS等 / SRPG

    2015-8-4 / 标签: SRPG 松野泰己 SquareEnix 神作 剑与魔法 PSP SFC

    只能用「完美」来形容的SRPG,剧情的深刻远胜火纹,分支很好的让玩家觉得「这就是我的选择」,可后来的发展又愈发诠释了造化弄人。可以借用剑桥艺术史中对米开朗基罗的评价来形容这部神作,“这是漫长的SRPG黄金时期的最后一笔,而三大系列向完美境界长期挺进的运动,至此结束,只有松野泰己一个人抵达终点。而在抵达终点后他又超越了它,将一个时代的艺术规律和评判标准甩在了身后”
  • 最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster

    2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2015-7-22 / 标签: 最终幻想系列 RPG 美 SquareEnix 神作 剑与魔法 PS3

    FFX是大海的一个梦,美的无法言喻
  • 混沌之戒2 ケイオスリングス II

    2012年3月15日 / PSV、Android、iOS / RPG

    2015-7-22 / 标签: RPG 混沌之戒系列 SquareEnix 太空航行

    比1代制作更精良,对玩家的情感节奏也掌控的很好,但背景的宏大性有所下降
  • 混沌之戒 ケイオスリングス

    2010-04-20 / Windows Phone、iOS、Android等 / RPG

    2015-7-22 / 标签: RPG 混沌之戒系列 SquareEnix 太空航行

    移动平台最伟大的RPG系列,堪与主机游戏媲美的制作水准,没有之一。恢弘的背景,和切肤的残酷,令人动容。上松范康的音乐是真正的神,全剧的气氛和玩家情绪的引领,70%应归功于其
  • 混沌之戒 欧米伽 Chaos Rings Ω

    2012年11月23日 / PSV、iOS、Android / RPG

    2015-7-22 / 标签: RPG 混沌之戒系列 SquareEnix 太空航行

    移动平台最伟大的RPG,堪与主机游戏媲美的制作水准,没有之一
  • 放浪冒险谭 ベイグラントストーリー

    2000-02-10(日版) / PS / ARPG

    2015-7-22 / 标签: RPG 松野泰己 满分游戏 SquareEnix 神作 剑与魔法 PS

    大学毕业的那个暑假打通的,真正意义上的满分游戏,完美无缺