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海贼王 目标!赏金王 ONE PIECE めざせ! キングオブベリー
2003-03-28 / GBA
2024-7-13 / 标签: GBA 大富翁 收集物品 2003
小时候的我连个扔骰子出招的大富翁海贼王也能玩得不亦乐乎。 -
新豪血寺一族 斗婚 -Matrimelee- 新豪血寺一族 闘婚 -Matrimelee-
2003年3月21日 / ARC、Neo Geo / FTG / ノイズファクトリー
2024-8-7 / 标签: ARC 格斗类 ARCADE 2003 neogeo 村田莲尔
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洛克人EXE3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3
2002年12月6日 / GBA / データアクションRPG
2024-4-12 / 标签: 洛克人 洛克人exe GBA Capcom ARPG
要素内容继续增加的一作,www卷土而来,阿伊朵家外面大别野建筑没变,内部却只剩阿伊朵自己房间了,美露内部的两层小洋房倒留了下来这就是女主的分量吗?整体游玩还是有exe系列质量的保证,但缺点依旧是该系列固有的让人头皮发麻的谜语人剧情以及任务还有藏东西(指在看不到的位置放人或东西或能登陆的设备,这些看不见的地方有时还要像之前一样贴着墙按a看有没有藏),还有线索过少重复跑图找人找东西的枯燥体验,因为这部分内容其实解密要素占的份额很少更多是为了让你重复跑地图,你要是能设计点好点的解密要素还好不然跑图太枯燥。 -
哈利·波特与密室 Harry Potter and the Chamber of Secrets
2002年11月15日 / PS2、GC、Xbox、PC、GBA、Mac、GBC / 动作冒险 / KnowWonder,Eurocom,Griptonite,Argonaut
2024-8-18
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侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City
2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险 / Rockstar Games, Inc.(Rockstar North)
2024-9-11
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星之卡比 梦之泉DX 星のカービィ 夢の泉デラックス
2002年10月25日 / GBA / ACT
2024-6-1 / 标签: GBA 星之卡比 复刻 ACT 任天堂 hal工作室 横版过关
fc梦之泉重制 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2019-10-9 / 标签: KID 打越鋼太郎 悬疑
没打完等于全没玩,让我们走进可可线揭开最后的真相。 -
外星原始人 Alien Hominid
2002年8月7日 / Xbox Live Arcade、Browser、PS2等 / 动作射击
2024-4-12 / 标签: GBA
玩着像外星人版的合金弹头,挺爽快的,不同的弹药的效果还挺有意思的,难度还不低,就是关数太少了。 -
Riviera ~约束之地里维埃拉~ Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜
2002年7月12日 (WSC) / WSC、GBA、PSP等 / RPG
2024-8-18 / 标签: RPG GBA STING 约束之地 里维埃拉 Riviera JRPG スティング
25小时通关,七章节,没二周目,通关有个额外冥府章节直接打boss。喜欢和攻略了的是红毛大姐姐魔法使西艾拉,最后又是老套献祭好感最高角色再复活戏码,男主使魔猫猫也很可爱最后还没恢复声音哈哈。精美美术丰富角色特定场景cg这种质量也延续到公主联盟,出场妹子开局自带好感的后宫男主剧情(有好感度系统和各女主结局)各女主塑造时设置的小插曲还挺有意思有gal感。游戏最大特点人物不移动通过两种模式转换进行场景接触和移动有跑团感,没有等级系统通过不同武器道具熟练度满了让角色加特定属性控制角色强度满了后角色还有对应必杀,让玩家尝试各类武器道具,虽然还是传统后期淘汰前期套路,还有隐藏的各类丰富支线道具收集任务,突发支线事件路线,大部分可通过这qte系统获得道具避免陷阱回避路线但容易来不及或按错导致错过或增加要走的路。作为jrpg剧情一般但系统做的可圈可点挺有特点值得一玩 -
黄金太阳 失落的时代 黄金の太陽 失われし時代
2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot
2024-9-6
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洛克人EXE2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2
2001年12月14日 / GBA / データアクションRPG
2024-4-12 / 标签: GBA Capcom 洛克人
30小时通关,游戏的主体玩法还是很有意思集策略动作和射击为一体的游戏,有芯片搭配还有属性克制和形态变化之类的,收集要素也有很多的,剧情和结局的话是传统套路了没什么好说的但还是有不少有意思的点,感觉比较大的缺点是主线剧情和委托的引导不行跟谜语人似的有的时候给的线索实在是太少了不看攻略要重复跑图所浪费的时间会有很多。
玩过的标签
- 48ACT
- 31任天堂
- 21星之卡比
- 19Capcom
- 193DS
- 18GBA
- 15NS
- 14ARC
- 13ARPG
- 12PSV
- 9GB
- 9横版过关
- 9Kirby
- 9ARCADE
- 8街机
- 8Switch
- 7RPG
- 7hal工作室
- 7NDS
- 7Pokemon
- 7童年
- 7HAL
- 6nintendo
- 6横版动作
- 6Level5
- 6SquareEnix
- 6SFC
- 5JRPG
- 5HAL研究所
- 5FC
- 5逆转裁判
- 5口袋妖怪
- 5FTG
- 5解谜
- 5塞尔达
- 4卡比
- 4WII
- 4希腊神话
- 4动作
- 4战神
- 4横版
- 4GBC
- 41991
- 42013
- 31994
- 3ZELDA
- 3奎爷
- 3雷顿教授
- 3MD
- 3SRPG
- 3勇者斗恶龙
- 31996
- 3SNK
- 31993
- 3复刻
- 3格斗类
- 3PSP
- 22016
- 2情怀
- 2模拟经营
- 2精灵宝可梦
- 2DS
- 22019
- 2血腥
- 2多人
- 2符文工房
- 22000
- 2龙珠
- 21995
- 2卡牌