• 人中之龙7外传 无名之龙 名を消した男 龍が如く7外伝

    2023年11月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    2023-11-21 / 标签: PC XGP AAVG

    体量不大的外传,主线比较短,支线也没什么剧情。故事讲得挺仓促的,每一个转折都像是特地安排的一样,推着我往前赶,不过最终章的长时间播片以及最后一战的精彩演出还是很不错的。战斗方面,特工风格是我比较喜欢的,虽然手感不太行,动作不流畅,但小道具太有意思了,尤其是蛛丝。这部的夜店不行,一开始的两个人都不好看,而且真人演太尬了,完全没动力解锁后面的角色。(貌似有两个夜店,不存在什么攻略前两个然后解锁后三个的情况,不过游戏我都卸载了,就算了吧。)
  • 人中之龙 维新!极 龍が如く 維新!極

    2023年2月22日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    2023-11-26 / 标签: PC XGP AAVG

    我对古代日本毫无兴趣,纯粹是冲着“如龙原班人马演大河剧”这点玩的,虽然是今年的游戏,但制作水平却和《如龙0》似的,不过在粉丝滤镜的加持下,总的来说还可以吧。游戏的跑图体验太差了,地图虽然不大,但它是长条形的,必须沿着主干道拐来拐去,而且有体力限制,跑一会儿就要停下来歇歇,延长了跑图时间。路上遇到敌人经常会强制进入战斗,就算可以逃跑,前期对体力的极大限制也会让人很难摆脱敌人的追赶,最后还是要战斗。主线的任务点也相当逆天,基本上每次都要从最南跑到最北,到了之后又要跑回南边,然后触发任务再去北边。游戏中有名有姓的角色都用的正传角色脸模,好处是给系列粉丝一股熟悉感,坏处就是太熟悉了,一出场就能猜出这人是敌是友,不过对我来说利大于弊就是了。
  • 宿命残响 Chained Echoes

    2022年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG

    2023-12-14 / 标签: PC XGP JRPG

    这游戏刚上手时还是很惊艳的,跑图速度快、明雷遇敌、战斗结束后状态全回复,给我留下的第一印象极佳。不过之后问题就出现了,虽然是明雷,但敌人大部分都堵在路上,不打不行。主线中有些任务给的提示不足,导致我不知道接下来要做什么。比如有一个叫“莱娜之墓”的任务,它需要我先去完成两条支线,但又不告诉我在哪里触发,甚至其中一条支线还需要再完成一条支线才能推进。一个任务涉及三条看似毫无关联的支线,就很让人摸不着头脑。游戏结局我没玩,因为最后的钥匙找不到,一点提示都不给,让我在几张地图上找,游戏小众又没攻略,真没这耐心。不过结局我云了一下,玩前面的时候看不少人喷结局拉跨,但我觉得算是个不意外的结局,还可以。
  • 灵魂骇客2 ソウルハッカーズ2

    2022年8月25日 / PC、PS5、PS4等 / RPG

    2024-1-22 / 标签: PC XGP JRPG

    太折磨了,我愿称之为赛博酷刑,不要玩,XGP免费也不要玩。主线特别赶,战斗一个接着一个,从头打到尾,完全不给人喘息的机会。主角小队除了谈论任务外几乎没有日常交流,我与他们只是普通的同事关系。啊,对林檎而言这确实是工作,上级突然安排她变成人类去拯救世界,强行插手两个团体的对抗,说实话跟她有半毛钱关系啊?迷宫部分更是折磨人,单行道、死胡同、机关,放在那些毫无设计的地图上,充满了制作组对玩家的恶意。再加上跑图时每隔四五秒就出现的遇敌提示音,真的,我不如去坐牢,人家还管饭。
  • 日落黄昏时 As Dusk Falls

    2022年7月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2022-8-28 / 标签: PC XGP AVG

    游戏的分支巨多,但真的尝试过其他路线后就会发现其实故事走向是一样的,只是细节不同而已,再加上已经玩过的部分无法跳过,让人没有体验多路线的动力。剧情前半段发生在旅馆的部分很精彩,我成功地将自己带入进了文斯视角,但后半段的逃亡就比较一般了,总的来说还算不错。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-8-14 / 标签: PC STEAM AVG

    这部的案件不像第一部那样与主角联系密切,我只是作为一个警察去破案,所以代入感会差一些。不过叙事手法很厉害,最后得知真相的我直呼牛逼,虽然前面玩瑞希线时就隐约感觉有些问题,但当时并没有深究,所以还是被骗到了。第一部被我吐槽难度差异过大的梦境这部也改善了很多,没有特别简单也没有特别难的,无需看攻略就能通关的感觉很好。
  • 奇异人生:本色 Life is Strange: True Colors

    2021年9月10日 / PC、Xbox One、Xbox Series X/S等 / AVG

    2022-5-28 / 标签: PC XGP AVG

    主线流程短得离谱,我玩了九小时就通关了,如果认真玩的话八小时都用不着,它还没有什么支线,也就是说整个游戏最多十二小时就能全成就。剧情一般,一开始又是伽布坠崖又是公司阴谋的,我以为之后会有一场冒险呢,结果女主始终没出小镇,过过日常就把事情解决了。听说这游戏曾经在Steam卖400块钱?就内容量来说我觉得值40块钱,幸好可以XGP白嫖。
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2022-5-1 / 标签: PC STEAM AVG

    剧情很不错,虽然个别线存在bug,不过无伤大雅。本来以为粤语配音会不习惯,结果听久了以后发现这种半懂半不懂的感觉还挺有意思的。决定故事走向的选择有很多,但大部分只有一条正确路线,其他的结局都很敷衍且莫名其妙,不如去掉这些选择。流程图的实用性低,看不到对应的剧情,也无法快速跳转,只能自己在有选择的时候主动存档,然而后面一多就乱套了,所以只好不断地在中途跳回去,多条线同时进行。
  • 永劫无间

    2021年8月12日 / PS5、PC、Xbox Series X/S等 / ACT, Battle Royale

    2023-8-30 / 标签: PC STEAM Online

    免费之后连续玩了半个月,前一周非常上头,之后兴趣淡下去就不玩了,不过我觉得是个好游戏。
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2022-2-18 / 标签: PC XGP JRPG

    用PPT讲故事的方式一开始很难接受,但看习惯后也无所谓了,反而正是因为用了PPT,才使得每张图的人物表情很丰富,算是有得有失吧。游戏战斗手感很好,分为男女主两条线,剧情有些许不同,我先玩的女主,本来想二周目再玩男主的,结果被无聊又重复的剧情劝退了。女主线的剧情没有谜语人,所以还凑合,按动画标准我给六分,就是主线与羁绊的剧情有冲突,结人和想杀自己的杀父嫌疑人重谈笑风生,哄堂大孝了属于是。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-12-23 / 标签: PC XGP AAVG

    脑洞大开的一款游戏,每个关卡都有独特的玩法。科迪和小梅持有不同的武器,在关卡中发挥不同的作用,我换着角色玩了两遍,每次都有新体验。游戏表面上是童话风,但内容偶尔有些黑暗,杀大象女王那里我都不忍心玩了,但为了通关还是一边谴责自己一边将她拽了下去。游戏最后俩人含情脉脉地接吻那里真是又臭又长,还不能跳过,虽然和基友玩也没感到尴尬,但真的不想浪费时间看俩木偶秀恩爱啊!
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2023-4-1 / 标签: PC RPG

    第一部完整玩完的黄油,有剧情,但很无聊,这就是传说中的拔作?战斗系统挺有意思的,属性克制和攻击距离为简单的战斗增添了一丝乐趣。游戏的画风很独特,各种颜色混合在一起竟然毫不违和,甚至有种未来感,什么叫真正的赛博朋克啊!
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-2 / 标签: PC IOS Android Online

    在日漫风格的游戏里,原神无论是手感、画面还是自由程度大概都是顶级的,虽然氪金抽卡是个遗憾,策划也天天司马,但都不会掩盖它的光芒。剧情任务、地图探索、组队挖矿、帮助萌新,这些都带给过我相当多的快乐,我也因为联机而交了几个有意思的网友。游戏每个版本的内容还是很丰富的,前期因为沉迷所以总觉得不够玩,后期感到乏味时才发现任务原来这么多,多到根本不想玩。开须弥后只做主线,不玩别的,因此放在“玩过”里。
  • 六阶谜题 六阶谜题 six-step mystery

    2020年4月24日 / PC / ADV

    2022-11-29 / 标签: PC STEAM AVG

    有了上一部悬疑转魔幻被骗的经验,我玩这部时完全没有了紧张感,而且由于剧情采用了插叙的手法,导致在别墅的剧情不连贯,代入感不强。不过总体上还是不错的,如果不去纠结那直到结尾都没搞清楚的真相的话,是要比前作好上不少的,至少主题没有跑偏。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2021-10-30 / 标签: PC XGP ACT

    画面很漂亮,难度也不算高,只可惜这种类型的游戏不适合我,完全感受不到快乐。
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2021-10-26 / 标签: PC XGP JRPG

    第一款被我玩透的游戏,除了需要刷到满级才能打的超级最终千禧塔外,其他成就都做完了。严肃的主线和沙雕的支线都很有意思,春日一番的人设很讨喜,ED很好听。回合制战斗平时还好,但在打一些血厚的boss时过于枯燥,同样的招式要连用几十回。关键剧情和boss战前的跑图经常有二十多分钟无法保存,结尾进入千禧塔后甚至要连续玩一个多小时,这个设计很不友好且完全没有存在的必要。
  • 极品飞车:热度 Need for Speed Heat

    2019年11月8日 / PC、PS4、Xbox One / RAC

    2020-12-31 / 标签: PC STEAM RAC

    开车手感挺好,比赛也很有意思,不过白天夜晚分别赚钱和声望的设定不喜欢。夜晚警车太烦人,比个赛还要被追,久而久之就不玩晚上了,导致声望上不去,白天比赛赚的钱也少。
  • 勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

    2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2022-1-8 / 标签: PC XGP JRPG

    流程好长啊,光是通主线就花了我55h。游戏地图设计得很好,每个村子和城镇都有自己的特色,一周目时很有新鲜感。虽然有些对话稍显幼稚,但剧情总体来说还是很好的,只是二周目的结尾似乎和一代三代有关,我没大看懂。而且游戏对穿越回过去这事儿没做合理的解释,按理说雪妮卡回到过去拯救了前代勇者罗许,那邪神就该被打败,魔王也不该出现,也就没有dq11了才对。不过瑕不掩瑜啦。
  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2022-12-31 / 标签: PC STEAM JRPG

    游戏流程太短,42小时全成就,其中炼金就占了一半时间。剧情比较平淡,世界观太小,看似涉及到了异界和克林特王国,但都没有深入,全程围绕着村子展开,冒险感很弱。游戏最大的特色炼金系统我并不是很感兴趣,无非就是往里塞材料,炼多了有些烦。不能暂停的进度条式战斗我也不喜欢,既没有即时战斗爽快,又不能像回合制一样静下来思考。不过这游戏虽然缺点很多,但我玩的还是很开心的,莱莎与兰托他们的友情我确实感受到了。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2022-1-30 / 标签: PC XGP AVG

    剧情一般,但最后得知真相时还是挺震撼的。一共有5条线,都是不完整的平行世界,需要合在一起才能找出真相。每条线利用信息差让玩家得出不同的结论很有趣,但回到分歧点玩另一条线时线索会混在一起难以区分。不过这正是游戏的目的,因为平行世界的设定,伊达在破案时也会利用到其他世界的线索。游戏的梦境解谜难度差异过大,有些简单到无需动脑,有些则需要回档尝试多次,尤其是boss的梦境,不看攻略我完全过不了。
  • 永冻之壳 The Shell of Permafrost

    2018年12月9日 / PC / RPG

    2020-8-20 / 标签: PC STEAM

    只记得人物我挺喜欢的……
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2020-12-31 / 标签: PC STEAM RPG

    我玩的第一款开放世界游戏,由于不喜欢做支线任务,导致等级上不去,地图只开了一小半。
  • 七人杀阵 - Seven Sacrifices

    2018年9月14日 / PC / ADV

    2022-10-30 / 标签: PC STEAM AVG

    前五章的密室杀人还是很有意思的,以不同人的视角去展示发生在别墅里的事情,虽然最后得知并没有什么密室,一切推理都是无用功,但玩的时候我可不知道。然而之后不论是草草了事的真实结局,还是毫无伏笔的虚幻剧情,都让这游戏瞬间变得无趣。倒也不是说后面的剧情不好,只是我冲着悬疑推理来的,结果你给我整了点悬疑小菜,然后端上来了一大盘魔幻,这不是货不对板嘛!
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2022-5-1 / 标签: PC XGP JRPG

    再精致的像素也是像素,对我这个没有游戏情怀的人来说画面只能勉强不扣分。战斗方面,虽然破盾机制很有意思,但高频率的随机遇敌加上慢节奏的回合制很耽误时间,已经严重影响到我的游戏体验了。被吹爆的剧情我也没觉得多有意思,玩完每个人的第一章后实在玩不下去了。很可惜现在的我无法接受这部优秀的作品,考虑到它的售价,未来退出XGP后我也不会再玩了吧。