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如龙3 龍が如く3
2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG
2021-4-24
第一次接触如龙系列,差点给我劝退,主线里穿插的各种跑腿找人情节意义不明,有的甚至没有指引,纯粹故意拖时间。游戏性操作上,毕竟是老游戏,就不多苛责了。 -
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女神异闻录4 ペルソナ4
2008年7月10日 / PS2 / RPG
2019-11-17
9 / 10 P4无印。这一作注重的是直面自己真正的内心,还有人与人之间的交流。有了互相理解的挚友,就能拨开现实中的重重迷雾。只要人们愿意去了解彼此,人内心的世界就不再有各种危险的阴影,而会变成它本来美好的样子。本作就是迷宫有点重复,后悔开了normal难度,另外真结局藏得很深 -
拳皇98 终极之战 THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH
2008-03-18(ARC) / PS4、Xbox 360、PS2 / 2D FTG
2019-6-7
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神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune
2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG
2019-4-8
困难难度开荒,攀爬手感太差,检查点又太少,玩起来不是很顺畅。射击主要就是爆头,部分关卡容错率还是挺低的,比如说下水道。作为德雷克冒险的开端加一星吧,后面章节的僵尸吓到我了,这真的不是搞错片场了吗... -
osu! osu!
2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)
2019-6-17
自制谱面大好评。配合DS4Windows,用手柄玩手感基本上跟PS4相同,太鼓玩家表示欣慰。 -
女神异闻录3 ペルソナ3
2006年7月13日 (日本、港台) / PS2 / RPG
2019-12-8
9 / 10 FES本篇通关。总有人在背后默默地付出,保护着一切,就算不会被知晓,这就是他们生命的意义。生命的意义不单单是为了自己,也是为了其他人。主角和伙伴们就算要面对无法战胜的敌人,也不愿忘记一起并肩作战的时光,不愿忘记在背后的付出。不像P4中的圆满结局,P3的故事还是很悲情的。 -
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逆转裁判3 逆転裁判3
2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2020-3-9
9 / 10 最后的案子连接了整个系列,也给三部曲画上了一个完美的句号。无论是成步堂、真宵,还是歌德、千寻,他们都为了别人,让自己变得坚强。名副其实,华丽的逆转。 -
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逆转裁判2 逆転裁判2
2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG
2020-3-3
在这一作中,有的举证需要不太常用的知识,比如说棒球手套和车的左右舵,不过案子故事的本身依旧很精彩。心灵枷锁系统类似于1代里面的证据交换。本作有一个很明显的问题,就是矛盾已经明朗,但证据就是对不上。总而言之玩起来没有前作顺畅。 -
拳皇2002 终极之战 THE KING OF FIGHTERS 2002 -Challenge to Ultimate Battle-
2002-10-10 / PS2、ARC、PC(GOG) / FTG / 株式会社SNK
2019-6-7
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逆转裁判 逆転裁判
2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG
2020-2-23
这系列更像是侦探游戏,精雕细琢的文本给人身临其境的紧张感,矛盾线索也不难找,人物的刻画相当考究,很喜欢御剑怜侍。本地化做得很不错,梗用得恰到好处。 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2019-6-28
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