• 樱之杜†净梦者2 サクラノモリ†ドリーマーズ 2

    2017-07-28 / PC / 学園アクションスリラーADV

    2021-12-19 / 标签: PC 2017 日本 ADV Steam

    离通关初代过去两整年了才一鼓作气通关,前面两年玩了五小时,昨夜明明还有事做却一兴起用三小时推完了。整体上都是很忠于初代的,节奏紧凑了不少,不过结局的到来似乎缺了点烘托和铺垫。主要的创新就是双线并行、最终交汇这点做得很出彩。另外雪绘这个角色我蛮喜欢的,冰冷可怜。
  • 樱之杜†净梦者 サクラノモリ†ドリーマーズ

    2016-05-27 / PC / 学園アクションスリラーADV

    2021-12-19 / 标签: PC 2016 日本 ADV Steam

    【原标记于2019年12月21日,后误改】第一次推完galgame,全路线25小时。其实2017年就预购了。灵异悬疑的主线故事深入之后比较吸引人,我也因此在上月推到第五章后才一口气推完前十章。而第二部分是四位女角色的个人线,但只有暮羽线会延续主线;总得来说,四条个人线的恩爱日常实在有些无趣,H场景亦过于密集(且不太有意思),导致我忍不住按下了Ctrl键。另外角色画风很好接受,这是我购买的直接原因。
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-12-4 / 标签: PC 2019 日本 ACT RPG 扩展内容 Steam

    搁置一年后再玩了十几小时:先完成了金冠环境生物捕获任务、又解锁了拍摄观察记录的成就,今晚在朋友带领下终于击败历战王冰咒龙,发现自己果然还是菜。三年来,我在《怪物猎人:世界》本体和“冰原”扩展包上总共耗费792小时,无论是游戏或作为猎人的我都远不够好,但这早已成为无可取代的人生经历。
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-10-15 / 标签: PC 2021 日本 RPG Steam

    失望稍大于满足。主角团的沉重性格设定得不如前作鲜明多彩,都在质问内心、考验自我——叫我理解和亲近,却不免略乏乐趣。与反派的情感联结也薄弱。剧作合格,可缺乏惊喜。最遗憾是明明经历千难万险,结局却不够令我感动。视觉的革命性提升助益冒险热情,然而狭隘迷宫和“刮痧”战斗又单调到影响动力。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/740130
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-5-15 / 标签: PC 2021 日本 FPS AVG Steam

    我对灰暗单调的村庄和城堡从不感兴趣,这也是为何我一直冷待遐迩闻名的《生化危机4》——好玩归好玩,却感受不到什么魅力,本作也差不多:在模仿《生化危机4》上做得够扎实,但可别抱有复兴“生化危机3.5”的期望。https://bangumi.tv/blog/303129
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2020-4-22 / 标签: PC 2020 日本 TPS AVG Steam

    作为一个多年的系列粉丝,本作对我的打击太大了。23小时全成就达成,愈发痛苦。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2020-1-2 / 标签: PC 2011 日本 ACT RPG Steam

    尽管有朋友(万里小路楓)长期带路(感激!),一周目仍花了四十小时。《仁王》和《隻狼》是我唯二拿到全成就的游戏,遗憾的是魂类鼻祖未使我产生相似的动力。氛围寂惧、视觉单调,沉闷的世界和消极的叙事,有些优点亦可谓不合我的胃口。想到了打通《DmC:鬼泣》后的感受——赞赏,但难以投入。我不质疑《黑暗灵魂》的出色本质,但确实惊诧于这样压抑晦涩的作品竟吸引如此之多的玩家大众,或者说这也更衬出《黑暗灵魂》的伟大。
  • Virtua Cop 2

    1995-09-30 / PC、Arcade、Saturn等 / Light-Gun Shooter

    2019-10-4 / 标签: PC 1995 日本 FPS

    看到《高分少女》中出现的初代《VR战警》,突然想起自己小时候玩过《VR战警2》PC版。可以打碎的电脑和电视让我印象极深。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-9-29 / 标签: PC 2019 日本 ACT Steam

    把放置半年的《鬼泣5》捡起来打了会儿。本来想尝试至少在凡人难度达成全S评级,但是中期三个关底要打乌里森的任务试了几次都是A,放弃了。半年前还曾把凡人难度的序章打了19遍,拿到强行击败乌里森的成就,现在果然没那热情。虽然觉得本作内容有点少,总归是蛮精致的;我确实也愉快地战斗了近五十小时,一周目恶魔猎人难度和二周目凡人难度都各玩了二十多小时。年初通关过《DmC:鬼泣》,以后有时间该打正传四部前作了。
  • 進撃の巨人2 -Final Battle-

    2019-07-04 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等

    2019-9-22 / 标签: PC 2019 日本 ACT 扩展内容 Steam

    现在看看第三季内容的部分幻灯片式叙事,当初ω-force真该把开发资源预留给第三季,而不是把第一季也做进本篇。扩展篇追加的射击装备虽然炫酷,但没有太大用处,暴击准星倒是很实用。玩家在把三季故事全清后,对战斗肯定已经熟练到疲乏,很难想象会有人再带着兴致花上数十小时去清结挑战任务和夺回墙外模式、或参与多人救援。另外我在游玩Steam中文版时遇到了三个恶性漏洞,其中有个浪费了我一个多小时,特此扣一星。
  • 进击的巨人2 進撃の巨人 2

    2018年3月15日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-9-22 / 标签: PC 2018 日本 ACT Steam

    暑假里断断续续地玩《进击的巨人2》及其扩展篇《进击的巨人2:最终之战》,如今终于把与动画版进度相同的故事模式通关了。没想到在前作打过的动画第一季剧情竟要以玩家自创人物的角度从头再来一遍。动作系统无大变,易上手,重点还是以刀刃伤害为主的数值。此外还有巨人研究所、训练场这些看似丰富了游戏可玩性和的设定,都挺鸡肋的,我根本不想在这上面投入时间。唯一比较有意思的新要素大概是,角色友好度。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-5-1 / 标签: PC 2019 日本 ACT AVG Steam

    应战,两个键,一攻一防。不靠花里胡哨的招式,不靠巧夺天工的械具;一瓢葫芦随身傍,一把楔丸行四方。https://bangumi.tv/blog/303121
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2019-3-1 / 标签: PC 2019 日本 TPS AVG Steam

    既是“生化危机”系列的集大成之作,亦是系列的新突破。当今日本3A游戏的代表作品之一,技术和艺术皆臻于无瑕的CAPCOM恐怖动作游戏力作,浓缩廿载历史,在此结晶闪耀。https://bangumi.tv/blog/303120
  • 皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

    2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2019-3-1 / 标签: PC 2019 日本 STG Steam

    就像沉浸在干净的天空里,忘记了原本某个世界的引力。 https://bangumi.tv/blog/303119
  • 鬼武者 鬼武者

    2001年1月25日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 戦国サバイバルアクション

    2019-1-16 / 标签: PC 2001 日本 ACT AVG Steam

    终于体会到了“开山鼻祖”是什么感觉。CAPCOM炒饭不要停,谢谢。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/761600
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2019-1-4 / 标签: PC 2017 日本 ACT RPG Steam

    对我的影响如同作为玩家的新生——三百小时的苦战,第一次达成全成就的游戏。 steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/485510
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2018-12-25 / 标签: PC 2018 日本 ACT RPG Steam

    群星聚落新大陆。https://bangumi.tv/blog/303116
  • 绝对征服 VanQuish

    2010-10-19 / PC、PS3、Xbox 360 / Action-Third Person Shooting

    2018-5-24 / 标签: PC 2010 日本 TPS Steam

    流程不长,休闲难度六小时。以今天的眼光来看,即便是好莱坞做派的过场动画,也没有多少很值得一提的地方。没什么深度可言,似乎更像是当初用来探索Xbox360和PS3机能的作品。 ​​​​
  • 进击的巨人 進撃の巨人

    2016年2月18日 / Xbox One、PC、PS Vita等 / ACT

    2018-1-20 / 标签: PC 2016 日本 ACT Steam

    《进击的巨人》主线十小时打通,完全复刻动画第一季剧情,对新人应该挺新鲜的。尤其第三章是第57次墙外调查和捕获女巨人,玩起来感觉就和当年补番时看这部分一样停不下来。立体机动设计得不错,操作轻松,发射钩索和砍削角度几乎不用操心,切巨人如切菜,但也导致游戏体验说不上丰富,刺激感难以持久。所以支线(调查模式)我也没怎么打,虽然还花钱买了那九个DLC额外调查任务……
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2018-1-18 / 标签: PC 2009 日本 RPG Steam

    挂念了九年的《最终幻想XIII》,如今终于通关Steam版。虽是简单模式,第11、12章BOSS战打得可辛苦了,后者成功那次耗时26分;最终章反倒没预期的恐怖。(明明《狂战传说》简单模式自动战斗或瞎按乱打都能过……)。游戏内计时41小时;总耗时约50小时。感想:雷姐好冷淡,牙姐真是帅;菅原纱由理,棒。特别感谢贴吧朋友们帮助并鼓励我打完:http://t.cn/RQxk8hO。
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2017-12-27 / 标签: PC 2016 日本 RPG Steam

    这是我时隔约八年再度接触并首次通关这种相对“正统”的RPG,当然也是我通关的第一款JRPG。我果然还是不太喜欢这种类型的RPG,但人设和剧情确实比较出彩。薇尔贝特、艾蕾诺亚、玛琪露三位女角色塑造深入人心,佐藤利奈、小清水亚美、佐藤聪美的演绎异常精彩。薇尔贝特的悲惨命运令人扼腕。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/429660
  • 恶灵附身2 The Evil Within II

    2017年10月13日 / Xbox One、PS4、PC / Survival horror

    2017-10-29 / 标签: PC 2017 日本 TPS AVG Steam

    比前作更时尚,但完全没有继承前作的精髓。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/601430
  • 恶灵附身 The Evil Within

    2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror

    2017-10-29 / 标签: PC 2014 日本 TPS AVG Steam

    去年大二秋季开学把电脑带到学校后玩的第一部游戏,刚好在生日当天包括三个诚意DLC全部通关。不愧是三上真司作品!外表美式、内核日式。难度是噩梦级。故事发展令人震颤,尽管剧情没说得很清楚,但留下的“血海尸山”印象够回味。恐怖氛围没话说。(或许这部作品才是“生化危机”后来本该有的样子。)steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/268050
  • 潜龙谍影5 幻痛 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2017-10-29 / 标签: PC 2015 日本 ACT TPS AVG Steam

    今年整个三月都在寝室玩这部。虽然到后期比较单调,但我还是很快玩到了九十个小时。如果真的做到了传说中的五章,恐怕就是史上第一神作了吧。