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怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-12-25 / 标签: PC 2018 日本 ACT RPG Steam
群星聚落新大陆。https://bangumi.tv/blog/303116 -
红色管弦乐2:斯大林格勒英雄 Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
2011-09-13 / PC / FPS
2018-9-9 / 标签: PC 2011 美国 FPS 网游 Steam 二战
在2016年大一暑假沉迷这部,当时的我从来没有想到,一款FPS游戏能在“游戏”的框架下如此真实地还原二战氛围。第一部让我投入了超过100小时的游戏。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/35450 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2020-8-3 / 标签: PC 2016 美国 FPS Steam
战役部分虽比不上《使命召唤:现代战争2》,但仍绝对是一流的FPS游戏战役,世界顶尖动作娱乐。画面如今看来光彩不减。充实的射击手感、流畅的关卡设计和高速的动作节奏组成了爽快体验。几乎每项指标都达到无可挑剔的水准。遗憾仅在于故事太王道——缺乏像时间跳跃和自瞄武器之于关卡多样性的惊艳。丨【2022-05-28追记】近两年后做全成就,不料被“…成为大师”狠狠伤到,卡了十三小时才成功!不堪回首的空前挑战…… -
生化危机 重制版 バイオハザード
2002年3月22日,2014年11月27日(高清版) / Nintendo Switch、NGC、Wii等 / AAVG
2021-12-28 / 标签: PC 2002 日本 AVG Steam
过去这么多年,终于通了重制版初代。十三年前玩原版时只打通了吉尔路线,这次克里斯和吉尔路线都通了。“生化危机”古典世代的巅峰,箱庭冒险设计得具备叙事动力。原版的氛围塑造已堪称登峰造极,重制版又用高度改进的光影表现使其更趋完美。1998年7月24日阿克雷山区的阴云,今后也会一直记忆犹新吧。 -
恶灵附身 The Evil Within
2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror
2017-10-29 / 标签: PC 2014 日本 TPS AVG Steam
去年大二秋季开学把电脑带到学校后玩的第一部游戏,刚好在生日当天包括三个诚意DLC全部通关。不愧是三上真司作品!外表美式、内核日式。难度是噩梦级。故事发展令人震颤,尽管剧情没说得很清楚,但留下的“血海尸山”印象够回味。恐怖氛围没话说。(或许这部作品才是“生化危机”后来本该有的样子。)steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/268050 -
半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike
2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS
2018-1-1 / 标签: PC 1999 美国 FPS 网游 Steam
最能让Valve名留青史的游戏,“CS”早已是FPS的代名词,两三代人的共同回忆。我上小学之际接触了本作,当时就被迷住了,虽然一直打得不多,但也未曾忘怀。那会儿我好像还是用回车键开枪的……听到脚步声就很紧张,仿佛在玩恐怖游戏。小时候是1.5,高中在电脑课和同学联机1.6版。在Steam花三元补票了,2017年买的最后一款游戏,我Steam上第100款游戏;然后又玩了半小时,发现自己跟十年前一样菜。 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2023-1-31 / 标签: PC 2017 美国 AVG Steam
探索、孤独、惊悚,以空间漫游时间的寂慑,两小时的生活史。 -
寄甡 寄甡
2019-03-21 / PC、Mac OS X / 百合向ADV
2022-1-31 / 标签: PC 2019 中国大陆 ADV Steam
前年四月在朋友推荐下买的,是我初次推完国产视觉小说游戏,而篇幅不长的校园爱恋立刻捕获了我的心——因为真实,更因为深情。本作在某个层面让我想到了被影迷反复解读的李沧东电影《燃烧》,我也一直想剖析这部令我着迷的百合题材佳作,却觉得自己的思想仍不够火候。或许等到“聆花百合”完结之时吧。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox 360、PS3、Xbox One等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2020-1-21 / 标签: PC 2013 美国 ACT AVG TPS Steam
赶在开学前日给自己的GTAV生涯画了句号。从2018年寒假到2020年寒假,用92小时将故事模式玩到85%,然后115小时玩遍在线模式的剧情差事:现有的9大抢劫任务和14个故事任务。本作过人之处无须我赘述,然而在线模式的技术性缺点太难受:加载和连接的恐怖真是支配了我。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/271590 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-5-25 / 标签: PC 2022 日本 ACT RPG Steam
175小时——一周目全成就,打破我四年半前玩《仁王》本篇的一周目时长纪录。纵使无法忽视战斗、叙事等方面的缺憾,我都得强调本作具备的最伟大之优势:恢宏、精致、自洽、完善,仅跳票一个月即在推出时顺利达到了同时拥有这些素质的高完成度,这种存在对今日游戏产业就是纯粹到不敢奢求的耀眼存在。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/1245620 -
使命召唤 Call of Duty
2003年10月29日 / PC / FPS
2017-10-29 / 标签: PC 2003 美国 FPS Steam 二战
我开始玩《使命召唤》的时间:2010年3月28日13时05分(来自存档信息)。自从接触了这款游戏,我开始对二战产生了兴趣。 -
仁王
2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2019-1-4 / 标签: PC 2017 日本 ACT RPG Steam
对我的影响如同作为玩家的新生——三百小时的苦战,第一次达成全成就的游戏。 steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/485510 -
使命召唤:联合进攻 Call of Duty: United Offensive
2004-09-14 / PC / FPS
2017-10-29 / 标签: PC 2004 美国 FPS Steam 二战
突出部遭遇战的关卡设计太棒了;库尔斯克战役和第四次哈尔科夫战役的残酷氛围渲染得很足。最后的通关动画是CoD系列中首次出现非第一人称视角的剧情动画。 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2022-11-17 / 标签: PC 2019 日本 ACT TPS Steam
真要问《死亡搁浅》有枯燥的时刻吗?是可能存在过这样的瞬间吧,可无论脚步的节奏抑或引擎的振动,都在传达我一个贵重的信念:这里付出的坚持并非没有价值——甚至有时只是因为小岛秀夫都不愿意让玩家在跋涉途中别上随身听,而一定要让每次Low Roar歌声的响起都生出被渴求的喜悦。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/1850570 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-5-1 / 标签: PC 2019 日本 ACT AVG Steam
应战,两个键,一攻一防。不靠花里胡哨的招式,不靠巧夺天工的械具;一瓢葫芦随身傍,一把楔丸行四方。https://bangumi.tv/blog/303121 -
风起云涌 Rising Storm
2013年5月30日 / PC / FPS
2022-6-30 / 标签: PC 2013 美国 FPS 网游 扩展内容 Steam 二战
四年前在bangumi标记本体《红色管弦乐2:斯大林格勒英雄》的时候尚没有“风起云涌”这个扩展模式的条目,既然现在已有人建了就补标一下吧。比起苏德战场拉大栓,我还是觉得太平洋战场爽多了。专职抱着八九式掷弹筒的日军掷弹兵一百年,连掷弹兵配备的三八大盖都轻易练到了五十级。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/35450 -
丸子与银河龙 マルコと銀河竜
2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV
2022-10-3 / 标签: PC 2020 日本 ADV Steam
叹为观止的美术投入,绝赞的配音阵容和音乐,开启自动播放后简直在看动画!(而且真的有动画部分!)而在无敌的诚意之上,讲述的又是一大帮可爱角色穿越银河、战胜孤独,齐聚一堂打败恶敌,欢快且感动的王道故事——叫人怎么拒绝嘛!无论是被豪迈覆盖的忧郁,抑或被坚毅笼罩的脆弱,力度微妙得刚刚好。 -
海沙风云 海沙风云
2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说
2022-12-18 / 标签: PC 2021 中国大陆 ADV Steam
《海沙风云》的横空出世,进一步扩宽了国产文字冒险游戏的美学光谱,也证明新团队的才华和勇气足以带来令人震惊的创举,让人再次感慨国产独立游戏的潜力。特别是我认为粤语配音与《海沙风云》的协调,堪称“天作之合”——毕竟故事的主舞台贝让,正是一座内含对立特质、适合孤胆冒险的地理与文明孤岛。https://bangumi.tv/blog/315510 -
INSIDE
2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险
2022-6-28 / 标签: PC 2016 丹麦 AVG Steam
一开始曾因世界观显然不如《LIMBO》极端而略感失望,不过到后面发现仍是个相当颠覆的故事,而且有点像是前传。叙事和画面表现的提升都让体验更舒服,横版机制下的景深得到了更有效的利用。我印象最深刻的是最后“肉球”的肢体动画做得极其自然流畅、逼真生动,还能完美地配合操作,开发组技术力好高。 -
地铁2033 Metro 2033
2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS
2017-10-29 / 标签: PC 2010 乌克兰 FPS Steam
2013年高一寒假玩过原版,2016年11月在Steam玩了Redux版。核战后氛围的刻画相当到位,对小说的改编也比较合理,还有恐怖到一生难忘的图书管理猿。 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2019-9-29 / 标签: PC 2019 日本 ACT Steam
把放置半年的《鬼泣5》捡起来打了会儿。本来想尝试至少在凡人难度达成全S评级,但是中期三个关底要打乌里森的任务试了几次都是A,放弃了。半年前还曾把凡人难度的序章打了19遍,拿到强行击败乌里森的成就,现在果然没那热情。虽然觉得本作内容有点少,总归是蛮精致的;我确实也愉快地战斗了近五十小时,一周目恶魔猎人难度和二周目凡人难度都各玩了二十多小时。年初通关过《DmC:鬼泣》,以后有时间该打正传四部前作了。 -
英雄连 Company of Heroes
2006年9月14日 / Nintendo Switch、PC / RTS
2017-10-29 / 标签: PC 2006 加拿大 RTS Steam 二战
易上手、氛围极佳的二战RTS!我在Steam上激活的第一款游戏。画质如今看起来可能比较普通,但我初中那会儿可是头一回见到连单兵的面部都能看清的RTS游戏,着实震惊得不轻。 -
再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts
2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm
2022-11-1 / 标签: PC 2019 瑞典 ACT STG MUG Steam
我知道这肯定不算正宗的音游,而是有音游特征的卷轴动作STG——但既然我度过了如此美妙痛快的七十分钟,我只想感谢这款游戏给予了我一个难得放松的夜晚。 -
格莉斯的旅程 Gris
2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT
2023-10-18 / 标签: PC 2018 西班牙 AVG ACT Steam
还好从第三章起选择了连接电视机游玩,单纯而鲜明的视听及流畅的关卡设计带来了超预期的愉悦体验。流程引导和互动手感上的少许纰漏可谓瑕不掩瑜,在感染力极强的美学沉浸下基本可以接受这种程度的试错。
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