• 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2017-5-30 / 标签: galgame 初心者回避 作者是知识帝 维特根斯坦 电波 《逻辑哲学论》 偏在转生 叙述性诡计

    100/100。由夏日的星空,夜晚的向日葵,世界的界限所构建成的物语。对于我个人的意义基本可以用“朝闻道,夕死可矣”来概括了。「その刻印には、ただこう刻まれている、幸福に生きよ」如果有机会真想全忘光再打一次……//8.28FULLVOICE版ALLCLEAR
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2018-3-26 / 标签: 狗神煌 galgame SCA-自 -櫻の森の上を舞う- 枕 樱之诗 业界黎明 2015

    95/100。历时一个月断断续续推完樱诗,算是圆了自己两年多来的一个梦。この作品(うた)、素晴らしく素晴らしく素晴らしく綺麗です。坐等サクラノ刻。
  • 维多利亚2 Victoria II

    2010-08-13 / PC / SLG 策略游戏 / Paradox Development Studio

    2017-5-30 / 标签: 维多利亚 历史 工业时代

    一首波澜壮阔的19世纪史诗,游戏中描绘的时代至今影响着我们现在世界的方方面面。大概是P社“历史的逻辑”套路下的顶峰之作,一定程度上改变了个人世界观的游戏,不知为何总觉得以后的P社也做不出这种游戏了(毕竟沉迷圈钱不能自拔)。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2017-5-30 / 标签: galgame GIGA 戲畫 BALDR_SKY_Dive2_ 萝卜

    99/100。BS系列的后作,两作合计将近200小时的人生,最后战19的时候Jihad配回忆杀燃爆(,最后历经艰难,拯救了无数平行世界后,在空线的TE最后看到历经永劫终于重回リアル的二人的时候真的是感动得一塌糊涂……「 私は忘れないわ。そこにかけがえのない…空が…あったことを…」
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2017-5-30 / 标签: BALDRSKY galgame GIGA

    97/100。BS前作,沈黙の空写出了如月寮众人在灰色圣诞节后走上了各自不同道路的执着与追求,Lost Memory,象征着甲爷对过去真相的不懈追求,レインNE堪称全作杀伤力最大的非GE,同时Cyberpunk风格也非常合我本人胃口(「AIと人類が雌雄を決する戦いだな?」「いいえ、人類同士が勝手に潰し合う、AIはただ眺めているだけですよ。」
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2017-5-30 / 标签: AKABEiSOFT2 galgame 车轮 若本 PC るーすぼーい 叙述性诡计

    96/100。个人眼里エロゲー叙述性诡计的高峰之一。全作某种意义上算是るーすぼーい对社会形态的探讨与思考,若本爷配的法月魅力可以说压倒了所有女角色(车轮之下怒放的向日葵,是多么令人向往啊……「社会のちっぽけな詐術など、人の真の強さの前では無力に過ぎる。」
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-5-30 / 标签: 科学妄想ADV galgame 志倉千代丸 科学ADV系列最完成作

    90/100。打完之后真真有一种无语凝噎的感觉,某种意义上和石头门的结局是反过来的,以永不相见的形式永远在一起,这也许就是对这两人最好的救赎吧。你不认识我,我也,不认识你。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2017-5-30 / 标签: 紙の上の魔法使い 桐葉 ウグイスカグラ 遊行寺夜子 叙述性诡计 galgame

    94/100。令人百感交集的幻想图书馆物语,整体的剧本架构很惊艳,人物塑造是最大的亮点,四位女主对应的是強がり(遊行寺夜子)、可憐さ(月社妃)、健気さ(伏見理央)、きらめき(日向かなた),然而个人看法,かなた是剧本的真女主,然而本作思想层面的真女主还是夜子,私以为夜子反映了沉迷在“纸上”世界的玩家们,然而夜子得到了救赎,玩家却只能无可奈何地继续打开下一本书,这或许才是最最致郁的一点吧。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-8-10 / 标签: galgame 范乃秋晴 2017 意外之作 薬師るり SF ISLAND精神姐妹作

    90/100。ポジティブ。各种意义上完全超出预料……/ 套用一个朋友的话大概这作就是“RE0+石头门+NGNL”的结合加强版?(笑)/总体上属于业界不太多见的正统SF,十分烧脑,剧本家在每条线都会给你抛出一个甚至多个不同的解释然后又将其推翻,最后的解读却又算是能把全作给圆回来(打到后期基本已经放弃思考,要说缺点大概就是感情线相对薄弱(本作人物更多的是为剧情服务)和下ネタ太多会让一些人感到不适了。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2017-5-30 / 标签: 奈良原一鉄 Nitro+ galgame PC 善恶相抵

    92/100。N+的巨作,画面BGM剧本以至于排版都是诚意满满,讲述了在冷热兵器交替时代的架空日本,一群人为生存与正义观而残杀的故事,英雄篇一条对绝对正义的偏执,复仇篇大鸟对复仇本身的狂热,魔王篇茶茶丸的诡计无一不告诉我们「これは英雄の物語ではない。」(剑道私货很多人看着头疼不过我还看得挺开心的,竖排文字看多了也觉得挺带感。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2017-5-30 / 标签: 命运石之门 无限轮回正统续作 时间旅行 galgame 想定科学ADV

    91/100。SF标杆作之一(起承转合都没有太大缺陷,感情描写又明显强于很多类似题材的SF作(比如海景房。最后的展开真的是很带感啊(欺骗世界什么的,大概年轻时都有过这样的梦想,当年玩的时候简直是惊为天人。(尽管事先看过动画但却丝毫没有减少游戏全通后的满足感。现在看来依然是非常惊人的架构。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-5-30 / 标签: 打越鋼太郎 galgame Ever17 AVG

    90/100。“人类全部智慧就包含在两个词中:等待和希望。”除了日常部分略乏味之外(不过里面也埋下了一堆伏笔)和画风有点老(年代原因)其他都堪称完美的一作,叙述性诡计的运用堪称炉火纯青,最后的meta也同样引人深思,无疑,本作仅靠剧本就能跻身名作之列。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2017-7-31 / 标签: galgame FrontWing 田村大魔王 AVG GAL 空中幼彩 2016 SF

    91/100。「幾重にも重なるページを経て、辿り着いた結末。恋は破れ、離れ、実を結び――それでも、懸命に生きた末の到達点だ。」 「めでたし、めでたし」。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2017-5-30 / 标签: InnocentGrey 殻ノ少女 杉菜水姫 猎奇 冬子 galgame

    91/100。系统可玩性很高的一作(不看攻略不可能打出TE),IG这套浓浓的昭和战后灰色社会风也算在业界别具一格了(恰好我还特别吃这套就是了……怎么都救不了冬子真的是虐心…偏执下的人心大抵便会是这样的结局吧(顺便感谢因为这作让我有幸认识了京极夏彦。
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2017-5-30 / 标签: 三国志 暗荣 回合制棋盘战略游戏

    和9一起是我三国志系列里最喜欢的2部,水墨画的地图十分耐玩,总之是系列巅峰。12和13都是啥玩意儿……
  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    2017-12-19 / 标签: galgame ごぉ PC 空中幼彩 GAL

    91/100。打完岛之后慕名补的(三条个人线各有各的魅力,很多地方都能在岛中看到影子,不过讲述的却又是另一个主题的故事,没有岛的宏大,但却切切实实地探讨了许多关于生存,梦想和幸福的话题,アクア的那句「あたしも…幸せになりたい……!」正是反映了本作的主人公们在背负着过去的同时追求自己幸福背后的痛苦与坚持。同时令人惊叹的是还能在主线剧情中暗含一条看似完全无关的暗线,对此只能拜服。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2017-5-30 / 标签: G线上的魔王 AKABEiSOFT2 AB2 推理 るーすぼーい galgame

    84/100。全作最大的缺点是魔王的身份硬伤(没法洗)。不过主线完成度极高,正如宣传语所言,「命を賭けた、純愛」,最后京介出狱对着自己女儿放声大哭的一幕令人感动与难忘,同时也象征着前任们的仇恨终于在后代中消解。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2017-5-30

    82/100。个人心中国产ADV剧本目前的顶峰了吧,虽然对于游戏中一些涉及现实的问题看法并不相同,不过不影响本作剧本的强大渲染力,无论是支线的无助和绝望还是主线结局最后的反转与解脱都令人印象深刻。
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2017-5-30 / 标签: 西又葵 galgame Navel 大小姐萌爆 巴黎游览 妹控 剧情补完

    86/100。「意思が希望を生んで、希望が夢を育てて、夢が世界を変えるんだ」是近月系列不变的主旨,理论的妹线完全地诠释了这个主题,美丽的蝴蝶最终在花之都破茧而出,书写着属于自己的梦想与未来,真的是太棒了。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2017-5-30 / 标签: Navel 大小姐 galgame GAL

    85/100。意志,希望,梦想,充满了大正气息的追梦故事。剧本的日常是我打过的游戏里最喜欢的日常剧本之一(梗多而且妙趣横生,朝日和ルナ的魅力都太强了,打完之后整个人都大変に気分がいい了。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2017-5-30 / 标签: key 星之梦 涼元悠一 电子小说 galgame

    83/100。短篇治愈科幻作,我心中的短篇AVG NO.1“欢迎来到星象馆,这里有着永不消失的,美丽的无穷光辉。满天的星星在等待着大家的到来”。
  • 中世纪2:全面战争 Medieval II: Total War

    2006-11-10 / PC / 回合制策略、即时战术

    2017-5-30 / 标签: 即时战术 历史 全面战争 天朝王国 天国王朝

    全战系列最喜欢的一部。
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2017-5-30 / 标签: 新岛夕 galgame 治愈 毕业作 校园

    80/100。真正的暖人心田的一作(不是很懂为什么那多人跟风说喂X),因为正好是高三的时候玩的所以感觉还是很いい雰囲気,卒業、おめでとう。
  • 欧陆风云 3 Europa Universalis III

    2007-01-23 / PC / 策略 / Paradox Entertainment

    2017-5-30 / 标签: 回合战略 剿匪风云 P社

    可能是3玩的太久现在玩4根本不习惯了……

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