• 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2017-5-30 / 标签: key 星之梦 涼元悠一 电子小说 galgame

    83/100。短篇治愈科幻作,我心中的短篇AVG NO.1“欢迎来到星象馆,这里有着永不消失的,美丽的无穷光辉。满天的星星在等待着大家的到来”。
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2017-5-30 / 标签: Lass 猎奇 重口 超展开 3days 轮回3日 galgame

    73/100。轮回系的早期作品,在无限的死亡轮回中寻找真实之门,没有攻略还是有一定难度的,不过轮回系统造成的对话重复度高挺影响游戏的观感。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-5-30 / 标签: 天空之中留下的华丽轨迹 空の軌跡 英雄传说

    85/100。空轨三部曲系列最初的感动,少年少女从乡下走向大舞台的过程很耐玩,SC在这一点上倒是输了。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2017-5-30 / 标签: Nitro+ 虚淵玄 沙耶之歌 猎奇 galgame

    77/100。老虚早年作品,深度与剧情兼具的短篇,描写了一段扭曲而无垢的纯爱。某种意义上其实和缸中大脑差不多的感觉就是了。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2017-11-7 / 标签: 田中ロミオ galgame 田中罗密欧 致郁 期待过高

    79/100。个人实在是不喜欢前期那套满屏黄段子的叙事手法,而且loop中重复的无用文本太多。不过或许田中想传达的那份群青色的孤独是传达到了吧,不过在我眼里这个游戏真正的结局还是太一坚持进行着广播的放送,这或许才是作者真正想传达的的东西。
  • 三国志9 三國志IX

    2003年5月14日(PC)2003年12月20日(PS2) / PSP、PS2、PC / 历史SLG

    2017-5-30 / 标签: PC 三国志 三国 回忆 小公主 历史向 光荣

    和11一起是我三国志系列最喜欢的两部。
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2017-9-30 / 标签: galgame muv-luv 鑑純夏 âge 御剣冥夜

    54/100。分成两部分评价【EX:4分,真的是打的昏昏欲睡,太扯了……而且画风也不习惯,说得难听点感觉EX就是又臭又长的典范】【UN:6分,剧情还是展开了一点不过本质还是日常局不过这种背景下玩后宫日常剧真的没问题吗?结局感觉有强行催泪的嫌疑】综合平均:5(容我期待一下AL)
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2017-5-30 / 标签: galgame 戯画 GIGA 赛博朋克 ACT teamBaldrHead

    82/100。剧情非常紧凑,不像隔壁BS花式回忆杀,不过因此也感觉到感情线过于薄弱缺少铺垫,画面和战斗系统属于那个年代的产物也不能强求。总体剧情来看各种程度上都比BS差一截,感觉也算是时代的进步吧,不过总体上还是很精彩的作品。《Face of Fact》响起的时候真的是浑身鸟肌了。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-5-30 / 标签: 打越鋼太郎 galgame Ever17 AVG

    90/100。“人类全部智慧就包含在两个词中:等待和希望。”除了日常部分略乏味之外(不过里面也埋下了一堆伏笔)和画风有点老(年代原因)其他都堪称完美的一作,叙述性诡计的运用堪称炉火纯青,最后的meta也同样引人深思,无疑,本作仅靠剧本就能跻身名作之列。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2017-5-30 / 标签: Capcom GBA 推理 逆转

    83/100。推理ADV的经典之作,剧情很能调动起玩家的精神和情绪,有趣不枯燥,推理有难度但不变态,基本上是玩着玩着就通关了那种。
  • 傲世三国 傲世三国

    2001年1月17日 / PC (Windows 95/98/2000/ME/XP) / RTS / 奥世工作室(目标软件)

    2017-5-30 / 标签: 国产 PC 三国

    挺不错的国产即时战略,忘了当初怎么找到的了……
  • 轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG

    2017-5-30 / 标签: 轩辕剑 大宇 国产

    75/100。当年玩的时候还小,玩出全结局的时候真的是止不住的空虚感扑面而来。
  • 帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion

    2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS

    2017-5-30 / 标签: PC 帝国时代 即时战略 历史 RTS

    小学基本所有业余时间都扔在上面了,现在还会时不时拿出来玩会儿,平衡性做得很好。一个发售十几年后依然会出资料片的传奇游戏。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2017-7-17 / 标签: KID 打越刚太郎 轮回开山作 galgame

    68/100。In第一作,感觉问题还是很多的,至少感觉没法自圆其说,有点太神棍结果玩脱了的感觉,说起在的看得有点不知所云。
  • 轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端

    1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組

    2017-5-30 / 标签: 轩辕剑 云和山的彼端 轩辕剑三 脑洞

    77/100。个人认为轩3本传比外传好,国产游戏中能有这种放眼世界格局的游戏真的是屈指可数了。当年初见的时候真的是惊艳到了。
  • 终之空 終ノ空

    1999-08-27 / PC / ADV

    2018-7-21 / 标签: 三大電波ゲー SCA-自 电波 galgame 猎奇 黄油

    75/100。从终之空开始一共经过了两天算是推完了本作,总体上感觉电波有余而狂气不足?第一个逼我用鼠标连点器的游戏了……比起素晴来说哲学讨论的氛围似乎更浓了…
  • 帝国时代:罗马复兴 Age of Empires: The Rise of Rome

    1998年10月22日 / PC / RTS

    2017-5-30 / 标签: 童年 帝国时代

    系列开山之作。
  • 金庸群侠传 金庸群俠傳

    1996-11-15 / PC、DOS / RPG

    2017-5-30 / 标签: 野球拳

    75/100。还是野球拳厉害w。在当年游戏里这种设定应该还算很新奇吧……记得当年玩的时候经常迷路找不到地方。
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2017-5-30 / 标签: 11eyes罪と罚と赎いの少女 galgame 我爱草壁

    81/100。比3days完善许多的一作,魔幻燃作大戏,综合完成度很不错,能让人一口气酣畅淋漓的推完的王道作品。
  • 三国志曹操传 三國志曹操伝

    1998年12月 / PC / SLG

    2017-8-6 / 标签: S·RPG SLG KOEI

    77/100。补标一下,bangumi居然还有这个……蓝线简直童年阴影,最后孔明牺牲自己的那段还是挺感动的。

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