• 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2019-6-18 / 标签: blizzard 卡牌

  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2020-10-6 / 标签: PC galgame

    实在是太晦涩、太深奥了,作者性极强的一部作品,是中泽工个人的完全释放,同时也是对玩家或者说读者十分不友好的一部作品。一开始抱着好奇心接触,就被大量的计算机理论、科幻理论和巴比伦神话绕晕了,玩到后期有些急躁难耐。总的来说可以称之为科幻悬疑领域的终极之作,如果是一个乐于分析考究且有时间和耐心的玩家的话。
  • 影子工厂 Impostor Factory

    2021-09-30 UTC (2021-10-01 UTC+8) / PC / Adventure RPG

    2021-12-8 / 标签: STEAM 角色扮演

    如果作为一部独立的作品看这还是一部非常优秀的作品,但是作为去月球系列的续作,我其实对没有在主线世界观上继续推进感到非常遗憾,希望有机会能看到这个系列能走向真正的结局。
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2021-3-22 / 标签: EPIC 解谜

    EPIC白嫖,游戏时长4.5h。原本只是因为白嫖再加上挺快就能打完于是打着玩的。结果深深被震撼了,关卡的设计创意太棒了,一个横板平台游戏居然能有这样的细节,再加上解谜背后令人深思的剧情(虽然具体让我说讲了一个什么故事也说不出来,但是游玩过程能联想到很多),真的是我目前玩到的同类游戏里最好的。最后就是要说游戏最后肉球那部分sin值狂掉直接双手离开键盘。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-6-14 / 标签: STEAM galgame

  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer

    2023-6-11 / 标签: STEAM 解谜

    STEAM白嫖,仅本体。
  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2024-3-14 / 标签: TapTap 解谜

  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2022-7-26 / 标签: PC 解谜

  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2019-6-17 / 标签: STEAM 解谜

    含扩展包:被遗忘的海岸。
  • 纪念碑谷2 Monument Valley 2

    2017年6月5日 / PC、Android、iOS / PUZ

    2019-6-17 / 标签: STEAM 解谜

  • NBA 2K20 NBA 2K20

    2019年9月6日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / SPG / Visual Concepts

    2021-7-6 / 标签: STEAM 体育

  • 永不孤单 Never Alone

    2014年11月18日 / Wii U、PS4、Xbox One等 / Puzzle

    2023-1-8 / 标签: EPIC 解谜

    EPIC白嫖,游戏时长3.5h。一个人随便玩的,很早之前就听说过的游戏,美术风格很好看,带着耳机体验也很好。但是游玩过程遇到过不少的BUG,角色会有各种卡住的现象不知道是我个人还是游戏的问题。另外就是附赠的纪录片还挺好看的,对于民俗文化的宣传很有趣。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2019-6-18 / 标签: PC galgame

    infinity系列第一作,意义大于内容。由于先玩了e17和r11,再玩本作就感觉比较平淡了,比起悬疑作品更像是以恋爱为主辅以一点悬疑元素,最重要的还是引出了系列的核心设定Cure。虽为世纪初的作品但是画风意外地容易接受,部分CG甚至感觉非常好看,音乐也是有阿保刚坐镇不会差的,Once more和Magic of true都可以说是非常经典了,还有一首Haruka的角色曲让我印象非常深刻。
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2020-10-6 / 标签: PC 音乐

  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2021-6-10 / 标签: blizzard 射击

  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2022-5-12 / 标签: PC galgame

  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2019-6-17 / 标签: PC 策略

  • 植物大战僵尸2 Plants vs. Zombies 2

    2013年7月9日 / iOS、Android / Tower defense

    2022-7-26 / 标签: Android 策略

  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-1-14 / 标签: STEAM 解谜

  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-1-26 / 标签: STEAM 解谜

  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2019-6-11 / 标签: 方块游戏 galgame

    在e17为我打开了新世界的大门之后便游玩了本作,而本作也带给了我不输e17的体验。作为一部悬疑AVG,前期营造的紧张刺激的氛围完全胜过前作,心篇与悟篇双视角的处处对应,伏笔设计堪称一绝。但是游戏的选项也属实复杂,查了好几个攻略才达成全结局,看到了TIPS110,但是本文阅读99%。当时还以为像这种TIPS系统是这类游戏的标配,后来才发现将TIPS系统与游戏剧情如此完美结合的游戏可以说是独此一家,另外TIPS中所包含的知识之复杂,文笔之晦涩也是十分少见的。一开始对游戏的结局感到很困惑,后来在看过各种解读,也了解到了制作过程中的场外因素之后,心中接受了这个十分脱线但却充满想法的结局。但是作为一部半成品,还是难以给出十分的评价,即使在某些方面本作可以说是胜过e17,但如果要说本作整体比e17更好我还是不敢苟同,只能说它当时确实有机会碰到那个天花板。
  • 锈湖:旅馆 Rusty Lake Hotel

    2015年12月14日(Android, iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2024-8-14 / 标签: STEAM 解谜

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-7-29 / 标签: STEAM galgame

    对于个人而言意义极大的一部作品,不是入坑作胜似入坑作,毕竟最初知道galgame就是因为石头门的改编动画。在主线已经基本了解的前提下,游戏剧情依然带给我极大的震撼,更充足的篇幅对故事情节有更细致的铺垫,对人物也有更传神的刻画,手机系统给了游戏一定的可玩度比如刷完Steam全成就,进入最终章之前的STAFF表回倒也是一段经典的演出。全线通关后界面曲GATE OF STEINER久久萦绕在耳畔。
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2019-8-9 / 标签: STEAM galgame