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时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-
2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV
2021-3-31 / 标签: PC galgame
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景之海的艾佩莉娅 ~卡萨布兰卡的骑士~ 景の海のアペイリア ~カサブランカの騎士~
2017-12-22 / PC / 恋と青春の科学冒険ファンタジーADV
2024-3-11 / 标签: PC galgame
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极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2021-10-12 / 标签: STEAM 文字冒险
如果说e17是完美利用了galgame这种游戏载体的特点,那么本作就是完美利用了NDS平台的特点。由于玩的是steam版本,且已经玩过了e17,本作核心诡计的震撼大大折扣。但是悬疑推理的核心,文字冒险和密室解密的完美结合依然很合我的口味,尤其是数字根真的是个神级设定,与剧情的完美融合让人拍案叫绝。本作我认为是三部曲中综合最好,最为精悍的一作。 -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2021-10-29 / 标签: STEAM 文字冒险
先要吐槽长到爆的走地图动画,本作最影响游玩体验的部分。本作的密室难度为三部曲最高的,每个密室都有双重解答,要收集全成就还是有一些挑战的,就这个层面上来说是三部曲中最好的密室逃脱游戏。核心诡计十分优秀,但是为了诡计的实现是以牺牲前期的游玩体验为代价的,这与e17不同,e17更多的是笔力的问题而本作则是诡计本身决定了必须要有这些剧情锁。此外个人感觉调色和分组的设定也是为了诡计的实现,相对来说没有一代的数字根那么巧妙。 -
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沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2023-1-23 / 标签: STEAM galgame
STEAM游戏时长3.7h。本作算是gal界最出圈的作品之一了,也因此早早就知道了基本设定和部分剧情,但却过了好久好久才真正开始玩。玩下来的感觉就是太短了,也可能是因为提前知道了作品内容,并没有觉得有多大的冲击力,假设有男主正常时期的日常作铺垫,再与之后形成反差想必冲击力就强得多。不过较短的篇幅也使得作品相当凝练和紧凑,总的来说算是有得有失。 -
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绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode
2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー
2020-6-2 / 标签: STEAM 射击
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