• 饥荒 Don't Starve

    2013年4月23日 / Nintendo Switch、Mac、Wii U等 / ACT

    2019-1-11

    83/100 大概是游玩时间最长的单机游戏吧
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日(PC Java版) / PC、Mac OS、Linux等 / 沙盒 / Mojang Studios

    2018-2-27

    84/100
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2020-3-2

    84/100 原本以为把整个FC作为铺垫,SC的展开将更加的恢弘壮丽...实际却是直到6章结尾之前,叙事都比较涣散,故事脉络流于形式,让人难以接受,感到不耐。我仍会因为海边的重逢深受感动,会为哈肯大门精彩的谈判喝彩,同时也会因为缺了那一份惊喜,感到深深的遗憾
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG / Key

    2019-1-11

    80/100
  • 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2 / ACT (战术谍报游戏) / Konami Computer Entertainment Japan

    2021-6-23

    84/100 爱国者之枪
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG / ALICESOFT

    2019-1-11

    79+2/100 RPG系统比R6稍好一些,但相比R3成熟的翻牌系统依旧有着不小的差距,主线剧情也非常短,本篇大概是兰斯系列中最欢快的一作,从综合质量来看,R8在系列中并不算特别上乘的作品,お断!!莉赛特真是太太太太可爱了,我永远喜欢兰斯的女儿!
  • 甜蜜女友2+ アマカノ2+

    2023年4月28日 / PC / もっと甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV / あざらしそふと

    2023-12-21

    82/100 许久许久没玩如此优秀的本格美少女游戏了。原画、CV、音乐水准依旧,日常部分参差不齐,但整体而言依然是比本篇要来的有趣不少。要说最大的缺点则是每条线流程规划都太相似了吧,以及学妹线后半缩水实在太过明显。
  • 兰斯8 Magnum ランス・クエスト マグナム

    2012-02-24 / PC / RPG

    2019-1-11

    83/100 根本就是不能不玩的正史,核心剧情几乎都在DLC这儿,世界观解明的冲击感非常强劲,拖后腿的地方我觉得依然是RPG系统这块儿.以及兰斯和女儿的互动,我能看一辈子。PS:菲利斯能回归安稳日子真是太好了
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995年7月7日(DOS) / Nintendo Switch、PC (DOS、WIN)、Android等 / RPG / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2017-9-11

  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2018-2-27

    82/100
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2021-6-7 / 标签: 田中ロミオ

    81/100 末莉>青叶>准>春花>真纯 //时隔四年终于通了一直搁置的真纯线。总体太过扎实而缺乏爆点,没法像C+C那样让我喜欢
  • 超级马力欧 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日本) / 3DS / ACT / 1-UPスタジオ、任天堂情報開発本部

    2020-10-20

    78/100 相比之下还是更喜欢横版马叔叔(奥德赛论外)
  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル) / TYPE-MOON

    2023-10-3

    81/100 无论是作品的气质还是整体的氛围感都跟原作大相径庭,以及重制版绚丽的演出而大幅提升的奇幻感,月姬R体感上算是一个全新的游戏了吧,期待里三线(可能是四条线?)的表现。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー / Key

    2019-1-11

    83/100
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT

    2023-10-16

    80/100 整个游戏体验上体感是相对矛盾的。音游和ACT的结合是非常富有新意的Idea,但本质上还是ACT为主音游为辅,只要稍有一些传统ACT经验的玩家来玩,即使忽略掉音游的部分依然能正常通关。同时流程上的关卡设计和剧情人设也是过于保守,剧情非常套路,人物也很脸谱化,明明是非常具有创意的想法去设计的游戏,为什么最后交出的答卷却这么保守克制呢。
  • 战国的黑百合~扶她公主与敌国公主~ 戦国の黒百合~ふたなり姫と敵国の姫君~

    2012-08-11 / PC / ADV

    2021-9-16

    80/100 比前作优秀不止一个档次。文学少女纤细脆弱的情感实在戳人,不过感情线跟主线拆分的比较割裂有些可惜,每次主线断的地方也挺让人难受的...
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2019-1-11

    80+3/100 IG营造出的纤细感与氛围感才是本作最优秀之处,志水优美的文字、姬叔优秀的人设与绘、MANYO优良的OST,三者营造出的细腻、唯美氛围实在是让人非常享受,脚本拖后腿真是可惜了..
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2019-2-19

    83/100 一周目普通难度15H通关 //音乐优秀,战斗系统还算不错,打击感强,一堆即死qte我是真的...= = 演出花哨华丽,视觉冲击感棒,但部分桥段个人感觉用力过猛,后期逐渐对这种风格审美疲劳。终章剧情上也较为脱力,游戏体验还是前几章最好 //创世神打的太磨人了,最后撞太阳还死了几次= =
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG / トーセ

    2020-1-26

    77/100 谈不上有多好玩,但是系统上的平衡把握的挺好,能让人一直重复作业玩下去
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2019-2-19

    84-2/100 前半段游戏体验相当好,个人认为战斗系统是目前系列中最好的一作,连招起来相当的华丽。但后半段完全就是把走过的路倒过来再走一遍...本来流程就不长,重复度还高达50%,要不是“那个男人”镇场,真是懒得打完了...
  • 游戏王Master Duel 遊戯王マスターデュエル

    2022-01-19 / PS4、PS5、Xbox One等 / 対戦型カードゲーム

    2022-12-16

    84/100 BO1的底层逻辑有漏洞,这不是一个公平的游戏
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG / イニミニマニモ?

    2020-3-10 / 标签: 魂like

    77/100 单谈1代就是目前玩过最好的Souls like,真是令人期待2代的展开。氛围塑造跟剧情作为同人游戏都有相当不错的水准,缺点在于回合制系统的平衡跟完成度都太低,后期战斗基本毫无体验。真结局达成条件实在有些苛刻,在设计方面透露出一股并不自然的恶意开来。
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-4-3

    84/100 任天堂的游戏制作人都是魔法师,会施展让人露出开心笑容的魔法
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG / KAI

    2019-11-30

    75/100 后期世界切换的节奏感觉存在一些问题,作品氛围跟音乐出彩,背景CG意外的漂亮,有些设定不是很喜欢