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潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY
2001年11月13日 / PS2、Xbox、PC / 潜入类动作
2021-2-1
81/100 游戏的电影化叙事技法在MGS2开始得以真正的体现,部分演出略显浮夸,考虑到年代性则完全不是减分项了,跨时代之作。 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2021-2-1 / 标签: 异度之刃
83/100 世界观的设计和主线剧情不如前作来的吸引人,但是人设和人物塑造上真是有肉眼可见的进步,主角团每个伙伴都相当讨人喜欢,构成一段非常愉快有趣的旅途。OST实在太棒太棒!在光田大神NB到爆的BGM加持下,剧情演出总有种被音乐带着玩儿的感觉..高橋哲哉在设计让玩家感到惊喜的小点子上真是煞费苦心,不难理解为什么本作在综合素质不如前作的情况下,商业成绩能成为异度系列的最佳,期待异度3w -
月姬 月姫
2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル) / TYPE-MOON
2021-2-1 / 标签: Type-Moon
82/100 简陋的硬件配合蘑菇的文字倒是有种说不出的清冽与异质感,相比空境、魔夜气质实在俗了些,翡翠线感官最好 -
海底 SeaBed
2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル / Paleontology
2021-2-1 / 标签: GAL
82/100 『我好想她』 -
寝取られの学園 ~輪廻るサクリファイス~
2012-09-28 / PC / AVG / Flyingshine黒
2024-8-4 / 标签: 黑暗系
76/100 相当不错的剧情拔,结合某些实时新闻,世界观从胡说八道一转变为强而有力。円、巴的设定非常戳那啥,总体很喜欢。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2019-1-11
83/100 探索任务负分,现在看来世界本体体量也不比崛起大多少,多了一个刷珠子的终盘玩法罢了 -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2019-11-29 / 标签: 任天堂 塞尔达传说
81/100 早就听闻梦见岛是任天堂员工私下完成的产物,故事上不那么任系的感觉也能理解了。对于本世代的玩家而言,引导方面不太亲民。游戏前期不太有趣,越到后期越好玩,马琳可爱ww(完全没有塞尔达的塞尔达..) -
母烂漫 母爛漫
2019-04-26 / PC / 母と息子の和風浪漫ADV / アリスソフト
2021-2-17
78/100 游戏性部分虽然重复性高,但是刷起来意外的没有特别厌烦的感觉,不看攻略容错率太低差评。CG音乐很中意,大正风相当喜欢。 -
东方风神录 ~ Mountain of Faith. 東方風神録 ~ Mountain of Faith.
2007年8月17日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2020-11-18
82/100 众神眷恋的幻想乡 -
东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2020-11-20
81/100 yo梦跟UUZ弹幕棒! -
东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.
2008年5月25日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団
2020-11-14
79/100 -
东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.
2002-08-11 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2020-11-20
80/100 目前个人感觉跟永夜抄并列OST最好的一作 -
东方地灵殿 ~ Subterranean Animism. 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.
2008-08-16 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2020-11-21
82/100 最难Easy名不虚传..只能拿梦A打 -
如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所
2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险
2019-1-11
83/100 45H通关//优缺点都十分明显,众多的人物和跌宕起伏的情节让人在通关之后仍能久久回味。优秀的日式建模及演出在日系游戏中实在难得,让人眼前一亮。但大量无意义的跑图任务不仅没有在游戏性上加分,反而拖累了作品整体的叙事节奏。战斗系统较为单调无脑,容错率太高使得战斗部分基本变成无双游戏,缺乏紧张感,公路战部分的情节真是无力吐槽.... -
最终幻想5 ファイナルファンタジーV
1992年12月6日(SFC) / PC、iOS、Android等 / RPG
2020-5-9
75/100 旧世代FF(5~10)中,职业最多样化、技能自由度最高的一作。尝试不同职业与技能的搭配,培养自己的队伍,成为游玩本作最大的乐趣。相比有趣的系统,剧情跟角色就只能说勉强凑合...新鲜感过去后,缺少让人印象深刻的东西 -
东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.
完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2020-11-23
76/100 接飞船不是个好设计...自机平衡微妙,音乐是目前最没感觉的一作了。 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT / Moon Studios
2020-4-13
79/100 音乐美术一如既往的优秀,体感跟战斗系统在一代基础上优化不少。CG动画有特别的童话感非常中意,可惜占比太少了...另外Boss战的设计实在弱了些,总体来说比一代要好 -
悠久之翼-前篇 ef - the first tale.
2006年12月22日 / PC / AVG / minori
2019-1-11
79/100 音乐画面都有不俗的质量,叙事拖沓似乎是中二社一贯的通病了吧 -
东方神灵庙 ~ Ten Desires. 東方神霊廟 ~ Ten Desires
2011-08-13 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2020-11-25
77/100 yo梦设计有新意、好玩,就是容易暴毙..(因为菜) -
乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~
2004-06-25 / PC / ADV
2019-1-11
84/100 一言难尽,我钦慕着这些“堕落者”们,因为我从来就不曾有过堕落的机会与勇气 // 通完特典后加分,引起共鸣,虽然可能不太合格,看来我也确确实实成为OTAKU的一员了呢。 -
精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak
2017-10-29