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最终幻想6 ファイナルファンタジーVI
1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG
2024-9-7
最喜欢的FF正作,2D RPG巅峰之一。希望有生之年能像7一样Remake。ティナ是本命之一:女性作系列主角就很赞,基佬15?不熟! -
苍翼默示录Cross Tag Battle BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
2018年5月31日 / Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FTG
2024-9-7
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最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2024-9-7
老实说不怎么好玩,但各种意义上是目前最强FF正作(除去14)。 -
夜下降生 Exe:Late [st] UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late [st]
2015-07-23 (AC)、2017-07-20 (PS3·PS4·PSV)、2018-08-21 (PC) / Arcade、PS4、PS3等 / FTG
2024-9-7
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皇家骑士团 重生 タクティクスオウガ リボーン
2022年11月11日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG
2024-9-7
梦开始的游戏之一:松野泰己、崎元仁、吉田明彦。 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2024-9-7
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艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-9-7
法环是我玩着非常纠结的魂系gam。我对魂系这么喜爱(全系列限定版和设定集全收,除了恶魂全系列白金),但法环玩着却十分膈应…我仍然觉得魂系适合做箱庭,而非大世界。法环的大世界感觉十分“空洞”;战斗也觉得不够爽快(会觉得boss一个比一个赖,总想着想方设法去赖死boss;而非魂3/血缘/只狼会觉得是自己的问题,从而去磨炼技艺);此外boss和魂2/只狼一样随便出场,会觉得绝大多数都是凑数,没有魂1/3/血缘那种,遇到一个boss就会严阵以待的庄重感。只能说你喜欢的游戏,不一定是别人(其他玩家/制作人)喜欢的游戏;反之亦然。 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2024-9-7
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歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II
2023年2月24日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG
2024-9-7
1代刚出就有关注,一直没中文就没管了,这回直接玩2代。非常王道的作品;多人线交互很少是缺点,但单人线不少亮点;美术风格和音乐无敌。 -
刺客信条:幻景 Assassin's Creed Mirage
2023年10月5日 / iOS、Xbox One、PC等 / ACT
2024-9-7
神话三部曲越做越大,而探索欲越来越小,本作应运而生,缩小了规模,一定程度上回归早期作品:但并不是说这样就优于神话三部曲。只能说育碧/刺客系列就这水平,只是在两种方案中反复横跳罢了。并没有什么创新,可能也没什么野心。 -
铁拳8 鉄拳8
2024年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / FTG
2024-9-7
电影化的体验,就算不研究格斗,单纯当互动电影类也很赞;角色建模也是系列乃至所有3D格斗最佳;而且奖杯也好做!(划去)