• 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2024-8-3 / 标签: 田中ロミオ galgame 家族计画 田中罗密欧 D.O. 神作 家族

  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG / 高屋敷開発

    2024-8-3 / 标签: 田中ロミオ galgame 田中罗密欧 D.O. FD fandisk水准之作 高屋敷開発 神作

  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏 / 工画堂スタジオ

    2024-1-29 / 标签: galgame 工画堂 冈崎律子 雨水 西川真音 音游 坏女人 卑女

    相当优秀的氛围作、剧情作 胃痛、心痛,由郁至泣。推完已是泪流满面,但仍能从情深意切的相互思量中汲取到淡淡的温暖与治愈 西川真音的脚本很注重环境的描写与角色细腻的心绪描写 抛开次要的两条个人线不谈,Torta线与al篇的伏笔设计和情感递进相当绵密,真的能体会出两人感情互动交融带来的“不言自明” Fal这一坏女人形象也塑造的挺深入人心,坏女人是真的有魅力 可惜Lise线挺一般,Phorni线…不太行 冈崎律子小姐绝妙的配乐更是将这部作品拔高了不止一个层次,恬淡动听的曲子相当切合雨中的音乐之城 音乐叙说情感,情感升华音乐(魔力) 蒙蒙细雨般清冽的忧伤却沁人心脾,氛围塑造与情感渲染真是一绝 ---- 库里斯。你那边现在还正下着雨吗? 这边依旧是晴朗的好天气。 好到我想分一些给你。 ---- 细雨永不停歇。即使泪流满面。 (可惜我
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV / 戯画

    2024-6-4 / 标签: 戯画 GIGA BALDRSKY ACT 菊池政治 桐島レイン 卑影ムラサキ 萝卜

    act战斗爽 | 蕾超大杯人设,塑造一绝 | 故事挺扎实的 | 花了整整一个月,几乎全程vh难度下通关了本篇的1和2。bsd好的一点是,剧情情感逻辑是顺应战斗爽的,虽然充斥各类宗教和哲学要素,但要么浅尝辄止,要么以剑论道,要么单纯作为剧情地基,重要的是随心流,那种热血与勇气、正义与反叛、爱与恨、血与泪,主打的就是个浪漫。即便是颇为核心的哲学问题,例如沼泽人问题、诺斯替主义、机械情感论、忒修斯之船、机器人三原则等,基于自我和他人理解(如甲的模仿体的自我认可、对呼独立人格的肯定以及呼和空最终的合为一体)与战斗说服(甲爷暴揍队友还少吗),都以一种近乎于“放弃思考”的形式来体现脚本家的思考和观念,虽欠失深度但保全内核——为心中的“正义”而与“异教徒”的“圣战”,在机械降神、为爱轮回的宗教叙事论中充分体现了浪漫主义,反而可以算作妙笔。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-1-29 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达传说 开放世界 RPG ARPG

    各方面都难以挑剔的游戏,佐纳乌科技更是一绝,各种创造真的很快乐。扣一星主要是给做饭动画以及羸弱的机能www
  • 海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜

    2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG

    2023-10-24 / 标签: 龙骑士07 悬疑 AVG 推理 猎奇 神作 竜騎士07

    作为悬疑向和推理向作品的要素都够格,剧情更是令人震撼 -|- 文化考究,很好的融入进背景和各处细节中,的确有优雅之感 -|- 配音个人非常喜欢,和人设、氛围、节奏非常契合,大大增强了沉浸感(也很有趣,比如熊泽和mariya的笑声 : ) )
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル) / TYPE-MOON

    2024-1-29 / 标签: TypeMoon 奈須きのこ 魔法使いの夜 小山广和 无限延期 蘑菇使いの坑

    极为鲜明而富有特色的人物形象,精彩且震撼的演出,奠基般的世界架构与设定,贯彻己身的信念,棱角分明的角色。三人的互动,平然感但很有趣,也有一种不言自明的奇妙氛围,真的很触动人。有种引人不禁反刍的深邃感。
  • 水仙十周年选集 Narcissu 10th Anniversary Anthology Project

    2016年1月28日 / PC / ADV / ステージなな

    2024-8-3

  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2024-8-3

  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー / Key

    2024-8-3

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-8-3

  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV / FlyingShine

    2024-1-30 / 标签: 田中ロミオ 狂气 致郁 孤独 c+c 哲学

    对存在论的诠释。 绝对不能停止与他人的交错,内心的触碰,即便会伤害他人,即便会被他人伤害,即便无法相互理解,即便充满悲伤。 但是,交错的瞬间,所拥有的回忆,体会到的感情——自身的存在,绝对不是虚假的。 人与人之间无法理解,存在不可弥合的沟壑,因而生存便是寂寞,与他人的交错无法消除孤独,但可以依赖回忆掩饰孤独,体会相互触碰的感觉,感受交织出的美好。 将一时的交错藏于内心,继续追寻着交错的瞬间。跨越无数个星期,只为说出:下周再见。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV / シルキーズプラスDOLCE

    2024-1-30 / 标签: 范乃秋晴 SF 意外之作 悬疑 搞笑 loop

    癫佬之作,无厘头+无节操是本人特爱,性=生命=艺术是我等存在之意志。 剧情相当精彩,跌宕起伏颇为有趣,叙事陷阱构造精巧,虽然最后解释难掩都合但瑕不掩瑜,也是将SF设定充分且合逻辑地发挥运用了。 感情戏的推动很大程度上来源于轮回者这一身份的责任与积累,所以我几乎只认可和艾佩里亚的感情,也算是回应了AI情感论这一议题。 很有趣,很精彩,很癫,值得9分
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2024-1-30 / 标签: roguelike 卡牌 独立游戏 耐玩 Mega-Crit-Games

    伟大,无需多言。rogue赛道上,在我心中能和以撒并列第一的游戏。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV / Key、VISUAL ARTS

    2024-1-29 / 标签: key 泣きゲー CLANNAD 麻枝准 家族 亲情 生活 大饼脸

    cl,或者说麻子自kanon后的作品,我非常喜欢的原因,主要是两点:一是精妙且舒适的日常节奏,合理分配繁多的日常元素,淡如水的平常、普通的和朋友相处的欢乐、悲伤或摩擦、偶尔存在的大悲大喜、特色的无厘头搞怪,铺陈出厚厚长长的日常画卷,很平衡很舒服,真的让我读起来非常享受,因而也能容忍被日常挤压而都合的正戏的非日常发展,也时常感受到头重脚轻。二是相当接地气的感情,不是宏远的理念、浪漫的爱情,也不是深邃的哲学、社会与政治讽刺,而是单纯的对平素身边的情感的描摹、调动与贩卖,尤其是亲情与友情,细致平然,量大管饱,催人泪下。而由此,角色也容易塑造的生动细致,即使有樋绘负面加成,仍会觉得大家都温柔可爱。 | 总述性的评论,就放在最知名的一作这里了
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2024-6-5

  • BLACK SHEEP TOWN

    2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル / BA-KU

    2024-8-3 / 标签: 瀬戸口廉也 群像 全年龄 瀬戸口复出 文字冒险 等汉化

    推了一部分,就好这口对人心与人性的细腻描摹。有点《教父》的味道。 | 群像的巅峰。所谓血与泪,大抵如此吧
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム) / D.O.(1999)、レジスタ(PSP)

    2024-1-30 / 标签: 田中ロミオ 妹控 死生観 妹ゲー 今日、海を見た。もう怖くない。

    本格死生观泣系,病弱妹系。田中出道作。细腻的日常与感情描写积累起最终决堤的泪水。淡然接受成长。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2024-7-3

  • エターナルファンタジー

    2007-11-22 / ファンタジーRPG&ADV

    2024-2-5 / 标签: CIRCUS 马戏团 Steam繁中 galgame 冒险 纯爱 ADV

    剧本相当有水平啊,很王道的异世界冒险与拯救征程,冒险感很足,也不失深度,原汁原味。人设也好看有趣。最大的问题在于抽象的战斗系统,配合有点重复冗长的剧本,节奏和观感太差了,改成纯adv可能真的要好很多(我还是手机串流打的,更是顶级享受)。
  • 神树之馆 神樹の館

    2004-09-24 / PC / ADV / Meteor

    2024-9-4 / 标签: 田中ロミオ 希 民俗 galgame 雰囲気がいい Meteor 古风 文艺希 雑学 館もの 2004

    很棒的氛围作。得益于大量环境和感官描写,以及对和歌与传说引述,营造的那种传奇系特有的昏暗阴沉、迷乱魔性和厚重典雅的氛围相当出彩。同时希和田中的文字相当的扎实且富有韵味,散文文风演绎的错乱交织和雰囲気相得益彰,算是凭实力告诉了读者何为铅字的魅力,能让男主中毒如此。 | 情节上还是有所欠缺,有些设定未能交代清楚,悬疑不算精巧,结尾也比较潦草,作为故事本身依托的“神树”传说有些单薄了,所期待的能将所有线路都串联起来的谜底未能出现。 | 倒是说不愧是田中,在双子线和龙胆线塞了一堆存在论与人类史观,对家族谱系也有所论述,这些反而是洋馆里最不和风的东西了吧(笑)。 | 男主智商和行动力爆表,h文本描写的不错,有韵味的同时还能和剧情密切关联,少见的没怎么c过去 | 民俗传奇类爱好者很合适的一部作品
  • 在月之彼岸邂逅 月の彼方で逢いましょう

    2019-06-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛アドベンチャー / tone work’s

    2024-1-29 / 标签: tone_work’s 恋泉天音 VisualArt 水月陵

    剧情上学姐线(魁主笔)真薄纱其他线吧,意象运用相当精妙。人设最好的是雨音,不得不感慨恋泉天音实在是nb啊,白矢写小女友也是有一手的。灯华线(丘野主笔)个人觉得挺差,唯一深残线却没能展现深度,甚至叙事上就漏洞百出。整体上的架构说实话很松散,毕竟叙事不是纯日常而是存在主要矛盾的,但SF设定相较于核心的情感表达又显得存在感不高,有种叙事感情割裂感,这口锅魁得背大半。原画相当精致。作为厨子,勉强打个8分吧www,虽然对这作有点生气(
  • 星之终途 終のステラ

    2022年9月30日 / PC、iOS、Android等 / キネティックノベル / Key

    2024-7-5 / 标签: 田中ロミオ key galgame 科幻 全年龄 短篇 2022 ADV SWAV

    虽然很早前就推过了,不过目前正在推后日谈,又有感悟,准备之后一起写个长评。 | 田中经典短篇节奏,虽然末世公路篇、AI奇点、智械人形在题材上都相对老套,不过田中笔力深厚,仍给我们展现了一个简单明快、生动有趣的故事,哲学议题融入的巧妙不生硬,与故事融为一体,同时给出答案也爽快易懂,相当舒服。 | 菲利亚白毛可爱捏,真正的人类啊
  • 时钟机关的Ley-line-阳炎中彷徨的魔女- 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-

    2017年4月27日 / Nintendo Switch、PSV / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2024-7-3 / 标签: galgame 水月陵 時計仕掛けのレイライン 悬疑 UNiSONSHIFT:Blossom

    后面真的很有意思,耐玩有趣的一个系列。

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